《喵喵的结合》沙漠BOSS打法合集 沙漠BOSS怎么打
地点:沙漠尽头
属性:110血4攻4速10幸运一轮三动
描述:拥有6种特殊招式,对应其骰子点数!点数越高,威力越致命。
骰子可以被攻击击退,当骰子被攻击时改变点数,同时boss在受击或每个角色回合结束时有几率主动攻击自身来改变骰子点数。
会在每轮开始时优先将骰子丢出,自身在每轮末尾跳到骰子上,随后使用骰子点数代表的技能。也就是说实际上有效的行动只有中间一回合,这个回合的行动是点数3点及以下优先走到骰子前改变点数,3点以上则近战打人。
如果你把它控住它就什么也干不了,只能眼睁睁看着自己的骰子被打来打去。最后一回合把它晕住可以空过一轮。且骰子可以被强行穿越之类的技能压碎,相当于0点。第二轮开始boss会扔一个新的出来。骰子点数效果如下:
0点(黑色)噼啪声,对自己造成6点伤害和2回合混乱。
1点(白色)混乱,对自己造成2回合混乱。
2点(棕色)拉屎,在原地拉出一坨粪便。
3点(绿色)激光,对一个方向射出激光对自己和敌人造成5点伤害。
4点(浅红色)地震,对斜向四个方向发出地震,对其上单位造成5点伤害并击飞。
5点(蓝色)风暴,对一个大十字范围内造成5点雷电伤害并概率眩晕。
6点(深红色)愤怒,对全屏范围造成10点爆炸伤害。
强度方差极大的一个boss,不好评价。如果两三轮连着出六点可能会被打出阴影,但有时候连着一二点又纯搞笑来的。另外召唤流的不可操控使魔其实只在3点以上会打骰子重骰,所以不要怪它们乱打骰子了,可能真的只是运气不好。
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