《喵喵的结合》第一幕流程及BOSS打法讲解 第一章入侵BOSS怎么打
《喵喵的结合》中第一幕一共有两条分支线路和多个BOSS,那么第一幕的过关思路是怎样的呢,下面请看“目子喵”带来的《喵喵的结合》第一幕流程及BOSS打法讲解,希望能够帮助大家。
第一幕路线:
1.小巷-下水道-洞穴-悸动疆域
2.小巷-垃圾场-骸骨地-悸动疆域
开局解锁小巷,第一次通关小巷解锁下水道,通关下水道会解锁洞穴。打过洞穴解锁困难路线,通关小巷困难路线解锁小巷另一条路线垃圾场,然后从小巷进入垃圾场通过会解锁骸骨地,再通关骸骨地后第一幕就基本入门了。总之就是跟着指引走,哪里亮了去哪里。另外建议大家选择困难路线,有些关卡只有打困难路线才会解锁,而且奖励比较多。
通过骸骨地并不会直接解锁隐藏关,此时会解锁第二幕的初始关沙漠,解锁博士的支线和死灵法师职业,同时会有断头台tina的入侵事件。三个用来解锁隐藏关的主线道具都是打过入侵掉的。
如果要解锁隐藏关,需要带着主线道具(肉块或腐烂水蛭)分别通关一次洞穴和骸骨地,击败最终boss后的事件会有一个新选项,都完成后就会解锁悸动疆域。
但如果直接进去就只有献祭一个猫(运气好能拿几个稀有道具)或离开的选项,挑战隐藏boss需要带着打过三次入侵后掉的断头台的头(效果为全程困难战斗)在血墙处献祭带着头的猫,然后就能打隐藏boss。需要注意的是主线道具不会随着落败永久丢失,会出现在家里仓库,但博士的其它支线道具就是永久丢失了。
关于入侵事件:通关骸骨地后出现的boss断头台缇娜,会给你一个七天倒计时然后来入侵你家,需要退役的猫猫打,所以通关骸骨地后不要把退役的猫全送了。另外如果你打主线打的太快把沙漠线也通了,会有其它的入侵抵掉断头台的,一个个清就好啦。
打过了的话会补满食物,然后过一段时间她会复活进下一阶段再来入侵。但是如果打不过也没事,不会对房子内产生任何损伤,就是出战的猫和装备丢失。
其实普通猫也能打入侵,如果你不想打可以卖只流浪猫出去送,被打死就没别的事了,筹备防御下一次入侵就行。至于打过入侵的猫就真没什么用了,没法用来打下一次入侵,唯一可能发光发热的地方是用来配种。
名称:梅西
地点:小巷分岔口
属性:98血5攻5速一轮二动
描述:当她的小猫受到伤害时,她会保护它们。
自带五只小猫,小猫受到攻击时梅西会传送过去替代它,把小猫扔到自己原来所在的地块。常态行动是舔舐小猫给它加力量或回血,不攻击。梅西是极少数可以被魅惑的boss,会打小猫,魅惑结束后如果打死小猫自己还会哭。当场上小猫全部死亡后下回合梅西会逃跑,反之梅西死后小猫下回合会逃跑。
在小巷四门神里梅西应该算是比较难打的一个,主要还是小猫太多,并且得在一轮里连着大的全部打死不然会跑。如果有aoe就非常好处理,防火烧山也是一个好选择,小猫被火烧梅西是没法替代的。如果以上没有就只能慢慢磨血,但注意小猫和梅西的位置,如果不想下回合被小猫打就可以打小猫把梅西传过来,调整位置可以有效防战损,算是一个入门教学怪吧。
名称:马格努斯
地点:小巷分岔口
属性:70血5攻2速一轮二动
描述:拥有连锁冲刺攻击和旋风斩攻击。
有一个红色角色使用旋风斩你知道他是谁…好吧这不是杀戮尖塔。如描述所言这猫也就这两招了,特性是冲锋命中后击退然后会再进行一次冲锋,运气不好可能被无限连死。旋风斩就是2×3伤害的范围攻击。
体感上有点路边一条,主要还是因为腿短回合少没反击,导致射手随便放风筝,近战也能踹两脚。
名称:芬里尔
地点:小巷分岔口
属性:60血5攻4速一轮五动
描述:会投掷捕兽夹!对高草丛有亲和力。会拍飞近战攻击者。
最阴的夹子猫来了,孩子们我的捕兽夹隐身,孩子们我有击退反击,孩子们我还会吐口水,man,what can i say!
这个怪这么恶心大半来源于他的隐身捕兽夹以及专属高草丛地图,50的闪避率能出现怎么打都打不中的情况,一轮五动更是阴的没边了。如果你的近战腿不够长大概率是进不了身,只能靠远程慢慢磨。最好的办法是放火烧草把他的闪避禁了,除此之外只有速杀。要么就站他攻击范围外原地等他,基本上三轮他就能把地图铺满夹子,然后等他自己踩到夹子上用远程输出就行,不要用腿短的近战全图追他,不然会被放风筝。
名称:露西
地点:小巷分岔口
属性:75血5攻4速一轮二动
描述:她的强大法术需要时间充能。
最喜欢的一集,露西喵喵可爱喵。棉花糖是谁我不认识。
法术有mc暴风雪,mc喷火器和mc雷霆,暴风雪是在周围一定范围内造成伤害并造成冰刺地形,并且把猫猫冰冻住。喷火器是往前面一片锥形区域喷火。雷霆是往斜向四个方向劈雷附带眩晕。初始要一个回合准备法术,第二次动才能放,但是能准备下一个法术。基本可以看做一轮两个法术但是启动慢,蓝色系角色的宿命。
主要远程打或者放暴风雪的时候走两步,也不算特别难打,因为伤害很低,毕竟露西这么可爱肯定不是大坏蛋。
名称:激进老鼠
地点:小巷尽头
属性:67血0攻5速一轮三动
描述:投掷在回合结束时爆炸的炸弹。
炸弹鼠,炸弹在每轮结束或遇到火时爆炸,受到攻击即可拆除。这是一个天气影响较大的boss,如果是火天危险程度直线上升,因为这个b老鼠会投瞬爆,而雨天炸弹不会爆炸,所以他会往猫猫头上砸炸弹,说实话还挺疼,不能说好打了多少。
每一轮前两次行动固定是扔炸弹,炸弹爆炸十字范围10点伤害,最后一个回合缩壳不受到炸弹伤害。腿有点长比较难追,而且炸弹爆炸后会点燃草丛导致可能出现瞬爆,所以最好的打法是慢慢拆弹,尽量不让任何一个炸弹炸,然后等他靠近慢慢磨它血线。
名称:河马女王
地点:小巷尽头
属性:80血4攻1速一轮三动
描述:其近战攻击造成连锁击退。在它的回合开始时对任何相邻单位发动上勾拳。患有心脏问题…
实际上似乎是仓鼠。一只攻高血厚的boss,初始带4支撑(受到所有来源伤害减少4)之后每一轮失去1点支撑但加1点速度,四轮后心脏病病发死亡。
这个boss并不适合速杀,因为初始给的四点免伤太高了,挂dot(毒,流血,火)可以绕过免伤。最好前两轮放放风筝别近身,到了三四轮它速度高了就能打到人了。实际上河马女王应该算是小巷伤害最高的了,带击退的近战攻击会把猫按在墙角压起身,回合开始时的上勾拳算额外攻击,也就是说一回合可以打两次,我的战士曾经一轮就被秒了。
总体来说推荐挂控制,减速之类的debuff拖时间等它自己死,如果对dps有信心也可以两轮速杀。另外还有逃课玩法,有一件装备无政府主义者书籍可以招出五六个清空buff的炸弹,炸到它就会秒杀。同理用死灵法师的放血清空所有buff秒杀也是可行的。原理是它每轮结束会消耗一层支撑抵御一次心脏病,而如果没有增益了就会因为心脏病病发暴毙。
名称:冲水大师
地点:下水道岔路口
属性:100血0攻6速一轮一动
描述:将朝向范围内的所有单位向后推开10格。
注意看朝向,这个图非常多刺石,被冲水扎上去很疼的。没普攻但是跑的比较快,如果追不上就找一个好位置等它自己过来。一定要注意朝向和站位,不要被撞到队友和刺石上。此外因为只有一动,所以控制效果格外显著,除了冲水之外就是个活靶子。
另外关于这个boss:以防你不知道冲水大师本体是屎,会被吃屎癖猫猫秒杀。
暴风雪天气会变成这个b样子
名称:鼠王
地点:下水道岔路口
属性:100血6攻2速一轮二动
描述:生成小老鼠并投掷相邻单位。
技能是在面前两格吐出小老鼠,或者向后拉出一坨迪普和小粉红,以及投掷。
被打到70血以下在自己回合获得1支撑3加攻2加速的buff,头上的鼠鼠死了所以不会再吐老鼠,主要攻击方式变为冲刺。
同为道中boss,鼠王跟幽默冲水显然不是一个强度,boss之间差距大的如此明显。没有花里胡哨的机制,有的只是狂暴的数值,双阶段召唤转近战,每一动两只召唤物还有10点伤害的冲刺和1点减伤,对于伤害比较低的队伍可谓是一堵难以逾越的高鼠墙。战斗,唯有战斗,不是鼠死就是喵亡!
实在是没有什么逃课的方法,刚需输出。打的越久战损越高,有什么提升攻击力的道具都用上吧,强烈建议速杀。
名称:鲍里斯
地点:下水道尽头
属性:200血0攻2速一轮四动
描述:向伤害它的目标移动一格。会在其最后一个回合发起冲锋。践踏。
一个像描述一样机制简单的boos,但有数值,打起来不算简单。近战打一下被挤一下还是挺疼的,单次践踏伤害不高,但是由于它庞大的体型和反击机制导致出伤次数多。同时大体型也可以吃多次某些aoe技能。
建议远程放风筝,注意控制位置防止最后一回合被冲,因为行动笨重所以近战尽量绕到后面背刺。本关考验你dps功夫,记住输出才是王道!
名称:大史莱姆
地点:洞穴岔路口
属性:64血10攻4速一轮二动
描述:近战攻击者。死亡时分裂成4个中史莱姆。
注意大史莱姆有践踏效果。死亡后分裂成4个16血5攻3速一动的中史莱姆,中史莱姆死后分裂成4个4血2攻2速的小史莱姆。经典分裂史莱姆王,有aoe这关就是送,如果没有的话…召唤流也能打,如果队伍里只有对单那可能会很折磨,会变成你们三只喵面对无尽的史莱姆海洋。尽量卡好位置防止被四面夹击,只攻击眼前的史莱姆而两边都有掩体最好。
名称:织网者
地点:洞穴尽头
属性:250血10攻3速一轮三动
描述:发动咬噬攻击。收到伤害时有概率生成小蜘蛛。从背后受到攻击时会进入狂暴状态。可以生成蜘蛛猫。
开局boss不会出现,而是有一只小蜘蛛猫在场上,把它打死或一轮后boss下场。
普攻是对面前两格啃咬,技能有召唤两只小蜘蛛,喷蛛网,以及暂时离开地图,中途每回合会从天上下一只蜘蛛猫,两三个回合后回到地面。boss受到攻击概率掉小蜘蛛,小蜘蛛会钻进我方体内造成寄生(死后爆蜘蛛)和3点伤害。
被背刺会进入狂暴,狂暴状态下攻击增加,可以使用狂暴冲锋,攻击方式会改为优先近战而非召唤和喷蛛网,且狂暴状态不会上天,可以打满输出。大约一轮后冷静。需要注意被boss溢出伤害打死的猫猫会直接爆。
总的来说机制与数值并存,强度不低,可能是不少人第一次折戟沉沙的地方。打这个boss最好别用召唤流的猎人和死灵法师,因为对面小蜘蛛能寄生,尸体爆蜘蛛,如果召唤物质量不够就是送菜,还有可能挡住你主c输出的位置。
我的建议是不要拖长局,如果伤害够就背刺扛着狂暴硬打,(一般来说第一轮不会跑,可以第二轮再背刺)放任它上天会损失很多回合的输出机会,而且这boss招小弟很快,你清的不一定有它招的快,一旦蜘蛛猫多起来给猫猫上束缚就完蛋了,牧师一定要奶好前排血线防止暴毙。如果队里能比较轻松清掉小怪但生存不足则可以慢慢打,boss一口十几血还是有点太疼了。
名称:流浪汉
地点:垃圾场岔路口
属性:99血5攻3速一轮四动
描述:做出一系列看似随机的行为,但并非没有规律!醉醺醺的。
初始自带20失误率。普通攻击是近战。
技能有排泄,拉一坨答辩,猫猫会被挤到一边并受到2点中毒。
浓痰,投射物攻击并附2回合的致盲和迟缓。
捉虱,抓出来两只跳蚤,会发出4点伤害的自杀式袭击。
睡觉,回15血,进入睡眠跳过接下来三个回合,受到攻击有概率苏醒。
喝酒,加5血20暴击率20闪避率1攻1速,然后投掷酒瓶,扔到地上会造成碎玻璃地块,之后每喝一口酒依次加5血5暴击5闪避1攻1速。
说实话我没看出来描述中的规律是什么,因为这丫的技能组太抽象了,关键又组的很合理。行动逻辑大约是开局先喝酒,被打就睡觉,睡起来再喝,喝完了再睡,时不时吐两口痰捉两只虱子出来,离得很近它会打猫。倒也确实…很符合这个boss的形象。推荐速杀,因为boss有成长,可以抓住它睡觉的时候猛猛踹哈。睡一整轮给你输出总不能全被睡梦罗汉拳闪了吧。
名称:罐装爬行者
地点:垃圾场岔路口
属性:40血5攻3速一轮二动
描述:进行对角线射击或向前冲刺并在身后留下苍蝇。仅能从正面受到伤害。会生成爬行路径。
有二形态。被开罐后变成20血5攻5速,远程攻击者,必须处于爬行路径上才能攻击。
很弱唉,拜托你很弱唉。近战贴上去打脸就行了,远程站到正面站桩输出都行,注意不要和它站一条线上。正面以外的攻击会格挡并被击退。主要是太脆了,虽然有三方向伤害格挡但是实战发现喵喵会走路天塌了。总体属于福利boss,不如垃圾场有些精英怪来的强。
名称:胖墩与肉球
地点:垃圾场终点
属性:胖墩140血5攻3速一轮二动
肉球100血4攻1速一轮二动
描述:胖墩:失明。受到伤害时发射(直线上)毒液弹。发动近战旋风斩。
肉球:失明。受到伤害时投掷(向前第三格)毒液弹。发动带有击退效果的跳跃攻击。
小的死后大的会狂暴,变成5×2攻。大的死后小的会自爆。建议先打小的或者大小一起打。
没有眼睛所以它们索敌很差,经常找不到猫空挥打队友。最主要机制是受到伤害吐痰,大的直线吐痰,小的往正面向前第三格吐痰,注意这个反击机制你就知道怎么打了。一个难达成但很好玩的打法是把它们调整到面对面差两格,然后你打下其中一个就可以见证吐痰永动机了。
总的来说远程溜就行,还有记得近战不要在大的正面打它,远程不要站在小的正面三格外打它。只要你近战不去找它傻乎乎地正面撞,对面很难定位到你的位置。如果腿够长这关很好无伤,腿短的猫猫朋友可能就要被旋风斩狠狠爱了。
名称:蛆虫妈妈
地点:骸骨地分岔口
属性:125血0攻3速一轮三动
描述:生成蛆虫,使其进化并赋予额外回合。拥有践踏效果。
技能有生成蛆虫,喷出两只普通小蛆。
变异,使十字范围内的蛆虫进化。
集合蛆虫们,使一个大十字范围内的蛆虫立刻获得一个额外回合。
boss被打有几率生成一只小蛆。这是一个自身没有攻击能力靠召唤的boss,本体是纯靶子。它的难度完全取决于你的队伍清小蛆虫和变异蛆虫有多快,如果你打的速度跟不上对面变异的速度可能会被拖死。所以依旧推荐速杀,但是最好开局把场上其它蛆都清掉,变异蛆各种效果还是比较恶心的。
名称:恶灵(迪布克)
地点:骸骨地终点
属性:85血5攻3速一轮三动
描述:躲避你的攻击!会向杀死它的猫报仇!
一幕第一机制怪来了,喜欢我死神都抓不住的幽灵猫无限后空翻和究极初见杀吗。
普通攻击为舔舔,吸干猫猫法力值,技能会召唤两个游魂,其属性为1血每回合能闪避一次攻击(无法闪避牧师远程法术)4攻4速造成灼烧。
这个boss的特性就是特别贱,它的闪避不是使必中的攻击落空,而是后空翻到另一个地块,所以短手近战想打中只能把它逼到死角里,或者卡好位置冲锋。看似很难打,其实想处理也不难,下面说点常见处理方法。
荆棘反伤,闪光类锁定伤害,法师的追踪必中魔法飞弹,猎人的塔防(注意猎人以及有些装备的必中效果没有用,因为必中只对能击中的单位有效,而这只幽灵猫是后空翻离开原来地块),无法反应战士的反击,战士的缠身和猎人的捕兽夹可以定身,十字型及更大范围aoe技能,召唤流可以靠使魔轻松把它挤到墙角打。两个物理猫猫可以把迪布克摁在墙角狠揍,放火烧墓逼迫迪布克反复在火里面跳刷灼烧dot也是一个好思路。
你以为打死了就完了吗?不不不,它会钻进那个杀掉它的猫猫体内控制它,立刻获得一个额外回合并且一轮二动,如果初见时那只猫猫是你队大哥就有福了。
但是了解了机制之后我们可以提前准备好,把它死亡附身影响降到最低,因为它的附身机制上是优先猫猫尸体,如果场上已经有猫猫尸体了它就会操控那只猫猫而不是杀它的猫,提前把队里的挂件送掉就能保证打的过附身猫。甚至死灵法师召唤的僵尸猫也可以被附身。
把附身猫打死之后还剩1滴血的迪布克会跳出来,只要再受到一点伤害,死神就会把它带走。真是一场酣畅淋漓的战斗啊。
特殊情况是队里死到只剩最后一人了或者独狼,猫猫会朝自己扇一巴掌把迪布克赶出来,然后想办法单人处理掉最后1滴血就行。
此外这张地图会有许多墓碑,打碎里面会出小幽灵和大幽灵。在打boss的时候也要注意尽量不要被夹击。一点小巧思,如果你魅惑大幽灵,它可能直接给boss上末日debuff(3回合后死亡)。
隐藏boss悸动之王需要献祭掉带着断头台头的猫,能获得永久进入挑战资格。进入后有两场小怪战斗和一个事件,最后是boss。打过boss后可以选择让一只猫去摸尸,可以摸到一件红色物品,注意摸尸有概率死亡,如果你发现摸尸动画播的是死猫过程可以sl重进保猫,毕竟动画大于一切。
地点:悸动疆域尽头
属性:460血5攻3速一轮四动
描述:服从他的命令!否则后果自负!
普攻为扔出一串肠子,使单位被束缚。
技能为呕吐雨,吐出一堆有毒食物和血块(可进化成干细胞猫)还有迪普;轮盘赌(维持一轮后发动)全图地上生出触手对不在安全区内的单位造成16点伤害。跪下(维持一轮后发动)对除boss周围一圈以外的全图生出触手造成16点伤害。滚开(维持一轮后发动)对除地图边缘一圈的全图生出触手造成16点伤害。
打死后坐骑爆炸发出一阵冲击波,将全图单位推至地图边缘,boss进入二阶段。
二阶段悸动之王,描述为:糟了,现在他变得敏捷了!属性为150血3攻5速一轮三动。
技能是吐出穿透的高压血枪(附带2流血)和拉出一团血块。机制是受击时会蹦六七格跳走,确实挺敏捷,腿短的有福了。
总评,数值这一块是给足了,但机制一般,对于成型的队伍来说很难说有多难打,无非是多花两回合的事。威胁最大的技能是呕吐雨,会招出来非常多小弟,最好迅速用aoe把肉块清掉,除此以外普攻带束缚也比较要命,刚需净化解除。
至于看起来威胁很大的aoe,要知道boss花了整整一轮才憋出来一个好躲的aoe,如果能打到这你的队伍就应该人均位移不低于6或有位移技能,脆皮躲一躲就是了,而且16伤害对t来说处于可以忍受的范围内。
不过460的血量对于输出端确实是比较大的挑战,一些aoe可以对这种大体型boss造成多段伤害,如果有靶心这类输出型道具会出伤较快。二阶段不好追,需要将每一次输出机会最大化,最好带个净化驱散流血。
以下是关于入侵boss的攻略,入侵boss有三个阶段,需要打退她的入侵三次才会彻底死亡,致敬传奇耐活王断头台
名称:断头缇娜
属性:400血5攻3速 一轮三动
攻击方式有跳压,投掷,普通巴掌(击退三格),以及暴风吸入喵喵。半血前吸入喵喵第二回合会喷吐出去砸另一只喵喵。被吸入的喵喵无法使用技能,可以在体内乱抓有25%概率挣脱。
半血后第一个回合自动恢复50血加一速和100血上限,且吸入喵喵后不再吐出,如果下一轮(五个tina的回合?)喵喵没有挣脱会直接消化并恢复25血。
一个血多但伤害不高的boos,如果是通过骸骨地的退役猫小队来打应该没太大问题。注意半血后尽量放风筝不要让猫被吃了,如果被吃了尽量速杀,不管怎么说猫猫也不能被消化了呀。收死猫的都不会收消化液。
第二次入侵
断头台
真叫喵摸不着头脑
名称:断头台
属性:头250血4攻5速 一轮三动
身250血8攻1速5幸运 一轮一动
断头台再次入侵!这一次头身分离,头的技能有喘息(将三列上的单位吹至一列上排列),脑花串串香(4格范围穿透攻击并将自己往后推2格),投掷。身体的技能有跳压。
如果身体死了,头会恢复99血加一动和100血上限,并且会多一个技能召唤(把身体的尸体召唤到自己旁边)
如果头死了,身体会恢复100血加3速和100血上限,然后没了。
建议先杀头,身体纯纯靶子罢了,一点威胁没有。但是如果先杀身体强化了头就有点强度了。
第三次入侵
断头丽娜
嘻嘻,我从地狱里爬回来了……
名称:断头丽娜
属性:头200血5攻0速 一轮一动
身400血0攻3速 一轮三动
蛆虫妈妈125血0攻3速一轮三动
头的技能是囚禁,吐出一块肿瘤砸在猫身上并在四周生成肿瘤(1血荆棘1)围住猫。头被打后会召唤身体往它那走两步。身体会主动寻找它的头,拿到头后会使用尖叫,全图上减回蓝的debuff,然后把头扔出去砸猫。
打死头或把身体打到220血以下会掉下来一只蛆虫妈妈,然后身体扣130血并且获得净化去debuff,变得全身都是蛆(被寄生了),每被打一下就可能掉一只蛆。可以使用摇晃掉下来一只变异蛆。
总的来说这两都是被打就有几率掉蛆的玩意,而且还有联动,蛆虫妈妈可以让普通蛆虫变异且一轮多动,我的建议是头可以先无视,先集火速杀身体,因为身体招出虫妈之后自己会扣血。如果你把它两都留着下一轮就会满地是蛆了,还有减蓝的debuff没法拖长线。因为有很多蛆所以可以带有击杀成长的装备。
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