《如龙极3/外传》官方说明书 基本操作及玩法详解
1.战斗风格和神龙爆发量表
操作桐生时,红龙的圆形图标表示“堂岛之龙·极”,蓝龙的圆形图标表示“琉球风格”,战斗中可以在这2种战斗风格中进行切换。包围着龙的圆形的量表即为“神龙爆发量表”。
操作峰时,将不会显示龙的圆形图标或神龙爆发量表,取而代之的是“暗之心”。通过攻击敌人积攒暗之心,即可发动“暗觉醒”。
2.体力量表(红色量表)
3.怒气量表(蓝色量表)
可以通过攻击敌人增加。量表充满时可以使用热血动作。
4.小地图
5.敌人信息
6.按键导览
显示不同动作的操作方法。
桐生标志性的豪迈打斗风格。
可拾取街头物品作为武器进行攻击。
使用8种琉球的传统武器,富有技巧性的风格。
其特色为多样的连击、盾牌构筑的铁壁防御,以及通过武器施加的异常状态。
拥有以修搏为基础的潇洒动作,在踢中敌人后还能发动空中攻击。是颇具特色的战斗风格。发动暗觉醒后一段时间内还会提升攻击力,并可发动特殊攻击。
可快速连续施展弱攻击和强攻击,在弱攻击后衔接强攻击可发动连击攻击。连击攻击具有击飞、击退、附加异常状态等多种效果。
※在琉球风格中,使用“短拐”等武器的攻击将替代强攻击。
长按弱攻击键或强攻击键即可发动蓄力攻击。虽然会露出相当大的破绽,但只要找准时机就能打出威力强大的一击。
按下“战斗架势”的操作按键后,可保持当前面朝方向移动。若正前方存在敌人,则可锁定该敌人并保持移动。
可通过防御抵挡敌人的攻击。由于无法防御背后的攻击,请务必通过“战斗架势”将敌人置于正面进行防御。虽然难以完全抵挡枪械或刀具的攻击,但桐生在琉球风格下可借助盾牌抵挡这些强力攻击。此外,防御后可立即发动反击。
使用桐生的“琉球风格”或是使用峰时,在敌人攻击的瞬间进行防御,将触发“精准防御”。此时玩家的后续攻击将被强化为暴击,获得伤害提升等效果。
面对防御坚固的敌人,直接攻击难以造成伤害。
堂岛之龙·极风格的桐生可通过“擒拿”或拾取武器的攻击破防,琉球风格的桐生则能用“指虎攻击”打破对手防御。使用峰时,可使用用“特殊动作”的投技或空中攻击进行反击。
峰和堂岛之龙·极风格的桐生在按下“闪避”键时,可通过闪身躲避敌方攻击。通过巧妙选择闪避方向,还能绕至敌人背后。
若在攻击瞬间精准闪避,将触发“完美闪身”。此时玩家的后续攻击将强化为暴击,获得伤害提升等附加效果。
琉球风格的桐生则会使用翻滚闪避。
当怒气量表超过一定值时将会发光。此时若满足特定条件,中央将出现“极”图标。按下显示的按键即可发动热血动作。
怒气量表可通过攻击敌人或使用特定道具积攒。此外,饮酒时怒气量表的积累速度会比平时更快。
通过攻击等方式将神龙爆发量表蓄满即可发动“神龙爆发”,获得一定时间的攻击力提升与击退抗性效果。神龙终结剩余时间所剩无几时,即可发动终结技“神龙终结”。
在堂岛之龙·极模式下,可拾取附近散落的物品作为武器使用。根据拾取物品的不同,有的能够发动范围攻击,有的可以击破敌人的防御。
在琉球风格下,可灵活运用装备的8种多样的武器。长按即可取出双节棍、船桨或链镖。
盾和短矛:作为琉球风格基础武器的盾牌和短矛。
短拐:连续攻击可使敌人晕厥。终结攻击还能将敌人击飞。
指虎:强力攻击可击破敌人的防御。终结攻击还能将敌人击飞。
铁尺&双镰:在连击中使用的武器。可使敌人陷入流血状态。
双节棍:长按后连按,即可发动对单个目标的连击攻击。
船桨:长按后连按,即可对前方发动范围攻击,最后的攻击还会将敌人击飞。
链镖:长按蓄力,松开按键发动全方位攻击。
通过消耗积攒的暗之心,可提升攻击力或解锁特殊动作来增强能力。长按暗觉醒按键可消耗多个暗之心,进一步强化效果。
长按特殊动作按键即可进行空中攻击。暗觉醒状态下攻击性能将大幅上升。
有些敌人会使用可造成致命伤或异常状态的必杀技。敌人在发动必杀技前头部会发出红光,使用闪身或防御应对吧。
首领之类的强大敌人有时会身披“斗气”。这种状态下的敌人更难被畏缩,且受到玩家攻击时会发动强力反击。不断攻击身披斗气的敌人可瓦解斗气,使其暂时进入弱化状态。
暴击攻击命中能大幅削弱敌人的斗气,把握时机施展完美闪身或精准防御创造破绽吧。
被敌人用枪瞄准时,玩家的头部会发出红光。尽快使用闪身或盾牌防御来应对吧。
当敌人身上出现白色光环时,表示他们要发动破防攻击。当敌人双手被红色光环包围时,表示他们要发动擒拿攻击。用闪避而非防御来应对这些攻击吧。
当受到或发动特定攻击时,可能会出现各种异常状态。异常状态将持续一段时间。
流血:持续受到伤害。发动或受到刀具攻击时出现。
晕厥:无法行动。可通过连按闪避键提前解除。对晕厥状态下的敌人发动的所有攻击都将触发暴击。
中毒:持续受到伤害。使用涂有毒液的武器发动攻击,或进入有毒区域时出现。
触电:倒在原地。使用电击枪等武器发动攻击时出现。
燃烧:无法行动。使用热武器等武器发动攻击时出现。
畏缩:无法防御。满足特定条件时出现。
愤怒:攻击力和攻击频率提升的同时,防御力会下降。当敌人受到挑衅或攻击被躲避时出现。
感冒:敌人将变得难以发动攻击。由部分己方队友的必杀技触发。
魅惑:敌人将会攻击其他敌人。由部分己方队友的必杀技触发。
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