《明日方舟终末地》武器基质系统详解 武器基质是什么
《明日方舟终末地》中的基质可以提升武器词条的数值,那么武器基质系统是什么样的呢?下面请看由“Rainmo007”带来的《明日方舟终末地》武器基质系统详解,一起来看看吧。
基质刷取预刻写的词条勾选(选满 4 个词条)
目标武器的基础属性词条(武器的第一个词条)
然后选两个其他基础属性词条,这两个词条选你觉得有用的。或者刚好要养其他武器,其他武器的第二的附加属性词条和你当前目标武器一样,就基础属性词条不一样,可以勾选这个不同的基础属性词条。
(因此建议选取多种武器同时进行培养,最好这些武器对应的角色刚好是一个队伍的,而且尽可能保证这些刷到的基质有两个词条是一样的,实在不行有一个一样的词条为次要培养的武器留作临时过渡也行)
最后选够三个不同的基础属性词条即可。
目标武器的附加属性词条(武器的第二个词条)
武器的技能属性词条(武器的第三个词条)不推荐勾选,灵活性不够,培养多把武器的成本实际上升。
基质是武器的装备物,为武器提供与武器相符的词条数值加成。(基质的词条要与武器自身词条严格一致方可高亮并发挥效果)
这是一把武器,图中的无瑕基质·夜幕就是该武器的相符基质。
显然,基质为武器提供至多 3 个词条效果。
(具体来说高品质的基质初始拥有的词条越多)
这里不对基质的品质进行太多介绍,管理员只需要记住:
基质我只要金黄色、五星、词条有三个的无瑕基质就可以了,实在没有五星金色基质可以先选个其他低品质的基质凑乎来前期过渡。
如图所示,基质的词条在终末地里被分为了基础、附加、技能这三类。
其中,基础属性就是指角色的敏捷、力量、意志、智识的四维属性和角色自身的主能力(主能力是根据角色的某一或部分四维属性而来,为角色提供额外加持)。共计 5 种词条。
附加属性则是指图中中间区域的 8 个词条。
技能属性是图中最下方的 8 个词条,是武器自身特有属性,因此除了基础属性和攻击提升、终结技效率提升外的其余词条均不是通用词条(所有角色都一定能被加持到的词条属性)。
先看图,再看字:
查询自己需要装备基质的武器在哪个淤积点(点击圆形图标,也可查询哪些武器的基质是该淤积点产出的。这些武器标记已拥有/已装备的是你当前持有的武器)
到达目标淤积点,交互,点击基质总览。查询哪些武器的基质可在该淤积点获取。
同时标记已拥有/已装备的是你当前持有的武器。
点击自己需要装备基质的武器,于是得知自己武器的三个词条(预刻写要涵盖前两个词条,武器专属词条不进行勾选)
(预刻写只有在拥有对应地区刻写券的前提下获取奖励才能生效)
勾选好自己需要的词条后(选满 4 词条),理智充足就开始挑战。
根据自身情况勾选道具获取奖励。
在更少的体力消耗下尽可能快速获取管理员需要的基质,词条尽可能不容易获取到我不需要的。
省流:
1.预刻写(预刻写只有在拥有对应地区刻写券的前提下获取奖励才能生效)
基础属性至多选三个词条(选一个武器的基础属性词条,再选两个其他词条选满。尽管一种武器的基础属性词条只有一个。剩下两个词条选其他武器需要的或者选两个自己认为有点用的词条。)
附加属性和技能属性中只能选一种属性,在该属性中只能选一个词条。(这里只推荐选取附加属性,技能属性不要选。文末会给出理由。)
共计至多选择 4 个词条。(选满 4 个,如果未选满,未选满的部分将在剩下的对应的类型中直接随机)
最快速刷取基质消耗道具一览:
对应目标地区刻写券 × 2
160 理智(体力)
理智消耗许可(双倍奖励道具,10 理智对应 1 消耗许可,同时直接消耗双倍理智)× 8(当然实际情况下,管理员很可能没有足够的理智体力和理智消耗许可,因此可以使用 80 理智获取一次奖励)
刻写券需要用调度券购买,对应地区的刻写券用对应地区的调度券(经济,钱)。刻写券价格比较贵,因此需要攒出一定的调度券。
打开贵重品库,武器基质。
有三种功能选项:
品质、排序、筛选的选择区(选择目标范围的基质,标记弃置或者锁定,查看详情)
回收销毁(可以将不需要的基质销毁并返还基质自身对应地区的调度券,一个基质通常返还 100 调度券)
该基质的三个词条初始分别有+1 +1 +2 的三个数字表示,代表分别加成 1 级、1 级和 2 级。刷取的基质的单一词条的加成是 1、2、3 级不等的。
这个图片中的武器初始一阶三个词条各有 1 级,潜能满阶(五阶,要抽 6 把武器)后三个词条分别加成 3 级、3 级和 6 级(仅技能属性词条加成了 6 级)。
而图中的基质给三个词条分别加成了4 级、5 级和 3 级。(一把武器的一个词条至多加成 9 级,所以基质的技能属性至多加成 3 级,而其余两个词条可以至多加成 6 级)
那么如何让基质的词条加成级数增加呢?
选择你要强化的词条进行蚀刻。
使用可选的未锁定的其他五星无瑕基质进行蚀刻强化词条。
Tips 只能选择五星无瑕基质
右下角会有成功率,随着级数增加成功率会急速下降,由低→极低。
消耗一个基质,刻蚀成功则级数+1,失败一次则返还 10 冷却脂,已有加成级数不会改变。
消耗一定的冷却脂也可进行蚀刻且必定成功。
在词条的不同加成级数下使用的冷却脂数量不同,已有等级越高需要的冷却脂越多。
Tips(刷取词条核心结论)
基质刷取预刻写的词条勾选(选满 4 个词条)
目标武器的基础属性词条(武器的第一个词条)
然后选两个其他基础属性词条,这两个词条选你觉得有用的。或者刚好要养其他武器,其他武器的第二的附加属性词条和你当前目标武器一样,就基础属性词条不一样,可以勾选这个不同的基础属性词条。
(因此建议选取多种武器同时进行培养,最好这些武器对应的角色刚好是一个队伍的,而且尽可能保证这些刷到的基质有两个词条是一样的,实在不行有一个一样的词条为次要培养的武器留作临时过渡也行)
最后选够三个不同的基础属性词条即可。
目标武器的附加属性词条(武器的第二个词条)
武器的技能属性词条(武器的第三个词条)不推荐勾选,灵活性不够,培养多把武器的成本实际上升。
1.武器自身的基础属性词条有一个,是必须要选的
2.武器基质一定要选附加属性的词条,不选择技能属性。
武器的附加属性词条和技能属性词条只能选一种属性词条中的一个词条。实际上,无论选哪类,剩下的一类词条中都会进行随机,也就是 8 个词条里面给你随机。概率上是一样的。
但这两种选择的成本其实对于需要培养多位角色武器的管理员来说是差异显著的。
因为,部分武器的基础属性和附加属性词条是一样的,很多武器也有前两类的一条词条是一样的。(因为基础属性就 5 种)
但通常来说不同武器即使我技能属性词条一样,但其他两个词条也很难有一条是一样的。
(目前来说这些武器粗略看完是这样子的)
而且管理员养成的多个角色的武器的词条,在基础属性和附加属性上最容易出现一致,而技能属性很难一致(尽管理论来说武器和武器词条一致概率一样,但实际上目前由于游戏内武器较少、同时后期很可能出新的技能属性类型而很可能不会出新的附加属性,因而可以预见选择勾选技能属性会使培养多种武器成本上升,而对培养单种武器在成本上则无影响)
以下图的三种不同武器为例:
(均至少 5 星武器,其中一把 6 星武器,这个例子选择的非常巧妙而且非常有幸存者偏差,有两把武器三个词条均一致,但这种可能性和前两个词条一样的情况相比有多低大家应该是有体会的)
你会发现,都同时有基础属性的敏捷、附加属性的物理伤害提升,而技能属性词条却分别为夜幕、巧技、巧技。
在这个案例中,显然你可以同时选定基础属性和附加属性(前两个词条)然后进行刷取,你会发现三把武器的毕业初始基质将会非常容易获得。
而我前面提到如果勾选技能属性词条的话对于培养多把武器的词条是更为不利的,因为技能属性一样前面两个词条就很难有一样的,而技能属性词条未来很可能会增加,而培养的多把武器事实上也很难甚至更难有一样的技能属性词条。
实际刷取基质时候每次会获得多个基质,我发现技能属性词条本身就更容易出我需要的词条,而附加属性词条却非常容易不是我需要的。尽管概率来说理论应该是一致的,但实际操作后感觉附加属性是很难在不勾选的情况下获得的。勾选技能属性获得三个词条都对的基质所需理智是勾选前两类词条的非常多倍(这里可能需要非常庞大的用户和庞大的刷取次数来检验了)
因此不是你要培养的武器恰好三个词条都一样就真的别选技能属性了,而且选择技能属性其实操作起来不是非常灵活的。
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