《仁王3》武士通关流派推荐 技能加点及阴阳术搭配思路

《仁王3》中武士有什么比较好用的流派呢?有着这个问题的玩家请看下方由“v猫诺v”为大家带来的《仁王3》武士通关流派推荐,希望能够帮助到大家。

《仁王3》武士通关流派推荐 技能加点及阴阳术搭配思路

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《仁王3》武士通关流派推荐 技能加点及阴阳术搭配思路

bilibili v猫诺v 2026-02-11 18:26
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《仁王3》中武士有什么比较好用的流派呢?有着这个问题的玩家请看下方由“v猫诺v”为大家带来的《仁王3》武士通关流派推荐,希望能够帮助到大家。

加点

首先我们先聊加点,我自己在刚开始的时候,建议大家是比较平均的去加点。因为早期你穿装备,它会有一些需要某个点数的数值的。

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比如说需要五达到十点,那你的装备才会有效果。所以前期,我是建议大家平均的加点。然后咒和制这两点建议是大概加到十五点左右就差不多了。那其他这几点平均点加主要是这个刚这个属性啊,那一般是加到三十多点左右,就比如说你其他的已经加到可以穿装备了,那你就呃前中期的时候把刚尽量点到三十左右,这样你就可以穿起一套重甲。那穿重甲有什么用呢?

注意看这里这个武家的庇佑,尤其是这个藤堂对体力的反应c有什么用呢?它的效果就是根据你穿的装备的重量来加你的血。

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我自己体感,比如说我三十六点刚,穿了一套重甲,然后重量达到百分之六十多。然后我的血量就从两千五百左右直接涨到了四千九左右,所以这个加成是非常恐怖的。

这个武家庇佑是在你中期,大概是第二章左右,解锁了松永九秀,然后在势力战里面选择我刚才说的那个藤堂的势力,你就可以拿到。然后在武家庇佑把这个势力点上去,你就会发现自己的血量加成特别恐怖,目前我知道这个是不是bug,但确实收益非常可观。

武技

我自己用的最舒服的其实就只有三个技能,一个是逆风剑,然后一个是这个飞天剑 雷。当然早期飞天剑也可以用。

接着就是第三个技能,神技总卷。

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逆风剑这个技能大约是在你在第二章,也就是打武田信玄的那张图。在击败其中一个高手之后获得,总卷是在第一章的地狱里面就可以刷到的。他的技能动作看起来平平无奇,但是他的伤害非常高,我一刀下去中期都能打个两千血左右,就是明显比其他技能高出了一截。另外一个它是特别适合偷袭之后补一下。

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比如说你前面有个敌人,你偷袭之后被刺了之后,你直接接一个逆风剑。基本上的中小型的怪大半血就下去了,所以特别好用。

但是你要注意,这招技能的对人形boss要小心点用,因为它的硬值比较大,很容易就会被躲开。

当然还有个好方法就是有一个叫做转心流击之法。如果你拿到这个技能,建议点上去,它的好处就是可以提早去取消一些技能的后摇。

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那第二个就是飞天剑,飞天剑这个技能第一张的时候,你就可以点出来了。

这是个很早期的技能,它的好处是可以前冲加一个跳劈,他往前扑到人,就会跳起来下劈一下。这招能打头,而且早期进攻压制命中率非常的高,所以也是一个很好用的技能。

哪怕到了后期,无论是对人形还是对巨型boss都有机会用,尤其是你早期第一章收集收集就可以学飞天剑雷,这样子解锁的那他会带上一个雷属性。

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最后一个就是神技中的神技总卷。

为什么说它好用呢?首先它有个特它有个特点是震慑小怪。比如说小怪在你周围你释放这个总卷,那么小怪会稍微震慑停顿一下,它就不会攻击你。

第二个就是它的启动招式有精确弹反判定。

比如说你收刀这段时间,如果敌人攻击你的话,它是一个精确弹反的判定,那你就不会掉血。并且他的技能施展,如果你是有精力的情况下,他是带霸体的,并且他的伤害很高,三百六十度。

那在打那种多人的小怪就很好用,并且在对人形boss也非常的厉害。前提是你要会用,比如说对面往你这里过来的时候,你可以预判一下距离,提前的用。

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另一个就是你预判敌人,特别是人形的boss准备要打到你的时候,你用出来就可以形成精确的弹反判定,然后对面会被镇住,那么很大概率它就会接着后面受到这个刀光的伤害,非常的强。

但是这个技能有个致命的弱点,如果对面用投技的话,他是能扑到你的,所以面对那种会用投技的妖怪或者是人形boss,你要提前判断好他会不会扑你,因为它的硬值确实是比较大。

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这就是为什么你要把刚点的比较高点,这样你可以尽早带上重甲,再搭配那个藤堂势力的加血,就很难有boss或者是怪能两三下把你打倒了。

如果是手柄默认按键放技能的话,建议是先按键再推摇杆,比较容易放出来。

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阴阳术&守护灵

守护灵很简单,我就直接用了开始就送的草薙。

因为它的技能给的非常的实在,它的被动属性加武技伤害这些都是很有用的,再加上它的小技能,比如说天之焰,它是一个直接往前扑,并且带一个范围伤害的技能,出手相对来说算比较快,在打断一些技能,或者是面对一些比较喜欢逃跑跟你转圈圈的小怪的时候就很好用,比如说像河童,你就可以直接扑到他脸上。

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这里有一个搭配,之前我说过咒这个点数,点到十五点基本上就够用了,这里我介绍一下我带的那个魂核,是中后期可以拿到的茨木童子的魂核。它虽然只能用一次,但是有个好处,一个是范围大,第二个它可以造成非常高的雷属性伤害。

对人形甚至有个特攻,它可以大概率直接把人形boss压倒,你就可以直接进行处决。

它这个高伤害的雷电属性伤害,再搭配草薙的小技能,就很容易让boss陷入混沌状态的负面效果,就增伤很多。所以这个茨木童子的魂核我建议是你能带的时候你就立刻带上。

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而第二个阳座是中后期才能解锁的。

这个你就可以带的比较自由一点,我这个独眼鬼其实是随便带的,还有一个我很用的非常顺手的,就是祸津武士,它可以用两次,并且可以造成连续的伤害。我测试下来无论对人形还是对妖怪boss都很有用,尤其是对人形boss的压制性非常的强。

那至于阴之座大家选择可以自由一些,但是有两个我是强烈推荐的,一个是这个结界符,带上之后不仅可以提升你的精力恢复速度,还可以走过去就直接消除常世,你不用再需要用什么武士的残心或者是用忍者的霞这种技能去消除常世的黑圈。而且他可以带的数量比较多,那在一些连续出现妖怪的战斗里面特别的好用。

另一个就是这个回生符,用了之后,你被打死可以复活一次,也是比较实用的。

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被动技能

通用技能我自己觉得必带的一个是反弹好手,这个是增加你大招反击的判定时间的。像共通技能我建议大家尽量不要去选单纯加属性的,有点浪费。但是刚力之法例外,可以加百分之十的装备重量上限,可以帮你省了不少技能点。

那另外一个就是我之前说的转心流击之法,可以转型取消攻击的时机变得更早就是你可以更早的取消一些技能后摇。

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阳之刹那和阴之永恒如果你用阴阳术,我觉得也是必带的。一个是阳之刹那加速你阴阳术的动作,另一个阴之永恒增加你道具的持续时间,也是很实用的,用起来我觉得手感非常好。

再说一下武士的,我自己是点了流水,闪避行动,也能让残心成立。

还有隔挡好手,延长你的隔挡判定时间,折刃格挡,也很不错,当你隔挡成功之后,对面造成的伤害就会减少

压斩之法,发动琢技期间,施展强攻击和武技时不会畏惧,搭配你这套刚的装备,也是可以形成跟人换血的一个情况。

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视频讲解

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责任编辑:Nightmare0919

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