《明日方舟终末地》移动端键位设置推荐
《明日方舟终末地》战斗系统需要玩家们控制整只小队,所以合理的设置键位能够帮助我们更加轻松的战斗,下面请看“Rainmo007”带来的《明日方舟终末地》移动端键位设置推荐,希望能够帮助大家。
首先,默认设置的键位是这样的。
这样就导致移动端(手机)的玩家有个问题。
他/她可能在地图上跑着跑着,一不小心怪被嘲讽进入战斗或者刚结束战斗后点击跳跃时容易把 4 号队友的按键误触(并且容易被判定长按),于是浪费了 4 号队友 充能好的的终结技。
因而为了避免这个情况,我有以下思路:
1.调整设置中的自定义边距,将整个操作区拉长。但要注意不要把按键拉出屏幕外,尤其是右上角的终端总览(反正大概就这个意思)。
2.让4号队友的技能键远离跳跃键,进入设置中的按钮布局自定义。
优先将它们的位置和距离调整,之后可根据自己的操作情况将二者按键的大小进行调节,从而避免误触。
管理员们可以根据自己的情况和习惯去进行边距和键位位置、大小的调节,调节后不要忘记进行战斗跑图的尝试,要是不合适可以再改回默认再次调整。
最后我就个人情况进行了微调,效果如下:
部分参数:
1.自定义边距:60
2.按钮布局:
技能展示:105%
1号干员战技 110%(队长技能)
2号干员战技 90%
3号干员战技 90%
4号干员战技 95%
跳跃、闪避/冲刺 105%
除了上面这一套键位,我还有有新的想法:
既然只要 4 号干员战技的按钮只要里跳跃非常近就会导致容易误触,那么我让 4 号干员战技按钮彻底远离跳跃键并把它和 2、3 号干员战技按钮放一起不就可以了吗?
话不多说,直接看效果。
如图所示,2、3、4 号干员战技按钮直接被我放在了一起,呈三角形排布。
调节部分参数:
1.自定义边距:80(对,又调整了,有的按键太靠有容易点漏,而且移动端默认设置下的自定义边距一般都很大,我的默认是 200 多基本拉满了,所以调整后的自定义边距还是不能太小的,不然容易不适应)。
2.按钮布局:
技能展示:105%
1号干员战技110%(队长技能)
2、3、4 号干员战技均为 90%
跳跃、闪避/冲刺105%
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