2026大作推荐 影之刃零硬钢GTA6
在2026年的海量游戏中,选对适配自己的作品很关键。本次推荐兼顾各种类别、不同平台的优质大作,拆解每款作品核心优势,帮新老玩家避开选择盲区,快速找到合心意的佳作,开启精彩游戏旅程。
发售日期:2026-02-06
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《仁王3》作为系列正统续作,是稳居类魂天花板的日系顶级ARPG,更是融合了暗黑式装备驱动玩法的经典之作。游戏以日本战国、江户、平安等多段经典历史为背景,将日式历史风貌与妖异黑暗幻想深度融合,让玩家在穿越时空的冒险中,沉浸式感受历史与奇幻交织的独特魅力。
本作延续系列标志性的高难度硬核战斗,升级半开放世界探索体验,搭配武士、忍者双风格自由切换与全新武技机制,操作深度与战斗爽感再攀新高;同时以暗黑式“刷刷刷”为核心,打造多梯度装备分级、套装效果与魂核阴阳术融合的养成体系,髓材分解融合、装备幻化等新机制,让装备搭配与build养成充满多样可能性。
发售日期:2026-02-27
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《生化危机9:安魂曲》作为系列重磅正统续作,在历经 7、8 两代的玩法探索后正式让系列重回经典生存恐怖的正轨。传奇角色里昂・S・肯尼迪强势回归,以双主角核心之一的身份登场,搭档新角色格蕾丝展开双线叙事,玩法上融合《生化2》的沉浸式生存与《生化4》的硬核动作对抗,坚守系列经典封闭式设计,同时融入前两代的技术积累完成玩法进化。本作还与保时捷深度联名,打造定制款 Cayenne Turbo GT 作为里昂的专属座驾,贯穿主线剧情成为亮眼设定,游戏整体既回归系列核心体验,又以全新的敌人机制、差异化双主角玩法和全球统一的沉浸式表现,重塑生化危机的经典魅力。
发售日期:2026-04-24
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《识质存在》是卡普空打造的全新科幻动作冒险IP,定于2026年4月24日登陆多平台,Steam已上线体验版,由RE引擎开发并融入光线追踪技术,画面极具未来感与沉浸感。
游戏以近未来月球研究站为舞台,主角休与月丝生成的安卓少女戴安娜携手冒险,核心玩法是第三人称射击与黑客入侵的深度融合,两人分工协作破解机关、对抗敌对AI,兼顾策略与爽感。
本作由河森正治参与视觉设计,剧情聚焦人机羁绊与生成式AI的现实探讨,还包含安全屋升级、服装解锁等内容,是一款兼顾情感叙事与创新玩法的诚意新作。
发售日期:2026-05-26(PS5/XSX/Switch2)、2026-05-28(PC)
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《007 初露锋芒》是《杀手》系列开发商IO Interactive打造的间谍题材动作冒险游戏,游戏聚焦詹姆斯·邦德早期生涯,讲述26岁的他入选“00”特工项目后,与导师联手调查政变阴谋的起源故事,采用电影化叙事,兼顾剧情紧迫感与特工IP的经典韵味。
核心玩法融合潜行、枪战与社交互动,引入“直觉”“交战规则”系统,搭配高科技特工道具,借鉴《杀手》系列线索收集模式却不照搬,还加入追车、近战等元素,兼具战术深度与爽感。
发售日期:2026-05-19(PC/XSX)、2026(PS5)
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《极限竞速:地平线6》是Playground Games开发的系列全新力作游戏首次将舞台设定在日本,打造系列最大规模开放世界,东京城区规模达前作5倍,涵盖富士山、京都古建、峠道山路等多样场景,搭配四季动态天气,还原日本独特风光与地貌。
核心玩法延续经典开放世界竞速,首发包含550款车型,新增峠道竞速、车友会聚会等特色模式,玩家以普通游客身份开启旅程,通过挑战解锁排名与专属区域,同时加入庄园建造、车辆改装等丰富内容,兼顾竞速爽感与自定义乐趣。
发售日期:2026-09-09
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《影之刃零》是灵游坊开发的国产3A黑暗功夫题材动作RPG。游戏采用虚幻5引擎打造,设定在融合中式武侠与蒸汽朋克的架空“影境”世界,讲述刺客“魂”蒙冤重伤后,在仅剩的66天生命里,破解阴谋、寻找幕后黑手的故事。
核心玩法主打近距离械斗,邀请甄家班谷垣健治担任动作指导,融入中国武术特色,围绕“杀气”系统与完美格挡反击机制展开,搭配多样主武器与影之武装,节奏爽快且兼顾策略,还设有难度选项适配不同玩家。
发售日期:2026-11-19
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《GTA6》(侠盗猎车手6)是Rockstar North开发、Rockstar Games发行的系列全新力作,官方确认将于2026年11月19日首发登陆PS5、Xbox Series X|S平台,Switch 2版本处于测试阶段,发售时间待定,PC版本暂未公布具体信息。
游戏采用双主角设定,聚焦男主杰森与女主露西亚这对“雌雄大盗”的冒险,以《大镖客2》式章节结构展开剧情,讲述两人联手策划抢劫、破解阴谋的故事,同时融入丰富NPC支线,主角身世暗藏伏笔,剧情极具张力。
核心玩法延续经典开放世界犯罪题材,新增双人同时控制、六星通缉回归等特色机制,重做潜行与掩体系统,加入体重、物理破坏等细节设定;地图以罪恶都市为核心,搭配三座附属岛屿,700多个可进入店铺与可探索水下区域,开放度与细节拉满。
发售日期:2026
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《堕落之主2》是CI Games联合Hexworks工作室开发的暗黑奇幻类魂动作RPG,定于2026年内登陆PC(Epic独占)、PS5及Xbox Series X|S平台,目前已开放愿望单,采用虚幻引擎5打造,着重优化首发版本的性能与稳定性。
游戏延续系列黑暗奇幻世界观,设定在破碎的王国之中,玩家将踏上史诗般的冒险,对抗肆虐的黑暗势力,剧情以更结构化、更易理解的方式呈现,同时保留系列标志性的残酷基调与深厚背景设定。
核心玩法主打硬核类魂战斗,新增标志性的动态肢解系统,可砍断敌人任意肢体,强化战斗的实体感与爽感;同时优化前作不足,降低敌人密度、改善关卡导航,简化角色成长机制,加入全新战斗设定,兼顾挑战性与公平性,适配不同水平玩家。
发售日期:2026
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《鬼武者:剑之道》(Onimusha: Way of the Sword)是卡普空打造的系列时隔20年正统续作,定于2026年内登陆PC、PS5及Xbox Series X|S平台,官方计划在发售前推出试玩版,方便玩家提前体验核心内容。
游戏设定在江户时代初期的京都,都城被神秘瘴气侵蚀,异界幻魔肆虐,剧情与前作无直接关联,讲述传奇剑豪宫本武藏佩戴“鬼之笼手”,对抗幻魔、探寻自身“剑之道”的冒险,融入日式民俗传说,兼具黑暗奇幻氛围与剧情张力。
核心玩法主打极致剑戟动作,保留系列标志性的“一闪”“吸魂”系统,新增“力动槽”与“崩之一闪”机制,搭配轻重剑击、格挡弹反等操作,兼顾策略深度与战斗爽感;还设有双难度模式,优化视角操控,适配不同水平玩家,同时融入致敬前作的经典元素。
发售日期:2026
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《控制:共振》(CONTROL Resonant)是Remedy工作室打造的《控制》正统续作(原名《控制2》),定于2026年内登陆PC(Steam首日同步发售)、PS5及Xbox Series X|S平台,官方仅确认发售年份,具体日期尚未公布,无额外发售传闻定论。
游戏以开放的曼哈顿为舞台,讲述前作主角杰西·法登的弟弟迪伦·法登(曾被联邦控制局拘禁)为主角,对抗扭曲现实法则的神秘宇宙实体,在崩塌的都市中探寻真相、面对过往,并做出决定人类命运的艰难抉择,同时作为连接Remedy宇宙的关键作品,有望融入《心灵杀手》《量子破碎》等系列元素。
核心玩法主打超能力动作与ARPG元素深度融合,新增差异化角色养成系统与更有意义的进程系统,主角可操控变形近战武器“畸变体”,搭配丰富超能力,同时强化决策影响,支线任务与多结局深度关联,场景内含大量非填充性隐藏内容,兼顾探索乐趣与策略深度,是Remedy迄今规模最大、最具雄心的作品。
发售日期:2026
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《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》是水晶动力与Flying Wild Hog联合开发的《古墓丽影》初代全面重制版,采用虚幻5引擎打造。
游戏以传说中的亚特兰蒂斯文明为核心,讲述劳拉·克劳馥受神秘信件与石板指引,跨越秘鲁丛林、希腊废墟等场景,探寻这座被先进科技封印在现实与虚空夹缝中的失落文明,同时揭开亚特兰蒂斯秘密与克劳馥家族历史的关联,兼顾冒险感与剧情深度。
核心玩法回归系列硬核探险本质,新增维度穿梭、神话武器库等创新机制,保留经典的水下探索、与霸王龙搏斗等元素,取消QTE设计,战斗采用纯即时系统,需依靠走位、地形与双枪周旋,同时强化解谜与场景互动,还首次加入四人合作模式,兼顾操作爽感与探索乐趣。
发售日期:2026
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《昭和米国物语》是中国武汉铃空游戏(NEKCOM Games)开发、GCL旗下4Divinity负责全球发行的动作RPG。
游戏设定在架空的昭和66年(1991年),背景为日本凭借经济实力“殖民”美国后,爆发丧尸灾变的末世,融合日式昭和美学与美式B级片风格,打造出和服自由女神像、日式灯笼金门大桥等颠覆性场景,致敬上世纪80年代美日流行文化,世界观极具反差感与想象力。
核心剧情围绕19岁前动作电影替身演员“千草蝶子”展开,她抵达被改名为“新横滨市”的好莱坞后遭刺杀,复活后踏上穿越美国50号公路的旅程,一边寻找失踪的妹妹、追查凶手复仇,一边探寻末世灾变与自身复活的真相,旅途中可结识伙伴、改造房车作为移动基地。
玩法采用半开放世界设定,主打快节奏即时动作战斗,主角凭借替身演员的身体素质,可灵活运用近战与远程武器对抗丧尸、黑道及奇异怪物,战斗难度适中适配各类玩家;同时融入房车升级、场景探索等元素,搭配80年代日本经典音源配乐,兼具冒险乐趣与复古氛围感。
发售日期:2026
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《全面战争:战锤40K》是世嘉发行、Creative Assembly开发的科幻策略大作,由Creative Assembly与Games Workshop深度合作打造,也是《全面战争》系列首次涉足战锤40K的黑暗科幻宇宙。
游戏设定在第41千年的黑暗未来,描绘了一个被无尽战火吞噬的残酷银河系,这是一个没有绝对正义、只有生存挣扎的世界,人类帝国腐朽前行,混沌势力虎视眈眈,异形种族各自为战,每个灵魂的存亡都岌岌可危,完美还原了战锤40K宇宙“唯有战争”的核心基调与暗黑科幻美学。与Remedy宇宙无任何关联,专注于战锤40K专属的银河战争世界观,融入亚空间、星际远征等经典设定,场景涵盖行星战场、帝国要塞、废弃星球等,搭配可破坏地形与独特生态,营造出恢弘且残酷的战争氛围。
阵营设定上,游戏首发包含四大核心可选阵营,各具特色且玩法差异显著:星际战士是基因强化的精英战力,身披神圣装甲,以精准打击碾碎敌人;星界军作为人类最大武装力量,以钢铁纪律和庞大方阵构筑起血肉与钢铁的壁垒;欧克蛮人是残暴的毁灭集群,以WAAAGH!原始力量驱动,靠数量优势席卷战场;艾达灵族则是古老而衰落的异形种族,凭借灵能精度与迅捷战术出奇制胜。此外,人类帝国势力下的极限战士、暗黑天使等战团,混沌四神(恐虐、奸奇、纳垢、色孽)统领的混沌星际战士,以及绿皮兽人、泰伦虫族等异形势力,也将在游戏中登场,丰富玩家的选择与战术搭配。
核心玩法延续《全面战争》系列标志性的回合制战略与即时战术相结合的模式,同时融入战锤40K特色创新机制。回合制战略层面采用银河沙盒设定,玩家需规划星际征途,占领星球、升级舰队、管理战争经济,逐步扩张疆土;即时战斗层面则聚焦大规模星际战役,可指挥庞大军团展开战术对决,部署精英小队与巨型战争机器,运用轨道轰炸、末日武器等毁灭性手段,甚至可启动末日武器抹除整个星球,搭配地形破坏系统,让战术选择更加多样。
发售日期:2026
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《战锤40K:战争黎明4》这款游戏利用成就感十足的战略玩法,重回这个即时战略游戏系列的根源。指挥四种独特的阵营,包含在本系列初次登场的机械修会!在超过 70 个史诗战役任务以及值得一玩再玩的背水一战 (Last Stand)、小规模冲突 (Skirmish) 与多人模式中奋勇杀敌。













