《仁王3》新增机制玩法与动作系统介绍
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张北生
2026-01-30 15:12
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《仁王3》的玩法机制与动作系统与前作有着很大的区别,下面请看由“张北生”带来的《仁王3》新增机制玩法与动作系统介绍,一起来看看吧。
新增系统简述
本作是个半开放世界游戏,每一张区域是个开放世界,玩家可以自由探索。
加入了两张战斗风格
武士和忍者两种风格,战斗中可以随意切换。
两种风格也分别绑定了武器的种类。
联机
本作支持在线联机,支持最多三个人一起游玩。
武士风格
这个风格与前作战斗系统类似,上中下段的架势包括残心系统得到了保留。
还增加了完美防御,在敌人攻击的瞬间防御就能触发,打铁后可以恢复精力。
战斗资源上新增了一个心得资源条:琢技
武士风格下攻击、格挡都能积攒琢技槽,攒满后可以使用重击或者武技按键来释放威力强大的琢技。
忍者风格
忍者风格下玩家可以使用手里剑等忍具进行游击风筝,搭配忍者风格下超强的机动性灵活进行游走。
忍具还可以通过普攻来进行补充。
忍者模式下没有残心,取而代之是霞。
攻击动作之后接R1,可以释放霞来取消硬直,同时可以推摇杆来改变方向。
忍者风格下拥有完美闪避机制,触发之后不仅不消耗精力,还可以捅咕一下敌人造成伤害。
妖怪技
妖怪技是作为道具出现的。
每个魂核都有阴阳两种效果,分别装备在阳之座和阴之座来触发期效果。
放在阳之座即可使用魂核的妖怪技,放在阴之座可以使用期带有的各种符咒,我们可以在神社进行自由的搭配。
九十九化身
本作没有妖怪化,而是加入了九十九化身。
每种武器都有各自不同的九十九化身,变身之后有新的攻击动作,大幅提升伤害且不会死亡,等九十九槽耗尽则是变回正常形态。
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