《魔兽世界》12.0前夕全职业改动一览
新天赋:致命打击
鲜血:灵界打击的伤害提高5%。
冰霜:冰霜打击的伤害提高5%。冰川突进的伤害提高5%。
新天赋:回响狂怒
鲜血:死神印记造成的伤害提高5%。施放符文刃舞会给予1层破灭,第一把镰刀效果为75%,第二把镰刀效果为75%。
冰霜:死神印记造成的伤害提高5%。施放冰霜巨龙之怒会给予2层破灭,第一把镰刀效果为100%,第二把镰刀效果为100%。
新天赋:冷冽决心
鲜血:永冻的效果提高100%,并且破灭使你获得相当于造成伤害10%的永冻效果。此外将显示永冻的相关信息。
冰霜:永冻的效果提高50%。此外将显示永冻的相关信息。
灵魂迸裂不再使被命中的敌人在10秒内造成的物理伤害降低5%。
鲜血
·破灭的伤害提高110%。
·死神印记的伤害提高110%。
·灵魂浪潮的伤害提高110%。
冰霜
·破灭的第二段挥砍伤害提高20%。
·破灭不再降低湮灭的符文消耗。
新天赋:生死驰骋
冰霜:冰霜之柱会召唤托尔贝恩,持续6秒。
邪恶:黑暗突变会召唤怀特迈恩,持续6秒。
新天赋:恐惧之治
冰霜:施放湮灭或冰霜之镰会命令托尔贝恩与你一起以100%的效果施放湮灭或冰霜之镰。
邪恶:施放凋零缠绕或扩散会命令怀特迈恩与你一起以125%的效果施放凋零缠绕或扩散。
新天赋:邪恶军备 - 天启骑士施放的技能造成的伤害提高5%。
莫格莱尼的枯萎凋零伤害提高50%。
莫格莱尼的枯萎凋零现在每造成一次伤害,就会使目标身上的疾病持续时间延长1秒。
托尔贝恩的寒冰锁链不再造成伤害。
冰霜
修正了导致冰霜打击无法消耗掠霜使者减益的问题。
邪恶
修正了导致天灾打击无法击碎托尔贝恩的冷冽怒火的问题。
新天赋:血腥刺激 - 每层鲜血女王的精华使你的精通额外提高0.2%。
新天赋:无休苦难
鲜血:苦痛凌虐会使主要目标身上的疾病持续时间额外延长4秒。
邪恶:苦痛凌虐会使主要目标身上的疾病持续时间额外延长3秒。
新天赋:鲜血灌注
鲜血:吸血鬼打击使你的符文刃舞的伤害提高20%,持续8秒。多次施加可以叠加。
邪恶:吸血鬼打击使你的次级食尸鬼的伤害提高20%。
新天赋:无法阻挡
鲜血:基于目标已损失的生命值比例,你的血之疫病最多额外造成30%伤害。
邪恶:基于目标已损失的生命值比例,你的瘟疫最多额外造成30%伤害。吸血鬼打击会赋予你暗影之爪的最大层数。
苦痛凌虐现在消耗50%的疾病,造成等同于该数值100%的伤害。
苦痛凌虐不再导致萨莱因之赐结束后,天灾打击和心脏打击消耗疾病。
亵渎已移动,现与血染之地同属抉择天赋。
鲜血
吸血鬼打击的伤害提高20%。
脏腑之力不再赋予白骨之盾层数。
萨莱因之赐现在仅通过施放符文刃舞激活。
邪恶
苦痛凌虐现在拥有额外效果——吸血鬼打击引爆疾病的效率提高30%。
苦痛凌虐现在使疾病的持续时间延长2秒(原为1.5秒)。
苦痛凌虐现在可与恐惧瘟疫配合使用。
疯狂嗜血状态下,每层鲜血女王的精华也会使扩散的伤害提高。
吸血鬼打击的伤害提高10%。
新天赋:死亡笔记 - 复活盟友消耗的符文能量减少30点。
新天赋:违抗死亡 - 死亡契约的冷却时间缩短30秒,在其治疗吸收效果持续期间,你获得的治疗效果提高50%。
新天赋:鲜血羁绊 - 当你的生命值低于50%时,你的食尸鬼牺牲其最大生命值的4%,每秒为你恢复最大生命值的1%。
灵界打击的治疗量降低至过去5秒内所受伤害的20%(原为25%)。
枯萎凋零的伤害提高130%。
邪恶耐性现在缩短巫妖之躯的冷却时间30秒(原为降低受到的伤害)。
邪恶动能现在为2级天赋。
晦暗结界现在为2级天赋,并移至第一部分。
死亡延伸现在与窒息同属抉择天赋。
牺牲契约已被移除。
新天赋:致命延伸 - 灵界打击以75%的效果额外攻击2个敌人。
新天赋:生命之血 - 灵界打击在5秒内额外恢复20%的治疗量。
新天赋:血雾 - 施放符文刃舞时,你被血腥之雾包围,持续8秒,你的招架提高5%。每1秒对10码范围内的敌人造成暗影伤害。每次它造成伤害你都会获得2点符文能量,最多获得10点符文能量。目标多于8个时造成的伤害降低。
新天赋:沸点 - 心脏打击有几率强化你的下一个血液沸腾,使其造成的伤害提高50%,并在3秒后重复一次。
新天赋:瘟疫灌注 - 你的血之疫病爆击有几率使血液沸腾的冷却时间缩短0.25秒。
新天赋:血腥爆裂 - 当血腥之雾结束时,它会对附近的8名敌人造成暗影伤害,为你恢复生命值,数值相当于造成伤害的15%。血腥之雾激活时,每消耗1点符文能量,伤害就会提高2%。
新天赋:鲜血反射 - 鲜血护盾激活时,受到直接伤害会反射暗影伤害给攻击者。鲜血护盾现在最多能吸收相当于你最大生命值65%的伤害。
吞噬已被重新设计,现在是一个强化技能 - 强化武器上的符文,降低你在持续期间内受到的伤害,并发动毁灭性的攻击,造成暗影伤害,立即从前方的敌人身上吞噬最多75%血之疫病。
无餍狂刃已被更新 - 符文刃舞的冷却时间缩短30秒,并且现在会产生5层白骨之盾。
憎恶附肢现在与血魔之握同属抉择天赋。不再造成伤害。
血魔之握的冷却时间缩短30秒,现在还会使敌人沉默3秒。
碎心打击不再通过符文刃舞获得额外的符文能量。
长久羁绊的持续时间延长效果降低至4秒(原为6秒)。
饮血现在使灵界打击的治疗效果提高5%(原为15%)。
凝血的持续时间延长至15秒,最大叠加层数降低为4层,每层血之疫病伤害加成降低为10%(原为25%)。
近战自动攻击伤害提高150%。
血之疫病的伤害提高50%。
血液沸腾的伤害降低12%。
符文刃舞使招架几率提高20%(原为35%)。
强化白骨之盾现在还使白骨之盾的最大叠加层数提高2层。
鲜血强固现在还使你的基础护甲提高35%。
精通:鲜血护盾现在正确显示其吸收量最高为你最大生命值的50%。
充血之眼不再仅增加物理伤害。现在当鲜血护盾激活时,使所有造成的伤害提高8%。
以下天赋已被移除:
·饮血者
·活力分流
·白骨风暴
·裂心
·鲜血印记
·骨化锋刺
·加固白骨
·符文分流
·白骨解离
·紧绷之握
·墓石
湮灭已被更新 -
双手:一次凶蛮打击,造成物理和冰霜伤害。
双持:使用两把武器同时发动一次野蛮的攻击,总计造成物理和冰霜伤害。
破碎之刃现在拥有额外效果 - 当冰霜灾祸消耗主要目标身上的锋锐之霜层数时,会改为造成额外的250%伤害。
漫漫严冬已被更新 - 当冰霜之柱激活时,你的自动攻击爆击会使其持续时间延长1秒,最多可达4秒。
所有技能的伤害降低19%。
自动攻击伤害提高300%。
冰霜灾祸的伤害降低10%。
冰龙吐息对次要目标的伤害降低20%。
霜侵热毒现在使消耗符文能量的技能有几率在4秒内额外造成30%的伤害。
符文武器增效的效果现在是瞬发的,不再有弹道过程。
新天赋:腐化 - 指挥你最早召唤的次级食尸鬼跳跃并攻击敌人,造成暗影伤害并使其爆炸,对附近的敌人造成暗影伤害。
新天赋:上古神力 - 消耗符文能量会使你的力量提高1%/2%,持续20秒。多次施加可以重叠生效。
新天赋:以众凌寡 - 每有一个次级食尸鬼,你的永久食尸鬼造成的伤害提高10%,黑暗突变还会将你的次级食尸鬼的爪击强化为横扫爪击。
新天赋:疯狂行军 - 你的次级食尸鬼造成的伤害提高15%。
新天赋:复苏 - 当你腐化次级食尸鬼时,有100%的几率将其复活为亡者魔导师,在8秒内向你的敌人施放寒冰箭与暗影箭。亡者魔导师的寒冰箭和暗影箭伤害提高25%。
新天赋:冒渎虔诚 - 腐化会使你的永久食尸鬼陷入邪恶狂乱,攻击速度提高25%,持续5秒。多次施加可以重叠生效。
新天赋:疾速变异 - 被你恐惧瘟疫影响的敌人在死亡时爆发,对附近的敌人造成暗影伤害,并将你的疫病传染给生命值最低的敌人。目标数量超过5个后造成的伤害降低。
新天赋:邪灾鞭挞 - 天灾打击现在会以50%/70%的效果引爆你目标身上的瘟疫。暗影之爪现在可以额外叠加1/2次。
新天赋:瘟疫降临 - 所有疾病造成的伤害提高10%。
新天赋:腐烂回响 - 腐化造成的伤害提高20%,并且可以额外使用1次。
新天赋:腐化喷射 - 腐化的爆炸效果会使疫病的持续时间延长4秒,并立即造成其原定持续时间内35%的伤害。腐化现可将疫病施加于未受影响的目标。
新天赋:灵魂收割 - 撕裂敌人的灵魂,造成暗影冰霜伤害,并使该敌人在8秒内受到你的疾病和仆从造成的伤害提高20%。只能对生命值低于35%的敌人使用。1个符文。15秒冷却时间。
新天赋:疫疾 - 爆发被替代为疫疾。
疫疾:消耗你周围疾病的100%,立即造成其剩余伤害的150%,并获得一层腐化充能。15秒冷却时间,1个符文消耗。
新天赋:通灵师的狡诈 - 腐化现在会召唤一只次级食尸鬼进行攻击,并且当你的次级食尸鬼消失时,他们的内脏会发生爆炸,对附近的敌人造成暗影伤害。
溃烂打击已被重新设计 - 挥砍敌人造成物理伤害,并用枯萎之力污染你的武器,使你接下来的2-3次天灾打击召唤一个次级食尸鬼。
天灾打击已被重新设计 - 一次邪恶的打击,造成暗影伤害,并引爆目标身上的瘟疫,以35%效果额外爆发一次伤害。将目标的恶性病变传播到附近的一名敌人身上。30码距离。
爆发已被更新 - 使目标同时感染恐惧瘟疫和恶性瘟疫。
恐惧瘟疫:一种渗入宿主心魂的恶疫,在24秒内造成暗影伤害。一次只能施加于1个宿主。
恶性病变:一种传染性瘟疫,会扩散到附近所有敌人身上,在24秒内造成暗影伤害。
爆发不再自动学会,现在是邪恶天赋树的起始天赋。
暗影之爪已被重新设计 - 现为被动效果。暗影指引你出击,使你的天灾打击伤害提高25%,并使其为你赋予暗影之爪,最多叠加4层。每层暗影之爪都会使天灾打击额外弹向一名敌人。后续的每次弹射伤害均降低25%。
顺劈打击已被重新设计 - 天灾打击和脓疮打击伤害提高10%。
末日突降已被重新设计 - 恐惧瘟疫有35%几率使你心智亢奋,使你的下一个凋零缠绕或扩散减少10点符文能量消耗,伤害提高35%。
末日难逃已被更新 - 消耗末日突降会召唤一个次级食尸鬼来协助你,持续8秒。已移至天赋树的第一道部分。
末日使者已被更新 - 末日突降触发的几率提高30%,并可累积2次。以天灾打击召唤出一只次级食尸鬼时,腐化的冷却时间缩短2.5秒。
超级菌株已被更新 - 恐惧瘟疫有几率产生4点符文能量。不再是顶点天赋。
邪恶光环已被更新 - 你麾下的每个亡者魔导师会为你提供1%/2%的急速。
割魂索命已被更新 - 天灾打击、脓疮打击和凋零缠绕对生命值低于35%的敌人额外造成30%伤害。黑暗突变会重置灵魂收割的冷却时间,并允许对任何目标使用。
感染之爪已被更新 - 食尸鬼有几率使敌人染病,在12秒内造成暗影伤害。再次施加时,任何剩余伤害都会添加到新效果中。感染之爪伤害随精通:恐惧之刃提高,且可以产生爆击。
黑暗突变已被更新 - 腐蚀你的食尸鬼,将其进化为畸兽,极大地强化其技能,持续12秒。凋零缠绕和扩散会使此效果的持续时间延长0.5秒。
召唤石像鬼已被重新设计 - 亡者大军现在会召唤一只石像鬼飞入战场轰炸你的敌人,持续25秒,并立即以100%的效果腐化2个次级食尸鬼。每当你消耗1点符文能量,石像鬼的伤害就提高1%,并且必定爆击。
培育憎恶已被重新设计 - 亡者大军现在会召唤一只憎恶,攻击敌人并释放瘟疫之云,持续30秒,并立即以100%的效果腐化2个次级食尸鬼。瘟疫之云中的敌人受到你的仆从伤害提高20%。
亡者指挥官现在拥有次要效果 - 你的精通的25%/50%会等量延长次级食尸鬼的存在时间。
脓疮毒镰已被更新 - 脓疮打击现在会紧接着施放一次不消耗符文的脓疮毒镰。为天灾打击提供次级食尸鬼充能。不再自动施放,现为连击技能。
脓疮毒镰:斩击前方14码内的所有敌人,造成暗影伤害,并使目标身上所有疫病伤害生效速度加快35%,持续25秒。
当专精为邪恶时,现在会自动学会亡者复生和脓疮打击。
自动攻击伤害提高300%。
横扫爪击的伤害提高150%,且现在对次要目标的伤害降低35%。
宠物食尸鬼和次级食尸鬼的横扫爪击伤害提高50%。
宠物食尸鬼和次级食尸鬼的爪击伤害提高50%。
次级食尸鬼现在持续6秒(原为8秒)。
亡者大军的冷却时间现在为1.5分钟(原为3分钟),并召唤6个次级食尸鬼。
亡者魔导师不再使亡者大军召唤亡者魔导师。
黑檀热现在使疾病在75%的持续时间内造成的伤害提高15%(原为在一半持续时间内造成的伤害提高12%)。
消耗符文能量的技能现在使你疾病的持续时间延长1.5秒。
扩散的伤害提高56%。
凋零缠绕和扩散现在使疾病持续时间延长4秒。
凋零缠绕的伤害提高210%。
崩坏缠绕现在额外使凋零缠绕的伤害提高10%。
次级食尸鬼和横扫利爪现在可以触发天启符文的效果。
秽邪之缚现在会正常提高天启符文的疫疾伤害。
天启符文产生的疫疾减速效果降低至5%(原为15%)。
疫病掌控现在提高崩坏缠绕、感染之爪和天启符文疫疾的爆击伤害。
精通:恐惧之刃现在提高恶性病变爆发、感染之爪和崩坏缠绕的爆击伤害。
复生的潜伏者现在受亡者指挥官加成。
修正了导致食尸鬼狂热无法施加的问题。
更改了多个天赋在天赋树中的位置。
以下天赋已被移除:
·天启
·爆裂之疡
·死亡朽烂
·降解
·亵渎
·亵渎
·无尽苦难
·溃烂之力
·强化脓疮打击
·灵魂军团
·瘟疫使者
·腐化之触
·邪恶虫群
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