《明日方舟终末地》战斗系统介绍

《明日方舟终末地》战斗玩法有着多种机制,想要了解游戏基础战斗怎么操作的玩家请看下面“管理员柒柒”带来的《明日方舟终末地》战斗系统介绍,希望能够帮助大家。

《明日方舟终末地》战斗系统介绍

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《明日方舟终末地》战斗系统介绍

森空岛 管理员柒柒 2026-01-18 09:56
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《明日方舟终末地》战斗玩法有着多种机制,想要了解游戏基础战斗怎么操作的玩家请看下面“管理员柒柒”带来的《明日方舟终末地》战斗系统介绍,希望能够帮助大家。

干员战斗系统

(1)终末地的战斗系统为4人同时上场的模式,玩家主要操控其中的1个角色,左下角可以看到切换干员界面。

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(2)角色的战斗动作分为:普通攻击,重击,战技,连携技,终结技。

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①普通攻击和重击:普攻分为几段连段攻击,普攻的最后一段触发重击,成功打出重击可恢复少量技力。

②战技:需消耗1格技力释放,无冷却

技力:战斗中可消耗技力施放战技,在血条上方显示,全队共享三格。技力在战斗中会持续慢慢恢复。释放重击、极限闪避或其他增益效果,可增加技力的恢复速度。

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③连携技:每个角色有不同的触发条件,如莱万汀需要敌人处于燃烧或腐蚀状态时触发。当角色满足所需条件后即可释放,在屏幕中间位置弹出。

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④终结技:角色攻击命中时会恢复大招能量,能量积攒满之后才能释放。在屏幕右下方的战技能上面显示终结技状态,PC端长按战技键释放。

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应对敌方方式

敌人的状态有常规攻击、蓄力攻击、失衡和弱点。

常规攻击:我们用闪避来规避,极限闪避时回复少量技力。

闪避:闪避会消耗体力,能无间隔连续释放2次。在敌人攻击的瞬间使用闪避则会触发极限闪避,消耗的体力更少且会回复少量技力。

小TIPS:闪避、战技和连携技都不会打断普攻连段,所以在很多情况下,我们可以按住普攻不松手,然后根据时机来选择闪避或其他技能。

蓄力攻击:敌人释放蓄力重击时,会有红圈警示。此时我们可以释放战技或终结技来打断敌人,并积累失衡值。

失衡:敌人受击时会积攒失衡值,失衡值积满后进入失衡状态,此时BOSS会有易伤效果,且玩家可以触发处决,部分BOSS会有失衡节点,积到失衡节点后BOSS也会进入短暂的僵直。

敌人血条下方的白条即为失衡值,玩家通过重击、战技、连携技、终结技、打断敌人攻击来积攒失衡值。

弱点:一部分敌人会有部位的概念,比如正面有高额减伤或弹反,需要我们绕后攻击。

干员分类和异常状态

干员根据职能不同分为近卫,术士,先锋,突击,重装和辅助。

突击:主要输出职业,依靠近卫和术士叠加的异常状态提供高额伤害

近卫:输出职业,可以挂物理异常状态(破防碎甲击飞倒地)

术士:输出职业,可以挂法术异常状态(冰火电毒)

先锋:主要功能是辅助队伍回复技力

重装:主要功能是架盾保护和治疗队友,重装角色还拥有反击机制。

辅助:主要功能是给队友buff,给敌人debuff。

物理异常状态

物理类型有击飞、倒地、猛击和碎甲四种,玩家通过击飞和倒地施加破防层数,然后

通过猛击和碎甲消耗所有破防层数造成爆发伤害或易伤效果。

①击飞和倒地:叠加破防层数,最高4层,对应的控制效果仅对小怪生效。

②猛击和碎甲:若敌人已经被叠加破防层数(否则叠加破防),猛击会消耗所有层数并造成爆发物理伤害,碎甲会消耗所有破防层数造成敌人易伤效果。

法术异常状态

法术类型有灼热、电磁、寒冷和自然四种,施加1层为作为基地,后续根据继续附着不同的法术状态造成不同的法术异常伤害。

不同干员的技能有不同的法术类型,我们可以在角色界面直观的看到,如下图别礼的寒冷附着。

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法术爆发:先施加1层法术状态作为基底,后续施加相同的法术状态,则触发法术爆发伤害,并叠加法术附着(最多4层)。

法术异常:先施加1层法术状态作为基底,后续施加的不同的法术状态,则会燃烧/导电/冻结/腐蚀四种异常,燃烧和导电即受到对应的法术伤害提高,腐蚀为降低抗性(物理伤害也能吃到),冻结为短时间不可移动(冻结+物理异常会触发碎冰)。

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相关内容请关注:明日方舟:终末地专区

责任编辑:铁板里脊歼灭者

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