《八方旅人0》全角色职业技能强度评析 全角色职业技能盘点
1,连射:C,弓2下,指向单体,破盾用
2,铁壁:D+,3回合2层物防buff,很前期有点点用,聊胜于无
3,挑衅:A-,维阿特鲁那里是A这里是A-,因为弗恩和嘲讽相性比不了维阿特鲁
4,旋风:C,风2下,指向单体,破盾用
5,集中精力:C+,自身3回合物攻+命中1层上升,舞娘普姐入队前没有很稳定的物攻BUFF技能,可以精粹出来凑合用,但是物理输出自己用这个还要2回合才能叠满物攻BUFF很浪费时间
6,二连断:C,斧2下,指向单体,破盾用
7,雪辱三箭:B+,回合内受到攻击次数越多威力越大,和嘲讽配合,本身伤害还行,但是提升伤害条件苛刻,然后者技能伤害还不如波状射击,波状射击还多打一下,然后人家波状射击还能精粹,完爆
1,战斗后恢复,B,战后恢复30%HPSP,保证续航本身在前期是挺有作用的,但是你不论HP还是SP,前期都有手段可以维持,还有神秘之箭这种回SP神技,最大的价值还是弗恩自带,精粹价值一般,总体还行吧
2,物防+50:B-,还行,肉点,为啥加物防比加回避评级高,很简单,你总有没空格挡的时候,那物防也实打实提高坦度容错率,回避是纯看脸
3,反击:C,不小心反击提前破盾就尴尬了,这种技能前期开着用一用,后期都是手动关闭的
4,守护之力:被打5次到上限,条件苛刻,增伤幅度也小,但是有总比没有好,
希望之盾,S,
A,3级必杀减伤至少80%,物理属性都减,非常安逸,只要1个轮次给就能给全体队友加,非常实用方便也强力,有人可能会说,叠满2层防,降2层攻减伤幅度也有80%,是没错,可是叠BUFF也要轮次,再者有BUFF辅助就不能和希望之盾共存吗,
B,弗恩入队时间很早,一些好用的范围加防,减双攻等buff技能都是晚一些来的,
C,这代歧路旅人0弓技能组优秀,功能性拉满,破盾给力,必杀槽涨得也快一些,而且猎人前中期斧头也能用简单暴力的全力一击斩输出,所以带弗恩的理由也不单单只是减伤方便而已
D,而且越往后,暖场高手,必杀上升,突然必杀,充能传递,西尔莎的伴舞,灵药公吃药回必杀,规划好队伍的续航辅助选手,必杀槽也是回的很快的,所以速杀场合带上弗恩很安逸
E,其他时候不用必带弗恩,可以靠各种BUFF来减伤,但是不必带不代表不强力,比如说维阿特鲁,我不喜欢带他,把格挡精粹出来,不玩流水姿势照样轻松通关,但是不必带,就能说流水姿势不够强么
猎人弗恩,A+级,保护+物理输出+破盾+续航辅助+资源位
因为主角猎人强力又常驻,装备等资源倾向于给主角,流程中弗恩在输出方面作为补充即可,然后为啥弗恩能这么多定位,我用技能来说明吧
物理输出:波状射击,全力一击斩
保护:希望之盾
破盾:五月雨之箭,箭雨,大斩鸣动,武器双刃斧
续航辅助:神秘之箭
资源位:幸运之箭
歧路旅人0的弓 ,真的完全亲儿子,能用弓的角色基本上就不会太差
那就太多了,看你想要的定位根据技能池搭配吧,如果打极限输出参考主角猎人即可
禁忌斧,英雄之斧(主打副输出兼破防双刃斧),历战弓,饰品:可选意志胸针(增加必杀槽上升量)
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