《光与影33号远征队》万用队伍配置参考 怎么配队
《光与影33号远征队》是一款JRPG游戏,所以队伍搭配非常重要,那么要如何配置队伍呢?下面为大家带来《光与影33号远征队》万用队伍配置参考,一起来看看吧。
目前我测试出来比较万用的组合是 露捏+莫洛柯+小妹
队伍特色 - 先攻全员护盾全满 人人都能集灵墨堆灼烧 每一轮都能击晕敌人
兼具稳定输出与护盾+击晕防身
必要灵光160点:
| 灵光 | 点数 | 效果 |
| 先攻 | 10 | 率先行动。 |
| 犯规 | 40 | 永远连续行动两次。 |
| 动力大师 | 40 | 每次获得行动点数时都再额外+1。 |
| 动力射击 | 10 | 自由瞄准射击时,有20%机率获得1格行动点数。 |
| 动力强力 | 10 | 施加强力时,提供目标2格行动点数。 |
| 加速射击 | 3 | 自由瞄准射击时,有20%机率获得迅捷。 |
| 强力射击 | 3 | 自由瞄准射击时,有20%机率获得强力。 |
| 防护射击 | 3 | 自由瞄准射击时,有20%机率获得硬甲。 |
| 标记射击 | 3 | 自由瞄准射击时,有20%机率施加标记状态。 |
| 灼烧射击 | 3 | 自由瞄准射击时,有20%机率施加灼烧。 |
| 强力标记 | 5 | 击中标记状态敌人时获得强力。 |
| 又快又好 | 10 | 施加强力时也施加迅捷。 |
| 攻守兼备 | 10 | 施加硬甲时也施加强力。 |
| 疾速强御 | 10 | 施加迅捷时也施加硬甲。 |
以下可依照点数余量选配
| 灵光 | 点数 | 效果 |
| 动力硬甲 | 10 | 施加硬甲时,提供目标2格行动点数。 |
| 动力迅捷 | 10 | 施加迅捷时,提供目标2格行动点数。 |
| 动力起步Ⅰ | 5 | 战斗开始时,行动点数+1。 |
| 动力回合 | 20 | 回合开始时行动点数+1。 |
| 持久灼烧 | 15 | 灼烧状态持续时间延长2回合。 |
| 持续标记 | 10 | 攻击标记状态目标时,有50%机率再施加标记。 |
| 灼烧标记 | 15 | 击中标记状态敌人时施加灼烧。 |
| 双重标记 | 20 | 需要多击中1次才能消除标记状态。 |
| 双重灼烧 | 30 | 每次施加着火时,额外施加1层。 |
| 高阶强力 | 10 | 强力效果造成的伤害提升15%。 |
| 高阶迅捷 | 10 | 迅捷提升速度的效果+25%。 |
| 高阶硬甲 | 10 | 硬甲的减伤效果+10%。 |
| 蓄能晕眩 | 5 | 击中晕眩敌人时,灵墨能量+5%。 |
必要装备:焚身印Lv10 爆击时灵墨能量+5%
符文:爆击率撑到100% 速度全队最高即可
灵光:直切正题、身死化盾、护盾染剂
回合1 开场先放 呼风唤雨(6)- 全体敌人承受伤害时将受到少量雷元素伤害
回合2(犯规)接下来就是射击+爆击触发呼风唤雨跟焚身印增加灵墨能量堆灼烧
灵光:直切正题、身死化盾、护盾染剂
符文:速度全队次高
回合1 一样靠射击触发露捏呼风唤雨跟焚身印增加灵墨能量
行动点数耗光通常灵墨能量也满了 丢个全能一击打晕敌人
回合2(犯规)射击集灵墨堆灼烧
必要装备:六菱剑Lv20 施加硬甲同时施加护盾、切换高手站姿时,队友护盾加倍
灵光:强力护盾、抄近路
符文:撑高爆击之外速度全队最低但最好高于2000
回合1 一样靠射击集灵墨堆灼烧顺便给自己上满护盾
剩1行动点时使用孤注一掷 转高手站姿同时将队友护盾翻倍顺便触发抄近路
回合2(犯规)射击到剩5行动点时使用画界成灰(灼烧堆越高输出越暴力)
回合3(抄近路)射击到剩1行动点灵墨没满就使用孤注一掷or灵墨集满就射光行动点放抹煞效应
不管选哪个都能转高手站姿同时将队友护盾翻满
露捏集灵墨堆灼烧>莫洛柯晕怪堆灼烧>小妹主攻+上盾
没办法再次抄近路的小妹换成
回合1 射击到剩5行动点时使用画界成灰
回合2(犯规)射击到剩1行动点灵墨没满就使用孤注一掷or灵墨集满就射光行动点放抹煞效应
敌人不是被晕就是在被晕的路上
晕不住的情况还有9护盾可以撑过敌人的攻击
露捏与莫洛柯的回合2视情况用生命染剂补护盾
莫洛柯也能用厚重或全能面具使用盾首固防增加护盾
队友护盾偏少的情况也可以把画界成灰换成神盾化身先挡一阵子
点数够多还可以装以死击破跟狙击手来做风险控管
遇到特别麻烦的Boss请装清除特效剂或大扫除(特别是会上静默的Boss)
相关内容请关注:光与影:33号远征队专区

