《宝可梦传说ZA》风味力量一览表 甜甜圈风味效果介绍

《宝可梦传说ZA》超次元DLC的甜甜圈包含各种“风味”与“力量”,那么这些效果具体是怎样的呢,下面请看“Meloxeyoto”带来的《宝可梦传说ZA》风味力量一览表,希望能够帮助大家。

《宝可梦传说ZA》风味力量一览表 甜甜圈风味效果介绍

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《宝可梦传说ZA》风味力量一览表 甜甜圈风味效果介绍

bilibili Meloxeyoto 2026-01-13 11:18
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《宝可梦传说ZA》超次元DLC的甜甜圈包含各种“风味”与“力量”,那么这些效果具体是怎样的呢,下面请看“Meloxeyoto”带来的《宝可梦传说ZA》风味力量一览表,希望能够帮助大家。

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关于图上内容的补充说明:

[关于甜甜圈机制的声明]这篇文章并不是要解释甜甜圈如何选择风味力量,本帖将着重于研究、测试和资源分享,以帮助你决定是否需要使用某种特定的风味力量。

让我们从甜味力量开始。甜味力量分为“闪耀”类和“体型”类(甜甜圈在每个类别中只能限制拥有1种力量)。如你所知,“闪耀力”每提升一级会增加1次闪光判定,而 闪耀力Lv.3还会额外强制该属性出现的第一只宝可梦必定是异色(闪光)。

在体型类力量中,“头目力”是最令人垂涎的,因为它能极大提升时空扭曲中头目的出现率。“小小力”和“大大力”的表现与《朱/紫》中类似,但Lv.3的效果是《朱/紫》的两倍。在这个游戏里,由于有头目的存在,“大大力”似乎没那么有趣,但我看到有人使用 小小力Lv.3 来获取极小体型的宝可梦用于排位对战。

辣味和苦味力量能让你在战斗中的攻击和防御更强。这些相当浅显易懂。我个人不怎么使用它们,但我猜它们可以加快通关战斗扭曲和 失控Mega扭曲再战的速度。

涩味力量只有两种:“遭遇力”和“捕获力”。“捕获力”能巨大提升最终捕获率。你可以用它来提高高难度的究极球和重量球的捕获成功率。这对于捕获率极低的幻之宝可梦尤其有用。

“遭遇力”就没那么令人兴奋了。测试了最初关于它能“增加宝可梦刷新数量”的猜想,结果发现它实际上是让宝可梦刷新得更快。如果你打算捕捉宝可梦并需要它们快速刷新,这可能还有点用处,但总体用途有限。

现在,我将把本帖剩余的篇幅用于介绍酸味力量,这也是目前公开讨论较少的部分:)酸味力量分为两类:“道具力”,以及包含“多多力”和“超级力:蓄力/持久”的另一类。

“超级力:蓄力”和“超级力:持久”从字面上很容易理解。“超级力:持久”能让超级能量条维持更久,而“超级力:蓄力”能增加从招式和能量球中获得的超级能量。

接下来,我们聊聊“道具力”是如何运作的。在我之前的表格中,我提到道具力会给掉落物增加“权重(weight)”。这是什么意思?让我们先看一个1星时空扭曲中小型漂浮精灵球的掉落表示例。以Serebii(知名宝可梦百科网站)上的数据为例:

实际上,游戏数据并没有定义像19.54%或4.6%这种奇怪的概率。数据是给经验糖果分配了 17 的权重,给树果分配了 4 的权重。Serebii上计算出的概率是用该物品的权重除以总权重得出的:17÷87=19.54%。

如果你带着“道具力:树果(Lv.3)”去打破同一个漂浮精灵球,这会给每种树果增加1000的权重。现在总权重变成了9087,每种树果的几率提升到了1004÷9087=11.05%。获得任意树果的几率从41.38%飙升到了99.44%!

那么那些通常不在掉落表里的道具呢?比如稀有精灵球或进化道具?实际上它们在掉落表里,只是权重为0。当道具力给它们增加权重时,它们就变得有可能掉落,甚至很容易掉落。

由于“多多力”与“道具力”属于不同的分类,一个甜甜圈可以同时拥有道具力和多多力。这种组合不仅增加了特定奖品的出现频率,还允许你根据等级,在每个漂浮精灵球中额外获得+2、+3甚至+5个奖品。

这就是全部内容了!希望这些通俗易懂。当我有时间/动力的时候,我会写写关于甜甜圈如何随机分配风味力量的文章。不过请不要对那个话题抱太高期望,我不认为它会推翻目前社区的测试结论。

相关内容请关注:宝可梦传说:Z-A专区

责任编辑:铁板里脊歼灭者

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