《永恒之塔2》守护星技能效果一览 守护星有什么技能
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未知
2026-01-07 17:41
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烙印技能
| 技能图示 | 名称 | 说明 | 备注 |
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主神惩罚 | 以目标为中心,对敌人造成伤害,并以一定机率使其陷入[气绝]状态敌人10秒期间陷入[迟缓]状态 若目标为NPC,以100%机率[气绝]击中 眩晕量表伤害 |
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奈萨肯盾牌 | 对自己与周围小队员生成屏障,且所有属性耐性增加 | - |
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保护盾牌 | 对前方攻击的格挡伤害减少暂时增加,且保证发动盾牌格挡最多可连续施展2次,且格挡成功时,恢复精神力和行动力 | 持续型技能/可移动 |
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挑衅 | 对目标造成伤害,并使敌对值增加击中时使命中减少 若目标为PC,以一定机率使其陷入[挑衅]状态,并使格挡及回避减少 |
可移动 |
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均衡盔甲 | 冲击系、肉体系、精神系抵抗、移动速度增加 | 可移动 |
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双重盔甲 | 伤害耐性与所有属性耐性增加双重盔甲维持时间内,反射一定距离内所受伤害的10% | 可移动 |
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破灭盾牌 | 朝目标突进并造成伤害持续击退敌人,若受到最后伤害,则以一定机率使其陷入[气绝]状态自己获得屏障效果,且[歼灭]冷却时间初始化 技能速度增加 若目标为NPC,以100%机率[击倒]击中 眩晕量表伤害 |
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高洁甲冑 | 最大生命力增加,并立即恢复生命力高洁甲冑维持时间内,自然生命力恢复与格挡增加 | 可移动 |
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处刑剑 | 对敌人造成伤害若目标为冲击系状态,伤害增加 | - |
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战友保护 | 每当小队员受到攻击时,自己与受到攻击的小队员分享部分伤害战友保护维持时间内,[守护印章]被动的屏障增加效果增加,且生命力低于一定数值时,恢复部分最大生命力 | - |
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逮捕 | 以目标为中心,对敌人造成伤害,并拖曳至自己面前敌人陷入[束缚]状态,并以一定机率变成[气绝]状态施展逮捕时,根据最大生命力的一定比例,获得阻挡攻击的屏障 若目标为NPC,以100%机率[气绝]击中 眩晕量表伤害 |
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强袭猛击 | 以目标为中心,对目标造成伤害与精神力伤害,并以一定机率使其陷入[气绝]状态击中时攻击力增加 若目标为NPC,以100%机率[气绝]击中 根据击中人数,防御力增加 |
滑翔专用 |
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