《八方旅人0》前期配队与战斗思路讲解 开荒避坑指南
《八方旅人0》开荒阶段强力的队伍搭配与战斗思路可以让玩家有玩起来更加轻松,下面请看由“不规则流云”为大家带来的《八方旅人0》前期配队与战斗思路讲解,希望可以帮助到大家。
本人大概游戏时长100小时,详细的攻略就不写了,网上有很多,这里只写一个建议的游戏开荒避坑指南吧。
开局建议选女角色开局,因为我后面发现女角色的动作造型更可爱,男角色要差一点。
初始道具建议选择加属性攻击和物理攻击的两个饰品。还有一个随意了,很多人喜欢拿信,因为可以早点获得一个比较强力的学者角色。初始主动技能精粹要选择拔除支柱,被动技能精粹随意。主角 初始职业我的建议还是舞娘,因为初期30级之前很难获得给队友加物攻、属攻buff的技能,某些可雇佣的npc可能会有,但是有使用次数限制,不是很方便,所以还是建议选舞娘。有的人说初始职业要选盗贼,可以偷取很多东西,但是实际上前期所打的boss身上其实没有什么必须偷取的重要物品。当然,这里只是建议选择舞娘,你选择其他自己喜欢的职业也是没有问题的。
这里只说一下我自己的配队思路。
首先,8个人队伍其实每回合是只有4个人有行动机会的,你如果想在第一回合就让输出位3BP打出最大功率的输出技能,正好其他三个位置要做的操作是:给输出位加攻击buff,给敌人上减防御debuff,给输出位传递2BP。前期最早能获得两个人是弗恩和梅西,加上主角和青梅正好4人,那么功能位就是主角舞娘上buff,青梅有BP传递,梅西携带拔除支柱给debuff,最后弗恩输出。需要注意的就是输出位的速度一定要是最后。当然,中后期人物多了,可以自行灵活替换其他人物,总体思路是不变的。
这作的的地方护盾都是动不动十几二十多层,而且不破盾的话,伤害其实也够,所以这作干脆就不破盾,遇到后期越是这样,boss伤害都很高,破盾反而拖节奏容易导致崩盘。队伍中最好就一个人打输出,前期的资源也大概只能够打造一个c位,后期各种群体buff和群体debuff的技能精粹和角色出来后,可以再加一个副c。队伍满员是八个人,五六个人都能带上BP传递,基本上能保证主c每回合都满BP出手。
这代因为有技能精粹的存在,其实所有角色都能带想带的技能,所以角色与角色之间的主要区别就是这个角色特有的无法精粹化的技能以及该角色的必杀技。我这里列一下我认为的比较好用的角色(主要是前中期的好用辅助角色,后期入队的那几个特殊职业基本都是外挂一样的存在,这里就不说了)。
这个角色在初期队伍里是能当作主c的,当主c能用到20多级,主要输出技能是他的那个血辱三箭,这个技能很多人不是很理解怎么用的,简单来说,就是当前回合弗恩被打越多次,伤害就越高。我自己使用感觉只要当前回合受伤过一次伤害就比较高了,如果没有被打,那不如放他的斧头二连击。因为需要被打,所以这个技能不适合敌人破盾后输出,他就适合不破盾直接干,前期当主c玩还是比较有意思的。中后期弗恩的主要作用是当辅助,因为他的必杀技非常好用,全体免伤,一级必杀是两回合。一级必杀技的免伤幅度就非常大了,我目测起码在60%以上,后面你挑战很多比较难的战斗的时候,释放这个技能起码能顶住两回合不死人,不论是苟住还是强杀都很好用。
她有个特性很好用,就是给队友回血的时候,会延长队友身上的有益buff一回合。这个特性在给她带了群体回血魔法之后被放大了,也是非常好用,给残血队友回血的同时还能给所有队友延长buff一回合。她的必杀倒是比较平庸,不提也罢。
这个黑皮妹子前期也能当作主c用,而中后期主要是必杀技比较好用,她的必杀技是给全体增加物理防御、提升物攻,同时给地方全体降低物攻和物防。这个必杀同时也有一定的生存能力,放完你会发现敌方的伤害降了一大截。我认为是比皮乌斯的必杀更优秀的存在。同时她的特性:从后方换上来攻击敌方,会延长敌方debuff,这个也是很好用的。
白毛商人妹子的主要作用是她的必杀技,全体加攻,全体物理回避一回合。定位与弗恩有些类似,与弗恩一起用也能增加队伍整体的容错率。
这几个角色都是前中期就能获得的,至于中后期的角色也有很多,大家自行探索。
主攻手这里就不赘述了,网上有很多攻略。
攻击技能:波纹射击,神秘之箭,幸运之箭,全力一击斧,千支枪,暗幕。
辅助技能:拔除支柱,狮子之舞,孔雀之舞,恢复魔法,BP传递,SP传递,威慑,泥沼之舞。
相关内容请关注:八方旅人0专区
