重口味游戏天花板一览 有趣的重口味游戏大全
这份 重口味游戏天花板一览里,都是那种画面和内容比较厉害、不适合胆子小或年纪小玩家的游戏。它们通常会包含一些让人紧张或不安的元素,适合追求强烈刺激和独特体验的玩家。如果你觉得自己承受能力很强,想试试与众不同的游戏,可以来看看;如果只是想轻松玩一下,那建议看看别的推荐哦。
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《破碎怪谈:恶意取关》 |
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一款将你推向紧张刺激边缘的超现实第一人称恐怖游戏。你扮演的是安妮,一个欺凌的受害者,被困在一个噩梦般的世界里,必须逃离恐怖的怪物,同时揭开隐藏在黑暗中的秘密。——游戏可免费游玩,点击前往《破碎怪谈:恶意取关》(BrokenLore: UNFOLLOW)页面下载>>>
安妮必须面对她过去最痛苦的选择。然而,这里不仅仅只有安妮。还有许多可怕的生物四处游荡,紧跟她的每一步……安妮能逃脱吗?

当能让愿望成真的美人鱼眼泪被海绵宝宝和派大星拿到手,这组合看着是不怎么靠谱但还真就打开了通往狂野许愿世界的传送门,玩家要扮演海绵宝宝在比奇堡这些立体场景里完成平台跳跃,解谜和挑战任务,游戏延续了原作动画夸张的美术风格,还有宇宙穿梭机制能让角色用特殊道具切换场景时空环境,派大星会全程跟着,会触发搞笑对话还能辅助解谜,游戏里有线性流程也有自由探索元素,后期能力解锁了还能回早期场景,挑战系统有近战泡泡挑战和特殊技能组合,收集金色铲子币还能解锁海绵宝宝的强化形态,通关后服装和技能都保留,能挑战全成就和隐藏结局。
恐惧之间是3D版的狼人杀,两恶灵混在人群里,想在杀光好人前完成任务,或揪出恶灵献祭,平民得一边做任务一边小心身边人,开会时投票献祭票数最多的人,全献祭恶灵就赢,恶灵得杀光所有人,杀人时得躲着点,还能打开地图搞改变,杀人后快跑,这游戏跟别的杀人类桌游不一样,多了任务系统,好人能靠放逐恶灵或完成任务赢,恶灵得隐藏身份,还得改变任务进度,找机会多杀人,每回合都得心理博弈,空间拉扯,玩起来还挺有意思的。
Magrunner: Dark Pulse这游戏玩法跟《传送门》有点像,是那种蒸汽朋克风格的第一人称动作解谜游戏,画面做得挺精美的,用虚幻3引擎弄的,科幻味儿挺浓的,玩家冒险都是第一人称视角,里面还掺了不少经典解谜游戏的内容,解谜部分做得还行,游戏里玩家要扮演的角色得去参加个磁力科技大赛,跟另外6个高手比拼,这比赛是为了推广一种新磁力学技术,考验反应和脑子,玩法挺简单也挺刺激,戴上磁力技术手套,用正负磁极力量来摆弄物体。
虐杀原形2的故事还是发生在纽约市,不过这次叫零度纽约,根据感染程度分成了三个区,曼哈顿是红色区,被生化怪物占了,附近岛屿是黄色区,绿色区最安全,但有Blackwatch私人武装让人心里发慌,主角不是前作的Alex了,换成了James Hellen,他本来有个幸福的家,病毒一闹全没了,后来他遇到Alex,小队就他活了下来,还被Alex注入了红光病毒,有了超能力,他得搞清楚敌人到底想干啥,还要杀了他的创造者Alex,这游戏还能自定义角色,把各种超能力混搭,挺有意思的。
冥界契约这游戏是黑暗奇幻题材的俯视角3D动作肉鸽,玩的时候能操控冥灯之力,跟已故战友的亡魂一起打,用冷兵器跟策略构筑玩法,把被诅咒的维度屏障给撕碎,揭开血与魂交织的真相,挑战部分打磨得挺有魂系那味儿,不是那种无脑平A的,得熟练掌握弹反跟闪避,在刀尖上跳舞,在动态生成的迷宫里挑战堕落英雄跟魔王,关卡推进用的是“三选一”房间抉择,玩起来还挺硬核的,不过build跟场景丰富度上有点欠缺,容易玩着玩着就腻了。
Dead by Daylight这游戏挺有意思的,你扮演逃生者,得在邪恶幻境里想办法活下去,结束可不是解脱,还得一直困在这地方,四名逃生者要跟一个杀手斗智斗勇,逃生者用第三视角,视野挺开阔的,杀手用第一视角,就盯着眼前的猎物,逃生者得在不被杀手抓住的情况下逃出对战场,听着简单做起来难,关卡都是随机生成的,重生点也不固定,环境还老变,游戏里各种神秘元素都有,杀手能选各种角色,每个都有特定技能,每个逃生者和杀手都有自己的进度体系和可解锁物品,能制定战术,这游戏玩起来还挺刺激的,随机性也大,气氛音乐场景都挺到位的。
Etched Memories这款游戏是一个两人独立团队做的,玩家要扮演一只叫Biscuit的小猫,在暴风雨夜醒来发现妈妈不见了,得通过小猫的眼睛去找妈妈,这游戏剧情挺有意思的,还能在找妈妈的过程中探寻Biscuit作为研究对象的那段过去,游戏里能自由探索场景,场景里还有各种谜题等着找线索解开,上手难度也不高,气氛渲染得挺逼真的,能让人很快融入进去,玩起来感觉还不错。
在热闹的海滩上,一群身着性感泳装的妹子拿着水枪打来打去,这就是闪乱神乐沙滩戏水的画面,这游戏是第三人称视角,玩起来就是用水枪跟对手干架,角色被水枪打中后,衣服会慢慢湿透,湿身效果挺明显的,这游戏2017年3月16日在PS4上发售,是系列首款以水枪为主题的动作射击游戏,玩起来还挺有意思的,喜欢这种风格的可以试试。
网络奇兵2,25周年纪念版重制版这款游戏挺有特色的,它开创了游戏类型,确立了创新的游戏机制,这些机制现在很多游戏都在用,在冯·布劳恩的神秘走廊里,你得想办法活下去,你的训练能帮你应对各种情况,游戏里除了要面对那部已经结束的超级电脑,还得对付好多异星生物,各种属性设定也挺有意思的,力量,耐力,灵敏度这些都有,还有心灵力和神经机械能力,能决定你施展心灵术和操作机器的效果。
FBC防火线是《控制》的衍生多人合作射击游戏,故事在结局六年后展开,神秘联邦机构正被异世界势力猛攻,总部快撑不住了,只有联邦控制局的全能小队能带着装备和决心闯进去,玩家要跟队友一起完成从修复设备到抵御敌人进攻的任务,这过程全是对抗AI敌人没有PVP,打完了能拿奖励变强,还能选武器和自定义工具包,玩起来挺带劲的。
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