《怪物猎人荒野》1.04版增强技能分析

《怪物猎人荒野》1.04版补丁加强了一些技能,那么加强后的效果是怎样的呢?下面为大家带来《怪物猎人荒野》1.04版增强技能分析,一起来看看吧。

《怪物猎人荒野》1.04版增强技能分析

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《怪物猎人荒野》1.04版增强技能分析

巴哈姆特 gcobc12632 2025-12-25 14:08
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《怪物猎人荒野》1.04版补丁加强了一些技能,那么加强后的效果是怎样的呢?下面为大家带来《怪物猎人荒野》1.04版增强技能分析,一起来看看吧。

防御强化

调整技能「防御强化」,技能生效时不论攻击种类,防御时皆可减少所受伤害。技能效果修改如下:

减少防御时的伤害,并可以防御一般无法防御的攻击。

Lv1:减少伤害10%,并于满足条件时再减少20%

Lv2:减少伤害20%,并于满足条件时再减少30%

Lv3:减少伤害30%,并于满足条件时再减少50%

测试方式

全身装备拔光 用普通防御 被训练场(中)打5下 比对血量的像素长度差

测试结果:(上:防性0、防强0 下:防性0、防强3)

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测试结论

以满血625计算 防强0的情况下血量剩下139 防强3的情况下血量剩下284

1 - (625 - 139) / (625 - 284)≒0.3

刚好是30%的差距

总结

现在防强也可以减少一般防御时的伤害了(精准防御可能也适用?但训练场机器测不出来)

若是防御无法防御的攻击(例如训练场(强)) 则是跟原本一样

蓄攻强化

对技能「蓄攻强化」追加效果:提升大锤蓄力攻击伤害。

测试方式

计算有无装备蓄攻强化时 浑身蓄力敲打的伤害差

测试结果

未装备:44+44+447

有装备:46+46+461

测试结论

增伤约3%

属性吸收

缩短技能「属性吸收」发动后的冷却时间。

测试结果

改版前:90秒

改版后:60秒

锁刃刺击

提升技能「锁刃刺击」的发动机率与效果量。(机率的部分未测试)

测试结果:(锁刃刺击1~5)

改版前:140、160、190、230、280

改版后:140、160、220、300、400

束缚反攻

延长系列技能「束缚反攻」的效果时间。

测试结果

改版前:60秒

改版后:90秒

无伤重装

提升系列技能「无伤重装」的效果量。

测试结果

(防御皆为117的情况下,上:无 下:重装1)

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(防御皆为221的情况下,上:无 下:重装2)

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测试结论

跟前面一样 以满血625计算 计算血量的像素长度差

无伤重装1 = 1 - (625 - 360) / (625 - 413)≒0.2

无伤重装2 = 1 - (625 - 452) / (625 - 513)≒0.35

总结(无伤重装1、2)

改版前:5%、10%

改版后:20%、35%

蛮勇的餐桌

提升系列技能「蛮勇的餐桌」的效果时间与Lv2的效果量。

测试结果(蛮勇的餐桌1、2)

改版前:+15攻、+25攻,持续时间120秒

改版后:+15攻、+30攻,持续时间180秒

其他

·对技能「弹道强化」的Lv3追加效果:提升于最有效距离命中的射击威力。

·技能「锁刃刺击」发动时,即使魔物同一部位的伤口数量超出上限,仍能触发追加伤害。

·修正以下问题:在进阶任务期间,即使累积足够伤害后触发技能「锁刃刺击」并造成追加伤害,亦不会显示发动技能的通知。

·缩短系列技能「恨击」的冷却时间,并提升其效果量。

·缩短系列技能「炎热化」的冷却时间,并提升其效果量。

·缩短技能「白炽奔流」的冷却时间,并提升与系列技能「炎热化」一并使用时的效果量。

高兴的是防强更有用了,难过的是洞数不够用了,其余技能的增强也是不无小补。

相关内容请关注:怪物猎人:荒野专区

责任编辑:夏目贵志

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