《鸣潮》声骸系统玩法讲解 声骸词条详解
在声骸词条最上面的两条可以看做为主词条,我们看到,主词条要比下面的副词条大很多。
为什么叫做主词条呢?
主要是因为主词条可以根据吸收到背包后便可看出词条属性,无需调谐。
那cost4、cost3、cost1又是什么意思呢?
我们可以简单的把cost理解为负重,就像一个人的负重是有限的,而每个物件的重量大小又不一样,所以需要根据负重来判断要带哪些东西。
可以看到,在数据坞等级提升后,最大负载量为cost12,那么如果需要装满且负重最大化利用便是最常用的43311,即一个cost4、两个cost3、两个cost1。当然,我们也可以根据自身需求来调整,比如说组成44111。
对于声骸主词条来讲,主词条的第一条属性为随机掉落,第二条为固定。那么,声骸主词条的掉落情况又是什么样子呢?
我们使用一张表格来进行展示∶
我们可以看到,主词条的掉落受自身cost影响,在我们刷取声骸的时候,通常可以感受到cost3是最难刷取,其主要是因为属性加成种类太多导致。
我们看的,副词条的出现依赖对于声骸的培养与调谐,其词条随机性和数值随机性导致刷出比较满意的声骸副词条的代价十分沉重,不过好在刷出的词条在这里有且仅有一个。
那么,声骸副词条有哪些呢?
我们依旧用表格展示∶
我们可以看到,副词条总数量远远大于我们需要的副词条,也就必然会出现一种情况,即刷出的副词条基本上根本不适配。同样,由于数值随机也会导致哪怕刷出来比较满意的副词条,又因为数值太低导致依旧要重新刷取然后丢弃。
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