十大好玩的桌面放置游戏 最新桌面放置游戏合集
想在你忙碌的电脑桌面上,放几个会自己悄悄成长、能带来惊喜的小世界吗?这十款最新的桌面放置游戏正是为你准备的,它们会安静地待在屏幕角落,自动运行和积累,让你在工作学习的间隙瞄一眼就能收获满满的治愈感与轻松乐趣,就像多了一群不吵不闹的温馨伙伴。这份合集已经帮你挑好了最值得尝试的选择。
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这游戏简直萌到犯规,首先呢,给俩同种类小动物喂点特殊道具,然后嘛,等上一小会儿,嚯,超萌小宝宝就蹦出来啦,看着它们在新世界里蹦蹦跳跳,一点点长大,那种成就感,说实话,真的无法形容,怎么说呢,这游戏在一定程度上满足了我养育小生命的梦想,又不用真的去铲屎哈哈。如果你也喜欢这种温馨又治愈的体验,或许可以试试,说不定会像我一样,一玩就停不下来啦。——游戏免费下载,支持中文,点击前往《动物栏:桌面牧场》游戏下载页面。
小母鸡克洛科要在家庭和梦想间做选择,这俩还互相矛盾,你得亲自帮她决定谁可信谁该远离,第一印象可能也不准哦,探索古老秘密或者就在农场走走,家人会盯着你每个选择,感受那短暂的自由但又不真正属于你,都说远方风景好,但在陌生森林里可别迷失自我,这游戏是非线性视觉小说,能探索社会冲突,沉浸故事里做抉择和角色共情,第一章每个行动会塑造主角性格决定后续剧情,有4种结局挑战系统农场地图探索,还有独特音乐和丰富插画,第二章每个决定形成独特剧情,探索5个不同故事,克洛科要面对新挑战,第三章主角要面对自己行动后果努力超越极限,看能不能找到和谐公正和自己的位置还是得为梦想付出代价。
Idle Land of Exile里玩家要在一个到处都是怪物和秘密的大世界里冒险,这游戏角色定制挺自由的,技能组合也能自己搭,想挂机挑战就挂机,想手动操作就手动,两种玩法随时切换挺方便的,主线关卡有变体关卡,卡关了就回前一关变体挂机,通天塔和boss挑战挺难的,实力不够别轻易去,天赋树有两百多个节点,装备还有随机词缀,职业也能转职,能搭出好多流派,装备武器都是打怪掉的,还能强化,还有抽奖星阵这些系统,能让战力提升挺直观的,不用非得花钱,资源规划好就行。
Brawl Burrow这游戏挺轻松的,是那种怪物捕捉类的,在屏幕下面自己悄悄运行,玩起来不用太费心,单双人生存模式都挺受欢迎的,跟吃鸡有点像,十个人在越来越小的安全区里打,看谁能活到最后,地图里还有好多随机的东西,像宝石啊,轰炸啊,还有NPC机器人,玩起来节奏挺快的,一局也就五分钟,想啥时候玩就啥时候玩,挺适合利用碎片时间的。
IDLE Animal Anatomy这游戏玩法挺特别的,是个彩色的点击模拟器,玩法就是自己一个细胞一个细胞地点,让生物慢慢长出来,能看着器官,骨骼,还有皮肤这些一点点长出来,感觉挺新奇的,还能当宠物创造者,体验一把当科学家的感觉,这游戏颜色挺多,操作也简单,不管啥年龄段的玩家都能玩一玩,整体来说这游戏还挺有意思的。
螺旋特攻里,你能跟自己的陀螺伙伴一起挑战,小时候的幻想都能在这实现,挑战里能拿到零件给陀螺升级,每个陀螺升级技能的路都不一样,陀螺有八种属性,耐久就是生命值,转速高挑战频率就高,硬度能提升影响减少受伤,还能免疫低硬度敌人挑战,锐度能大幅提升影响,重量让陀螺更难被击飞但操作没那么灵活,移速能提升移动速度减少转速损耗,暴击率能累积影响暴击时释放,暴击影响能增加暴击时的影响,还有个配重环系统,每个陀螺能装六个配重环,每个配重环有主属性和六个副属性,装上合适的配重环就能提升挑战力,把敌人都打败。
重檐是款古风轻策略建造游戏,以中国传统神话里的息壤,建木这些元素当背景,玩家在神话世界里当新上任的司命,掌管灵魂去向,用息壤不断往四周建造,给等待转世的灵魂打造个世外桃源,玩法有轻策略拼图游戏,从一块起始息壤往相邻方位拼接新模块,系统每次给至多5个选项,有草地,小径,水域等数百种模块,能自然生成山川溪流,古镇小径,还有关卡模式和自由创造模式,关卡模式通过小任务复现各种古风小场景,完成关卡解锁资源,自由创造模式能在三维空间自由摆资源,模块可拓展性挺强。
精灵女王发来紧急召唤,你的任务是从一颗精灵蛋开始守护精灵王国,把蛋里孵出的勇者女儿培养成击退黑暗领主的大英雄,这游戏玩法挺多,既像电子宠物要喂食洗澡,又能当放置游戏挂着摸鱼,还能当正经RPG打怪练级,蛋阶段得控温防威胁,襁褓期教她爬行学知识,少年期带她跑腿打怪,英雄期就让她去冒险赢宝藏,成长路上要应对各地挑战和敌人,用技能道具帮她披荆斩棘,玩起来挺轻松,每天看两眼就行,但别太粗心,万一出事精灵女王会给新蛋转世重生。
修仙立志传这游戏挺有意思的,没有挑战系统,简单到可以挂机玩,也能肝,玩法挺多的,从炼气开始,一路修炼到飞升仙界,甚至还能跨入神界,每到一个新境界都能解锁新玩法,炼丹炼器,草木金石,种植驭兽,画符啥的,想怎么玩就怎么玩,正统修仙也行,当个炼丹炼器大师也行,还能当个驭兽的奇人,游戏中期还能自建门派,虽然就是点点进度条,但招募弟子,收集资源,建设设施,攻伐天下这些经营要素都有,玩到后面还能创造神国,从一气开始孕育万物,培育子民,挑战其他位面的威胁,这游戏时间不断流逝,主角资质不行就得不断修炼突破,提高寿元,这世不行就转世重生,根据前世修为获得天资加成,修炼起来更快更简单。
Banana这游戏挺简单的,就是一直点屏幕上的香蕉,点一下数字就加一,打开游戏一分钟后,每过三小时就能收集一根普通香蕉,过一小时还能解锁稀有掉落池,再过十八小时就能掉一根稀有香蕉,之后每隔三小时和十八小时回来点一下就行,这游戏还能在Steam市场交易香蕉,普通香蕉卖得便宜,特别稀有的香蕉价格就高,因为稀有香蕉掉落的概率很低,Ultra Rare等级的掉率是四十万分之一,Legendary等级的掉率是一千万分之一,所以很多玩家都在玩。
Dead Profit这游戏挺有意思的,玩家要扮演武器制造商,在地狱和天堂之间忙活着魔法武器的开采,加工和附魔,生产流程可以不断升级优化,还得根据随机生成的订单来满足客户要求,得考虑资源怎么用效率更高,还得盯着订单需求别搞错了,这游戏画面看着挺精美的,操作也不难,上手挺快的,适合喜欢模拟经营和战争题材的玩家来玩玩看。
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