《神界原罪2》职业强度分析 职业玩法难度介绍
《神界原罪2》职业分为多个类别包括物理法术等,很多玩家想要知道各个职业的强度上表现如何,下面请看“AI鉴定领域大神”带来的《神界原罪2》常见职业强度分析,希望能够帮助大家。
强度:5
难度:3
评价:除了买不起技能书的大前期以外,从头强到尾,九级前毒奶+尸爆,九级后群体尸爆,二秘源后饿鬼缠身,三秘源后化身成神广播体操,技能的操作不难,主要的难点是合成技能书的信息差以及注意尸爆别炸死自己人。
展示一下独狼死灵法最终战的数值。
强度:4
难度:1
评价:朴实无华的强,只用普攻都能打出不错的伤害,但是受限于物理技能导致上限不足,难度非常低,唯一的连招就是肉身献祭+元素箭头。
强度:3
难度:1
评价:强度全靠吞噬者套,本身并不强,前期有不错的控制,秘源技能纯搞笑的导致后期没什么提升,拿完吞噬者套才开始发力,但是吞噬者套的散件给死灵法会更强导致双手战很尴尬。
强度:2
难度:3
评价:神原笑传之刺刺背,缺乏aoe导致从9级开始强度直线下滑,并且点满敏捷后就没什么可点的了导致后期及其乏力,但是在前期聚怪能力差的时候还是可以用用的。
强度:1
难度:1
评价:神原笑传之持持板(盾本质上是一块钢板),在其他职业都在考虑如何把敌人秒了的时候盾战在考虑如何挨打和替队友挨打,双手战的下位,比双手战肉点但是伤害低很多,在策略难度中肉不起来伤害还低。
强度:5
难度:2
评价:比死灵法还逆天,从头强到尾,9级前土火combo,9级后“小地之怒”沙尘暴,16级后大地之怒一键清屏,唯一的难点就是前期的土火法民工连。
说实话感觉大地之怒的数值像是乱填的,太逆天了,官方外挂。
强度:5
难度:4
评价:玩法最丰富的职业,可以高地丢陷阱火球,可以近战玩火花战士,还可以偏斜陷阱,难度4是因为核心技能火花飞溅和爆炸陷阱都是合成技能,新手不知道的话很容易走入高地丢火球的误区。
强度:5
难度:5
评价:真正的亲儿子职业,学技能永远快人一步,1图的暴君塔有电系1秘源技能,2图洛哈身上有16级的超导效应(“小电之怒”)卷轴,12级刷出高级空白大气技能书的话能直接学,肇事者洞窟有带2秘源技能环电结界的武器,运气好刷出幸运兔爪的话也能直接合环电结界卷轴再合技能书。电法数值做的很好,不会出现一个技能秒怪的情况,更有游戏体验,同时电亲和难度高,眩晕机制复杂导致电法很难玩,但是熟练掌握眩晕机制后可以实现连环控,虽然难但是很有游戏体验,强度也在线。
强度:2
难度:2
评价:水系技能都偏辅助,让辅助点个几级学技能就够了,没必要作为输出职业。
强度:5
难度:4
评价:队内真正的核心,进可聚怪上buff创造输出空间,退可解debuff薄葬冰箱保命。想用好幽冥换位有一定的门槛,同时还有用金字塔神兵天降等技巧,难度不低但是非常好用。
强度:3
难度:3
评价:没玩过,这条评价没什么参考价值,前期有不错的表现,点满召唤学派后就很难有提升了,因为属性点需要点智慧和记忆所以很适合让辅助拿来过渡,开宠物mod的话新增有蛞蝓陷阱和油蛛炸甲两种玩法,个人认为蛞蝓陷阱算火法。
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