十大良心模拟经营游戏分享 每一款都值得认真体验
这份 十大良心模拟经营游戏分享的清单里的作品,都不是那种玩几天就腻的浅尝之作,它们都有着扎实的内容和用心的设计,能让你真正沉下心来一步步规划发展,花进去的每一分钟时间都能换来实实在在的成长感和满足感。
这游戏简直就是厨房界的“超级变变变”,你得像个魔法师一样,精准地调配食材,还得盯着那锅里的火候,生怕一不留神就烧成“黑暗料理”。在炉灶上翻炒,烤箱里烘焙,甚至还得在料理台上摆盘,感觉自己都快成米其林大厨了,达成目标后,还能解锁新地点,把连锁餐厅开到外太空去,这波操作,某种意义上说,也算是“餐饮界”的征服者了吧,哈哈,说不定还能解锁个“宇宙第一大厨”的称号呢,》》》》点击领取《速速上菜》免费客户端........................
Farming Simulator 2013这游戏玩起来还行,能让你体验一把当农场主的感觉,操作挺简单的,上手挺快,里面有好多新机器,车辆,农作物,牲口啥的,地图也挺大,有美国和欧洲两种环境可以选,从种地到卖作物,再到养牲口,啥都得自己管,超过一百种农机可以用,就是开车的时候别开太快了,不然有的部件容易掉,收不了作物也耕不了田,整体来说这游戏还挺有意思的。
由Texel Raptor做的游乐园建造师这游戏还行,玩家得自己建个主题公园,还得让它一直好好运行着,里面有七十多种游乐设施可以选,像过山车,旋转木马,摩天轮这些都有,过山车的路线能自己设计,想怎么建轨道都行,建好了还能试运行看看游客喜不喜欢,除了这些游乐设施,还得建些基础设施,像卖吃的摊子,休息的地方,还有绿化带啥的,地图也有好几种,城市公园,海滩度假地,森林冒险啥的,不同地图得建不同的设施和布局。
游戏开发物语这游戏还行,玩法挺自由的,可以开公司,自己设计游戏,还能决定游戏类型,像RPG,模拟,动作这些都行,游戏内容也挺多的,除了做游戏,还得管公司,招员工,定工资,让公司能好好发展,最后还能拿游戏开发大奖赛的奖,这游戏画面是像素风的,看着挺复古的,音效也简单有趣,玩起来感觉挺有意思的。
主播模拟器这游戏挺有意思的,能让你体验当主播的日子,可不是光打游戏那么简单,还得面对直播行业的各种挑战,想办法成为顶级主播,得会运营账号,选题,维护粉丝,还得升级设备,跟观众互动,签不同平台合同影响收入和粉丝涨不涨,2024年版还能跟其他角色发展恋爱关系,这游戏挺考验人的,看看你能不能成为真正的顶级主播。
Passpartout: The Starving Artist里玩家要当个穷困的法国画家,每天靠画画赚钱过日子,画出来的画卖出去的钱得用来买红酒和法棍面包,要不就得饿肚子,玩家可以从帮居民画画开始,比如给餐馆画广告啥的,也能自己随便画,画好了就卖,游戏里顾客挺多的,每个人喜好都不一样,得想办法让他们满意,这样钱才能赚得多,名声也能起来,等级高了还能解锁新地方,像美术馆啥的。
卡牌武器店这游戏里玩家得用卡牌来经营武器店,把员工卡片叠在自然资源卡上就能拿到资源,叠在材料上就能建锻造设施,造出武器工具卡片能卖钱也能合成不同职业的角色,每天得抓紧时间做武器赚钱,到晚上得给员工发薪水,要是没钱发员工就会一个一个走,游戏里还有好多未知卡片等着发现,可以自己试不同的材料组合解锁新卡片,也能靠研究行动解锁新卡片,有时候还有坏蛋来搞改变,得雇保镖守店,不然员工可能都被杀光。
开拓者把玩家带到一个原本安静的大地,这里曾有超级英雄守护,可英雄突然失踪后世界就变乱了,一队人马开始踏上寻找英雄的路,这游戏设计得挺小巧,画面挺清新,背景音乐听着也挺欢快休闲,游戏里能招募好多有独立故事线的同伴,还有6种神话道途能选,每种道途都有专属能力树,主线剧情超过40小时,还有神话进阶系统,游戏主打多人互动玩法,合同系统能发起刺杀,拍卖,赏金等活动,虚拟经济体系以硬币为核心货币,野外探险,领土争夺,自由交易都能行,整体来说这游戏还挺有意思的。
Vox做的Regions Of Ruin这游戏还行,是2D开放世界动作冒险类型的,玩家要进冒险地牢找宝物和材料,然后重建矮人的家园,游戏背后还有不少历史设定,打boss,救矮人同胞回基地还能挽救矮人历史和文化,游戏难度能自己选,有四个等级,从简单到极限都有,玩法挺多的,能去不同地方打怪探索,也能在露营地建产业房屋,招募伙伴,动作玩法挺丰富的,轻击重击投掷斧头都行,还能用盾牌格挡,快速冲刺,装备附魔后效果也不同,开箱子还有可能掉神器,有些场景还有跑酷解密玩法,挺有意思的。
在Good Company里玩家要自己从零开始搞个公司,刚开始啥都没有,得慢慢招人,工人多了才能把公司经营起来,员工多了就得好好管管,不能让他们乱来,还得把生产流程弄好点,设计点新东西,让市场喜欢,这样公司才能一步步变大,从一个小不点变成大公司,整个过程就像看着自己孩子长大一样,还挺有成就感的。
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