《DOTA2》7.40版本物品、英雄改动一览
物品已轮替出局
物品已轮替出局
物品已轮替出局
全新第1级宝物
主动:盾墙。佩戴者的移动速度降低12,向800范围内所有玩家控制的单位提供一个140点物理伤害护盾。持续时间:6秒。没有魔法消耗。冷却时间:40秒
不会作用于守卫单位
作为1级中立宝物回归
被动:英勇。1200范围内有敌方英雄时提供20 攻击速度
全新第1级宝物
被动:欺诈。在计算佩戴者针对正补的基础伤害或小兵赏金时,数值会计算2次,并取较高值
物品已轮替出局
作为2级中立宝物回归
被动:互换。被攻击后英雄会对攻击距离内的一个目标作出反击,伤害为平常攻击伤害的80%。冷却时间:5秒。不会触发攻击特效
休眠珍品会把反击伤害从80%提升至104%
烧蚀的总伤害从72点增加至90点
休眠珍品会把总伤害从93.6点提升至117点
烧蚀现在对非英雄单位造成的伤害减少50%
物品已轮替出局
授粉的持续时间从12秒减少至9秒
授粉的最大生命值伤害从12%减少至9%
休眠珍品的最大生命值伤害从15.6%减少至11.7%
授粉的冷却时间从45秒减少至25秒
通灵推行现在能以友军为目标
还是不能以佩戴者自身为目标
从第5级移至第3级
不屈不再因为附近的敌人提供状态抗性
不屈的最高减速抗性从100%减少至50%
休眠珍品的最高减速抗性从130%减少至65%
不屈的范围内每名敌方英雄减少减速抗性从20%减少至10%
不屈的搜索范围从600改为英雄的攻击距离
物品已轮替出局
物品已轮替出局
物品已轮替出局
全新第4级宝物
主动:嗜血渴望。佩戴者的基础攻击力提升15%,攻击速度提升30,持续6秒。没有魔法消耗。冷却时间:65秒
被动:鲜血之激。只要敌方英雄在1200范围内阵亡,嗜血渴望的冷却时间就会重置。
休眠珍品会把额外基础攻击力从15%提升至19.5%,攻击速度从30提升至39
灭顶一击的致命一击伤害从150%减少至140%
休眠珍品的致命一击伤害从195%减少至182%
全新第4级宝物
主动:飞天之幻。提供相位移动、50%减速抗性和25%闪避,持续5秒。没有魔法消耗。冷却时间:30秒
休眠珍品会把持续时间从5秒提升至6.5秒
全新第4级宝物
主动:化蛹。佩戴者变成昆虫形态,持续4秒,魔法抗性提升35%,移动速度提升15%,但是模型大小减少20%,护甲减少45%。没有魔法消耗。冷却时间:30秒。可以被驱散。持续施法时无法施放
休眠珍品会把持续时间从4秒提升至5.2秒
作为4级中立宝物回归
被动:回荡。受到任意来源的180点伤害后,佩戴者对附近600范围内随机敌人发射最多2个弹道,以英雄优先,造成110点物理伤害并降低目标100%移动和攻击速度,持续0.2秒。
休眠珍品会把伤害从110提升至143
物品已轮替出局
从第4级移至第5级
血咒的作用范围加成从12%增加至16%
休眠珍品的作用范围加成从15.6%增加至20.8%
全新第5级宝物
主动:折射。消耗佩戴者10%当前生命值,制造一个满血的幻象,持续20秒。幻象造成50%伤害,承受240%伤害。没有魔法消耗。冷却时间:30秒
休眠珍品会把幻象继承攻击力从50%提升至65%
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