2025必玩十大放置挂机手游推荐 好玩的挂机放置游戏大全
2025必玩十大放置挂机手游推荐来了,如果你希望即使在忙碌生活中也能持续收获成长的乐趣,那么2025年这些融合了深度策略与悠闲节奏的放置挂机手游将完美适配你的需求,它们通过精巧的自动化系统与丰富的离线收益机制,让你在碎片时间中也能稳步构建属于自己的独特世界。
《你搁这养鱼呢》或许能成为你桌面上最灵动的风景。那些鱼儿,似乎带着某种慵懒的诗意,在虚拟的水域里自由穿梭,无需你刻意照料,便能在你忙碌的间隙,悄然成为你忠实的陪伴。它们游动的姿态,或许会让你在某个疲惫的瞬间,感受到一丝宁静与慰藉。这不仅仅是一款游戏,更像是一个能让你心灵得以栖息的小小世界,让你的桌面,因这些可爱的生灵而生动起来。——游戏免费,支持中文,点击前往《你搁这养鱼呢》游戏下载页面。
漆黑猎场是款极简像素风的RPG刷宝游戏,玩法挺直接的,没有那些啰嗦的剧情,一上来就是干,直接进挑战和构筑环节,玩家作为猎人协会新成员,要对抗虚空去狩猎怪物,打怪拿战利品和经验,让自己变强,最后去挑战虚空侵蚀的源头,构筑玩法挺复杂的,从好多维度联动,环环相扣,想成为优秀猎人得有点精妙想法,刷宝体验也还行,从手忙脚乱到能解放双手,慢慢向自动化靠近,还能往虚空深处走,挑战更强的虚空首领,追逐极限构筑,这游戏EA期间版本更新了不少内容,像新增游戏暂停,首领重复挑战,云存档,自动改造,构筑预设啥的,还新增了装备改造方式孑遗,一批技能,圣物,增幅石板与猎场核心。
Loot Box Quest这游戏是Going Loud Studios做的益智游戏,玩起来感觉还行,就是那种要动动脑筋的类型,游戏里没有啥特别复杂的操作,主要就是靠思考来过关,画面看着也凑合,不是那种特别粗糙的,玩起来整体感觉还可以,不算特别难也不算特别简单,就是那种刚刚好的感觉,喜欢益智类游戏的可以试试这个。
玉米星人被困地球了,他说要V我10000000000斤玉米当飞船燃料才能回家,还说回去后给我半斤爆米花当报酬,这游戏里我就得细心照顾一株玉米,这玉米可神奇了,能生小玉米,还能生出绿玉米,蓝玉米,紫玉米,粉玉米,发光小玉米,发光绿玉米,发光紫玉米,发光粉玉米,发光金玉米,超级发光绿玉米,超级发光紫玉米啥的,这游戏里数字多得很,就是没盖住地,还有个喷水超多的水井
Backpack: Tower Defense这游戏玩起来挺有意思的,把背包玩法跟塔防和卡片游戏搅和在一起了,你得想办法把基地发展起来,融合厉害的单位,然后挡住一波又一波的敌人,从啥都没有慢慢变成厉害的大佬,游戏里模式挺多的,无尽模式得一直挡住僵尸进攻,还能自己设计关卡和布局,防御塔和陷阱得搭配着用,根据僵尸种类和地形来选,游戏里还得在有限资源下部署防御设施,调配作战单位,还得处理突发战术事件,手机版还能触屏拖拽布防,这游戏玩起来挺有挑战性的。
Fischer's Fishing Journey这游戏挺有意思的,把桌面变成钓鱼场,橘色小猫菲舍在屏幕边边钓鱼边等你,工作学习时它就在那安静钓着,你忙完看看鱼篓,卖鱼补饵,还能解锁新鱼种升级鱼竿,钓到的稀有鱼放鱼缸里还能挂机收钱,或者一次性卖了赚更多,赚的钱能买鱼饵鱼缸装饰,还能给小猫换装扮,游戏里还有不同NPC会发布任务,不同钓点风景也不一样,钓鱼图鉴和成就也能收集,偶尔还能玩打砖块小游戏,玩法挺多挺充实的。
Auto Grind: Dungeons把以前那种要组队刷的地下城任务做成了单人就能玩的自动挑战RPG,玩法上不用自己一直操作,角色会自动打怪刷装备,玩起来挺省事的,还能体验到以前团队刷宝的那种感觉,就是自己一个人也能玩出团队的味道,整体来说这游戏还行,喜欢这种自动挑战刷装备的玩法可以试试。
Traveler's Tavern这游戏里玩家要当荒野酒馆的老板,从建酒馆开始,自己设计内部空间,挑合适的家具让店内布局更合理,买桌子长凳,给厨房配设备,还得雇掌柜,厨师,店小二和拉客仔这些员工,让顾客能吃好喝好服务好,除了经营,还得应付荒野里来捣乱的魔物,他们要钱,给钱就能打发走,不想给也有别的办法,经营的时候得保证食物饮品供应足,员工有干劲,店内装潢到位,照明也舒服,还能研发食物菜单,扩大酒馆规模,参加赛事打败对手拿奖章奖金,把酒馆做大做强。
Fractured Realms这游戏挺有意思的,玩法是那种UI驱动的休闲RPG,玩起来不用太费脑子,把经典幻想进程和战略基地建设给结合起来了,一边推进幻想剧情一边还能搞搞基地建设,建设的时候还得动点脑子想点策略,玩起来感觉还行,不是那种特别难或者特别简单的,适合想放松放松又不想太无聊的人玩。
修仙立志传是款没挑战系统的修仙模拟游戏,可肝可放置,玩法挺多的,从炼气,筑基到飞升仙界,跨入神界,一路上不断解锁新玩法,炼丹炼器,草木,金石,种植,驭兽,画符这些修仙技艺都能学,想走正统修仙路,还是当炼丹炼器大师,或是成为驭兽高手,都行,游戏中期还能自建门派,招募弟子,收集资源,建设设施,等踏破五界后,还能创造神国,从“一气”开始孕育万物,培育子民,这游戏虽然操作简单,但策略挺多的,选修仙路径,办门派,都得好好规划。
taiguhonghuang玩起来挺有意思的,玩家用上帝视角看角色修炼生产还能建自己的宗门,操作不麻烦,生产挑战秘境探险都能放置着玩,地图随机生成,得好好规划资源去占领,生产资源时灵气流动也得考虑,灵气多或少都会弄出秘境,任务挺多的,掌门就定任务内容和奖励,弟子自己按能力和性格选任务,挑战是自走棋式的,增援机制让挑战变数大,秘境能派指定弟子去探险,弟子属性影响探险路线,功法完全随机,刀剑枪棍拳法术体术医术阵法符篆心法啥都有。
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