鑽石之膚

钻石皮肤的生效是在所有伤害计算结束之时。 这意味着当你的伤害减免能力越强,它所发挥的效能就越大。 一个高护甲/抗性法师,这个技能会让你在短时间内屹立不倒。而低护甲/抗性的法师,这个技能在很大程度上是无用的。 在前者情况下,你大可以站在熔火,瘟疫或亵渎里撸。 当你有足够高的抗性时,你就可以硬吃阿丹的大火球撸死它。

它有一个相当的冷却时间,而高持续时间与冷却时间的对比令人吃惊(6秒对15秒),无奥能消耗,而最牛逼闪闪的是没有施法动画。 你可以按住攻击键,这个buff将无缝地施法而不会不中断你的攻击。 你可以在被漩涡或者击退到半空中时施放。 你也可以在被判监禁,冻结或恐惧时施放。

它基本上是作为一个临时的血量来使用。 搭配较高的秒回,它成为一个有效的贫民回血机制。

水晶外壳是目前最流行​​的选择。 在1.0.3之后, 節能稜鏡实际上成为消耗型打法更为合理的选择,特别是与高暴击和临界质量以及暴击回能相互配合的时候。

传送vs镜像vs钻石皮肤

显然不是每个人都想在同一时间装备这三个技能,因为这里总共只有六个技能槽。 那么应该如何选择呢?

* 许多人在这三个中挑选了镜像+传送,因为这两个可以在幻术师被动上获益。

* 显然传送和镜像更适合的避免伤害型的打法,而钻石皮肤则适合坦克型打法。

* 在对抗群体控制技能层面来说,镜像和传送都是优于钻石皮肤的。 镜像可以破除几乎所有形式的群体控制,而传送可以破除其中的一部分而且可以用来避开其余大部分的群体控制技能。而钻石皮肤则是让你可以在被控制之后拥有更高的生存力,这也不错事,但一般而言不如其他两个。

* 再说一次镜像可以破除几乎所有形式的群体控制。 它和传送都可以破除监禁。 镜像还可以破除冻结,而传送不行(虽然你可以使用传送来闪避冻结)。 镜像还可以破除梦魇。 我不认为传送也可以做到这一点,虽然距离上一次我试验破除已经过了一段时间了。 我从来没有成功地在被击退或者被漩涡击中时使用传送或镜像。 而钻石皮肤则可以正常运作。

* 请记住,分身传送不能像镜像那样消除负面效果。 至少在我的测试里是不行的。

* 钻石皮肤在被困的情况下,要优于镜像。 例如,你在被筑墙+奥术强化的困住了,或者被一群会漩涡的大块头拉了过去,这时候钻石皮肤更能保命。 显然传送在这种情况下,是最优的选择。

冰霜新星

没有太多可说的。 急速冰冻是最流行的选择。临界暴击流的玩家可以用刺骨之寒获得更多的进攻优势。

能量震波

我个人觉得不亚于冰霜新星的技能。它的优势有所不同。 可以攻击更大的范围,并造成更大的伤害。弱点是,它有一个冷却时间和奥能消耗,这令我很烦恼。较大的攻击半径,可能会吸引玻璃大炮式的法师。

暴風雪

冰封之雪是我唯一建议使用的符文。在我看来,其他所有的符文都是垃圾,因为暴风雪要消耗45点奥能,这违背了这个法术真正的主要用途。这不是一个伤害的主要来源,狂放冰封之雪是最容易把目标减速的方法。这就是暴风雪所需要起到的作用,减速。而且即使是它造成的伤害非常小的,你在对付一群快速护盾舔爷的时候也肯定不会介意这些许的伤害的。

時間緩滯

不是我喜欢的法术​​。 我觉得暴风雪是整个里面最为高效的缓速技能。 我只有在试验暴击流坦克的时候才用过时间快转的符文,为的是提升攻速还有这个法术的防御属性。 无论如何,这不是一个糟糕的技能,只是我觉得它不比别的技能来的高效,当然你的看法也许有所不同。

被动技能

总结如下:

* 喚法是个很棒的技能。但还没有达到牛逼闪闪的程度,不过,如果你有传送和镜像,再搭配幻术师时,在最危急的关头,幻术师会让唤法显得毫无意义。

* 殘影与护甲强化。 本来我是支持残影的,因为在装备上弄到300点的秒回要容易和便宜得多了,而得20%的物理伤害减免则显得比较珍贵。 因此,残影应该是更加“高效”的被动技能选择。 在进一步的思考后,我想这取决于你自己的玩法。 如果你是秒回毒蛇暴风雪流,大部分的时间实在躲避攻击的话,护甲强化也是会是更好的选择。如果你是要站着撸,残影可能会证明更加有效。

* 時間之流。 我不喜欢这技能。 我是以瓦解作为主攻的,但我还是不喜欢它。 你的看法可能会有所不同,它不是一个糟糕的被动,在缓速敌人后你可以无需花费20奥能来放个暴风雪就享受到同一时间里攻势翻倍的效果。 从这方面来说,时间之流是无缝而高效的。 另外,如果你有空闲的技能槽的话,可以使用暴风雪外加冰冷之血的被动,同样有减速效果外加更高的伤害。

* 玻璃大炮 。 我不是太关注这个。 如果你用上文所说的暴风雪配置,冰冷之血的伤害加成更高,另外如果你不想为冰冷之血装备一个暴风雪的话,你也可以用佣兵(详情请参阅下文)。 如果你要用玻璃大炮的话,坚毅护甲要比棱光护甲好一些。

有效的防御组合

低护甲/抗性,高血量,坚毅护甲,传送术,幻術精通

这是打到输出型法师的最佳选择之一。 坚毅护甲是强大到足以让你完全无视大多数的伤害减免而可以在炼狱大多数的刷装区域中生存。 4万的血量即使穿着一身贫民护甲/抗性装,只要你反应还行,你的血量足以支持你在短时间内硬抗大部分的攻击,触发幻术师传送逃生。 无需堆护甲和抗性就意味着这些装备要比棱光护甲流要便宜得多 。 这也解放了你的装备槽,使你能够把更多的金币投入到智力,暴击,暴伤,攻速等地方上去。

这一类型的加点最好是使用特质技能作为主要攻击输出(如電能脈衝 - 穿透電球),这样就可以保证你永远有足够的奥能来传送。 奥能消耗型的打法也可以适用于这种配置,但需要更加小心一些。

高护甲/抗性,棱光护甲,钻石皮肤-水晶之膚,高秒回,AOE技能

高护甲/抗性,棱光护甲,钻石皮肤-節能稜鏡,高暴击,暴击回能,臨界質量,高击回,瓦解

很多人看到我的法师后都会发出“我勒个去,你丫就这点DPS?”之类的嘲讽。 一般都是来自那些高DPS的法师和恶魔猎人。 这没什么。 我见过他们的打法,就是魂斗罗,需要清理周围一切的怪物。 一旦角色死亡就意味着精英怪的血量恢复加上维修费用再加上所花费的时间。

玩家完全可以运行穿过垃圾小白怪,忽略他们而直接去找精英怪群。 与白怪的战斗时间往往是秒计的。 很多你穿过的白怪群往往就会失去仇恨。而你在与精英怪群战斗时,有没有一大堆的白怪都没啥关系。 法师对此是特别擅长的,因为她拥有如此众多的AOE法术,以及神奇的临界质量。 输出型法师可以砸出一大堆的数字,而坦克法师也可以不费吹灰之力地在同一时间输出比怪物高的多的伤害。

我不是在说坦克法师要强于进攻型法师。 这一点见人见智,这是是与你个人的打法风格相关的。你可以不走寻常路。

上面的第一段所说的适合风筝流法师。 很多发射后不管的法术(九头蛇,暴风雪)对与击回是收效甚少的,所以必须要堆秒回。 而接下来的一段则更具有能动性(流星落/龙卷风/冰霜新星)。把大量的怪物引到狭窄的地区,按住你的瓦解按钮。 高暴击加上大量目标可以让你无脑按出钻石皮肤,在降低奥能消耗的同时也保证你的生存能力。

通用技巧和策略

盗贼减速

这个已经流传了一段时间了,但我不记得有在论坛上提到的。 给盗贼装备一把冰伤害的弓,然后选用那个多重射击技能。他就会把视野内的一切都用三重箭覆盖射击。相当于一个免费的减速技能。 这里两个问题,他很多时候都是挂掉的,导致你没有减速,同时他会无差别攻击一切目标。 尽管如此,如果你需要有减速而你又不想装备相关技能时,这是一个替代方案。

而且这个配置对于冰冷之血也是生效的,任何被盗贼命中的目标都会享有冰冷之血的伤害加成。 而且他并不总是能按你的意志来攻击目标,但有总比没有好吧。

配装

这是一个资源的游戏。 你能得从你的每一件装备上获得多少价值。 每一个装备槽你能获得多少属性等等。

你副手槽是最大的一个防御装备槽,你可以装备盾牌。 盾牌可以比头盔胸甲或者腿甲的防御力高出近一倍。 它可以像任何一件盔甲那样带有全抗性,并赋予独特的格挡属性。 不幸的是,副手,也是你的武器以外伤害的第二大来源。 一般来说,你会发现大多数的法师不想放弃(副手带来)的伤害,但不要小看盾的价值。

除了传奇和套装,其他的装备并没有限定的属性。 所有的盔甲可以有+护甲,+智力 +活力和+全抗的属性。 但是,只有手套,护身符,戒指可以同时带有攻击速度,暴击率和暴击伤害。 护腕和头盔可以带有暴击率。 胸甲,腿甲,腰带,肩甲,靴子则不会有攻击速度,暴击率,暴击伤害。 而靴子可以带有移动速度。只有头盔,武器和副手可以带有暴击回能。

这意味着,胸甲,腿甲,肩甲和腰带是最属性最平常的。 而对攻击来说最独特的部位则是手套和首饰。 最实用的则是头盔和靴子(暴击回能和移动速度)。 在胸甲,腿甲,肩甲和腰带的部分,你应该着重于防御能力,因为你在这些装备槽上收获的攻击力不高。

额外的鼠标按钮

不是每个人的倾向于购买特殊的硬件来玩游戏,但大多数人的鼠标都有两个按钮外带滚轮,你可以把第三个技能绑定到滚轮上。 此外,暗黑3允许二次绑定。也就是说,如果你的冰霜新星的设置到“1”上,你还可以给你的滚轮做二次绑定。 所以,如果你按1或者滚动滚轮,它都会触发。 请记住,这取决于你的鼠标,它可能无法一次发射两个动作。 也就是说,如果我按住右键不放在攻击,然后按“1”,冰霜新星一般会打断你的攻击,释放出来然后返回到右键的技能。 如果你按住右键然后滚动滚轮,那么可能这个技能就不会触发,这要取决于你的鼠标。

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