《八方旅人0》开局职业选择推荐 选什么职业比较好
《八方旅人0》中有许多玩家不知道开局应该选什么职业比较好,下面是由“打宝哥”为大家带来的《八方旅人0》开局职业选择推荐,希望能够帮助到大家。
主角的职业选择,可以先用「你想扮演什么定位」来思考,再决定具体职业:
想要稳定坦+破盾+输出兼顾:选择 剑士
想帮队伍加速、补 BP、刷钱刷 JP:选择 商人
想暴力清场、快速推图与刷怪:选择 学者
以下是一个快速整理表,方便你依游戏目标来选:
「剣士」拥有多种物理攻击技与不错的防御能力,可以兼顾破盾与生存,是非常适合作为主角起手的均衡型职业。
具备多种单体攻击技,破盾与集中输出能力都不错。
物理防御高,正面扛伤害的能力优秀,适合站在前排。
可以通过先破盾→存BP→集中爆发的节奏来打稳定输出。
游戏序盘可用的剑系伙伴较少,但敌人却常有「剣弱点」。
主角当剑士,可以直接补上「剑属性角色不足」这个队伍缺口。
对于不熟悉系统的新手玩家来说,剑士的作逻辑非常直观:
先用剣攻击打掉敌人的盾(破盾)。
存 BP,等敌人 Break 后再一次爆发大技。
利用自己的坦度,稳定站在场上输出。
适合玩家类型:偏好稳定推图,想要「好上手、不复杂、通关率高」的玩法,可以优先选择剑士作为主角职业。
「商人」不只会战斗,更是一个负责队伍经济的职业。 除了物理攻击外,还能帮忙赚钱、赚JP,长期来看是非常有投资价值的选择。
可以使用枪与弓,补足队伍在武器属性上的不足。
擅长刷钱与累积 JP,让整个队伍的成长更快。
比起纯输出职,商人更偏向队伍资源与节奏控制的角色。
商人可以学会“BP Passer”,将自己的 BP 转移给队友,这点在实战中非常强力:
让学者更快连续放全体魔法,快速清场。
让剑士在头目战中更快完成破盾 →集中爆发。
整个队伍的爆发节奏会变得更密集,战斗时间大幅缩短。
配合 BP 供给,商人几乎可以当成「队伍的节奏控制塔」,在中后期尤其明显。
适合玩家类型:喜欢长线经营、重视资源效率与育成速度的玩家。 若你打算把游戏玩得很深、角色全练,主角选商人会是一个非常划算的投资。
「学者」是一个标准的属性魔法输出职业,能使用多种属性魔法,针对敌人弱点进行高效率输出与破盾,特别适合用来推进地图与刷怪。
拥有多属性攻击魔法,通常可以命中敌人的某种属性弱点。
可以学会三种属性的全体攻击魔法,清场效率极高。
只要魔攻堆得够高,普通遭遇战几乎能靠几发全体魔法直接结束。
学者的缺点也很明显:非常吃 SP。
当 SP 用完时,可用的输出手段会大幅下降。
长时间探索或连战时,必须准备好 SP 回复道具或补魔职业搭配。
适合搭配神官(补助与回复)或舞者(支持与补助)来维持输出循环。
适合玩家类型:喜欢快速清场、享受高输出数字、偏刷怪与效率推图的玩家,主角当学者会非常有爽度。
除了剑士、商人、学者之外,其他职业虽然不一定适合当「第一主职」,但在中后期累积了足够 JP 之后,可以考虑转职去学技能,再回到原本职业,达到技能池最大化。
等到你的 JP 足够多时,可以让主角轮流转职去学这些职业的关键技能,之后再切回你想要的主职,打造出兼具输出与辅助的混合型万用主角。
最后帮你快速整理一次主角职业选择方向:
如果你想稳定推图、作简单:选择 剑士。
如果你重视资源效率、想要队伍经济发育更快:选择 商人。
如果你最在意清怪速度、喜欢高输出爽感:选择 学者。
其他职业如盗贼、药师、猎人、神官、舞者,则建议在中后期利用多余 JP 进行转职学习技能,让主角变成真正的万用核心。
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