《八方旅人0》伙伴技能机制与强度分析
森林1村酒馆过剧情后入队
职业:盗贼 打击面:剑(乱2连)短剑(乱3连、全体)
身材:hp双防偏低、物攻高、sp一般、闪避速度尤其高
我个人是更推荐格挡和反击狼烟给凯路的,凯路保命机制更多一些,大招还有一个无敌加必定嘲讽的强起手,攻击方面凯路速度高,很容易是队伍1号位,先手短剑清杂很爽,不过在没有足够sp续航能力之前还是太奢侈了。
逃跑成功率上升(独占)某种意义上的神技
回避+50(独占)
hp自动回复 回合结束恢复hp 配合凯路自己就是个回避t不咋吃伤害,可以在一定程度解放奶位出手次数
察觉危险(独占)回合开始25%给自己1层紧急回避效果 打输出用不到,掏格挡了也用不到
煽动 18sp 全体嘲讽且降命中3回合 比普通嘲讽多了一个降命中的保命效果
双暴刺 8sp短剑随机2连,容易暴击
乱斩 14sp剑二连
三暴刺 26sp短剑随机3连,容易暴击
宽刃暴刺 34sp短剑全体,容易暴击
段数总体上给的很充裕,但是大部分都是随机,打多怪容易演,不过好在有全体技能
神速 3回合速度、闪避提升
紧急回避(独占) 15sp1次必定闪避效果
玩闪避不如格挡
英才时间 敌方必须以自己为目标且自己必定闪避物理攻击2回合 升级增加1持续回合
很好的保队友吃伤害技能,必杀技给的嘲讽和技能给的是不叠加的两种嘲讽
进可利用速度优势速刷小怪,退可化身闪避格挡t狠狠玩弄敌方boss,在压力太高的情况下,只有嘲讽很容易活不到开阻挡的回合,而凯路的大招完美解决了这一点。
不过凯路身板脆,真吃法伤了有点吃不消,输出技能的倍率也不是很高,只能往t位方向发展了
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