《八方旅人0》伙伴技能机制与强度分析
平原1村左上角图书馆内对话入队
职业:学者 打击面:书 杖 雷 暗
初始就有暗魔法,主角学者打击面火风光,只有冰系不在射程里面,但是魔法精粹不像物理技能一样必须有对应武器才能装
身材:sp高、属攻高、物防低属防高、速度一般,公式法师身材
实在是特别公式,自己看吧
雷击魔法 12sp全体雷
黑暗魔法 12sp全体暗
属性防御破坏敲击 8sp书单体降属防2回合,1代魔大公技能,不过从杖变成书,没队友配合2回合的持续时间还是有点短了
调查 1sp查弱点和剩余血量
祈念(独占) 6sp属攻3回合 不知道为啥这个独占,但是主角学者是没有属攻自buff技能的
大雷击魔法 33sp全体雷2连
大黑暗魔法 如上
自buffdebuff魔法大魔法调查,学者几件套全部凑齐,唯一可能要注意一点的是,小魔法的伤害并不比大魔法低多少,卡段数是后面的事情了,前期小魔法sp少动画短的优点很不错,大魔法33sp还是太贵了
魔力充能 使用魔法后的下一回合不用魔法恢复sp 学者作为属性输出,不用魔法干啥,扔药cos一个药师吗,强行改变输出节奏而好处仅仅是一点sp,不过本作可以让后排角色进行行动,整体来说依然是一个添头技能
属防+50(独占)cos药师来了
最大sp+50(独占)很不错的加续航手段
顺便调查(独占)行动完之后发现一个弱点,个人喜欢查全弱点的很喜欢,秒秒秒的情况下不如预习,但是两者可以共存(预习只能同时生效一个)需要注意的是直接打死了不给看弱点
古代魔法 全体无属性伤害 升级提升伤害
经典单段,甚至没有无视弱点破盾,伤害前期其实可以,1级必杀技即可破防打出9999上限
用这个模版我可以设计另外两个火光、冰风学者,不过前期属性伤害能正经打的就她一个了,真要火贼复刻?
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