剧本:EMPIRES OF THE SMOKE SKIES

势力选择: ORLIN 难度:DEITY

EMPIRES OF THE SMOKE SKIES,本资料片的新剧本之一

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剧本的背景是基于进入工业时代之后的各个文明。本剧本相对于其他剧本最大的不同点就是玩具可以自由选择进行游戏的地图模块

当然你也可以和其他剧本一样选择你扮演的势力。本剧本的几大种族特点都不是太明显,大部分都仅仅是资源产出的基础加成的区别。

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本剧本的胜利判定比较复杂。你要在游戏的进程过程中,首先保证你的实力不覆灭;而且在每个胜利条件保持五个回合的绝对领先,本剧本才能判定你的胜利

五个条件分别是DEFEND OF PROGRESS,各势力LANDSHIP和AIRSHIP的总数

GRAND PHILANTHROPIST,各个势力的所建造的奇迹总数

CAPTIAN OF INDUSTRY,各个势力最高的产能

LORD OF REFINEMENT,各个势力政治体制所完成的属性数目

MASTER OF WEALTH,各个势力的毛收入(未剔除各种部队消耗费用)

每个胜利条件随着游戏的进行自动开启计算。每个胜利条件要保持五个回合才能确定该势力胜出

本剧本的胜利的条件必须是要保持五个条件其中的三个胜出

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本剧本的特殊设定,没有宗教和宗教城邦的设定。而且野蛮人的单位不会升级至高级单位。这就使得本剧本野蛮人的单位不会对于我们的城市前期发展给予较大的威胁

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第一幕:海上马车夫

由于地图模式是可以选择的,故本剧本一开始我选择的是Europe模块的地图

刚开局,ORLIN帝国的初始位置处于一个极佳的海岸区域。对于这样的已经基于工业化科技之上的时代,一个有利的地形位置是极其重要的。海边,河边;有着丰富资源的内陆区域都是战略城市点

本剧本的容易下手之处,在于开局的每个势力都有三个移民团和大量的初始武装部队;足以对付整个区域的蛮族士兵。而且刚开始会有三个间谍供你分配

应该来说,本剧本各个势力的开局扩张还是很简单的

由于我们的初始城市的视野区域处于海岸的附近,故前期的发展方针应当沿着海岸线一路进行长蛇类型城市链接建设

在工业时代之后,其科研的速度是远远快于之前时代的。因而在本剧本的环境下,最重要的要素则应当是金钱的产出

因而在城市建立之后,应当将主要的产出方向放在贸易和金钱。而武装部队的扩充完全可以通过购买模式来快速的获得

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游戏开始之初会给你分配三个间谍。这三个间谍可以放在你初始建立的三个城市来防止敌对势力偷窃你的科技

不过由于工业时代之后的科研研究时间较少,故各个势力的科技进步程度应该基本相差无几

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城邦在本剧本的作用不算是很大,相近区域的中立城邦保持良好的关系即可。中后期发展的时候可以消灭之

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贸易是很重要的,尤其在本剧本之内。前期金钱的主要积累往往需要同各个势力进行贸易交往

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前期的发展还是很顺利的,由于我方的位置处于地形较好的海岸区域,故刚开局将三个城市都沿着首都的左右两边布局放置。剩下的部队留下一支驻守首都;其余的则开启自动探索先探索整个大地图

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前期的的产出应当以WORKER和金钱为主。如果地形较好的话,可以再多建立一到两个城市;如下图。前期不要先将主要精力放在产出建筑物方面,而是要广修道路

前期的主要发展方向是多占领土;并且保持多个城市的紧密连接。

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在一些关键性的地形;可以再狭窄的两大板块连接处建立城市当做堵路的前线城市

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