进阶讲座 - 装备学

从结论来说,选择装备时可以归纳出一个序位:

防具- 护甲(野蛮人与武僧) > 主要属性> 体能> 职业专属属性> 其他

武器 - DPS > 其他

和《暗黑2》相较,《暗黑3》的装备学在出发点上会比较单纯。第一个原因是能力属性配点系统的移除,角色升级时会根据职业特性自动提升能力属性。于此同时,过去装备上常有的「需求力量」与「需求敏捷」也跟着消失了,只剩下职业与等级的限制。

这个变化代表在选择装备时,我们不再需要考虑「穿不穿得起来」这个环节,单纯只要思考它「有没有用」。而在有没有用的部份,这次的五个职业都有着明确的「主要属性」。

《暗黑3》中的能力属性有「力量」、「敏捷」、「智力」与「体能」四种,其中影响各职业「伤害力」的只有各职业的「主要属性」。伤害力以外,「力量」会提高护甲值,「敏捷」提高闪躲率,「智力」提高抗性,「体能」影响生命值。

游民星空

从上述的属性效果,以及实际游戏的感想,归纳出一个结果是选择装备能力时,我们最需要注意的将会是各职业的「主要属性」。

对于远程作战的三个职业而言,靠走位与技能提高生存率,之后尽快杀掉敌人是最优先的,所以属性上以提升伤害的主要属性为优先。而理应少被攻击到的远程职业,护甲值就不是那么必要性,可以以属性为优先。

而势必得承受伤害的野蛮人与武僧,其主要属性正好各提升了「护甲」与「闪躲」,因次在提升主要属性的同时,也一并提高了生存力。但是在属性之前,常态承受伤害的武僧与野蛮人必须先一并考虑装备本身的护甲,再衡量属性问题。一般来说,高护甲的装备附带的魔法属性也会比较好。

游民星空

体能方面非常具体的每提升1点会追加10额外生命力,是效果非常显著的属性,因此也会时常列入考虑,尤其对武僧与野蛮人而言。

而职业专属特效部份,如「恶魔猎手憎恨上限提升2点」一类的,在前期可以说完全不必要。恶魔猎手的基础憎恨值为125,增加2点到127之后,连多放一次技能都做不到。在前期而言,职业专属的属性效果比例大致如此,可以不需要太过在意。

此外如提升拾取金币与生命之球的距离、提升生命之球恢复量…等等其他各式各样的属性,也都对冒险过程有相当助益,但是序位就比其他重要属性来得低。

而武器方面,《暗黑3》中非常贴心的将武器的「每秒伤害」以最大的数字显示在武器Tip上,这当然也就表示,每秒伤害会是抉择武器时最关键的一点。

游民星空

与《暗黑2》不同,《暗黑3》即使是法术技能,也是使用所持用的武器去计算伤害,因此高伤害的武器对于秘术师与巫医也是同样重要的。在多数的情况下,装备高DPS的武器就能带来更高的总体伤害。

而需要注意的例外情况,则是恶魔猎手、武僧与野蛮人进行双持武器时。 《暗黑3》的设定中,双持武器时的攻击速度会提升15%。此时饰品装备上如果追加了「+2~4点伤害」这样的魔法属性,相去不远的状况下攻速的效益会大于武器上所显示的DPS。

游民星空

比如说恶魔猎手装备了两颗「+2~4点伤害」属性的戒指后,手持两把DPS14.5的单手弩,威力会超过装备一把DPS16的双手弩,但是比装备一把DPS18的双手弩要来得低。

想确定自己的装备是不是正确的把伤害最大化,可以关注物品栏左上的属性栏位的「伤害」数值,这个数值是计算了角色的装备属性、能力属性之后所得出的每秒伤害。

游民星空

上述的武器选择方式为大方向,实际的情况还要根据你所选择的技能与战斗方式调整。如野蛮人如果以「顺劈斩」为主要攻击手段,就会比较适合单下大伤害的双手武器,而如果以持续攻击会提升攻速的「狂乱」为主力,双持就会更彰显效益。

相关资讯请关注:暗黑破坏神3专区

APP精彩推荐打开游民APP查看更多

热门标签:

国服新闻 外服新闻 暴雪蓝贴 赛季 问题解决 圣教军 猎魔人 巫医 秘术师 野蛮人 武僧 Build建议 升级指南 刷钱方法 追随者 涅法雷姆秘境 宏伟秘境 精英怪打法 BOSS战流程 传奇及绿色装备 职业技能 护甲 武器 工匠 幻化 附魔 怪物图鉴 职业视频 游戏视频 官方视频 其他视频 艺术原画 游戏壁纸 游戏周边 游戏截图 玩家作品 圣教军 猎魔人 巫医 秘术师 野蛮人 武僧 套装 传奇装备 远古传奇装备 传奇宝石 赫拉迪姆物品 圣堂骑士 盗贼 女巫 铁匠 珠宝匠 附魔师 成就

相关内容

在线玩推荐更多