9.带减速效果的技能有:

(1)灵能之刃之冲击之刃:命中将会有5%的几率击退敌人,并造成敌人1秒内移动速度降低60%。(24)

(2)冰霜射线:消耗20奥术能量

发射冰霜射线对其命中的第一个目标造成相当于武器伤害215%的寒冷伤害,并使目标的移动降低30%,持续3秒。(2)

冰霜射线之手脚麻木:对敌人的减速效果提升至60%,持续3.0秒。(7)

(3)奥术奔流之奥术地雷:不再发射洪流,而是埋设2秒后起效的奥术地雷。这些地雷在敌人接近时爆炸,造成相当于武器伤害150%的奥术伤害。被爆炸波及的敌人,其移动和攻

击速度降低30%,持续3秒。(34)

(4)陨石之彗星冲击:将陨石转变为寒冰之流星,撞击地面造成相当于武器伤害240%的寒冷伤害。着陆点被寒冷雾气覆盖,造成相当于武器伤害72%的寒冷伤害并在3秒内降低敌人

60%移动速度。(48)

(5)暴风雪之寒意冻人:暴风雪停止后,其笼罩的地面有一阵薄雾对进入其中的任何敌人减速60%,持续3秒。(35)

(6)时光缓流:冷却时间20秒

生成扭曲的时光大泡泡,降低敌人的移动速度30%与攻速20%,同时降低地方投射物90%的速度,持续8秒。(16)

时光缓流之时间护照:将时光缓流的时光泡泡缩小至10码大小,但是增强其效果,陷入其中的敌人攻击移动速度减少80%。(39)

(7)被动技能之暂时溶化:受到你奥术攻击的敌人移动速度减少30%,持续2秒。(45)

:以上减速效果可以被用于比较快速的怪物击杀,到时候从中酌情选择。比较一下陨石以及暴风雪,陨石之彗星与暴风雪均造成冰冷伤害,陨石消耗60点能量,伤害240%,还有附加72%的伤害。

暴风雪之寒意冻人,消耗45点能量,伤害210%。暴风雪明显被削弱了,以前的版本是255%的武器伤害的。

被动技能之暂时溶化只是针对奥术攻击的敌人才会产生减速效果,而以上能够产生奥术减速的只有奥术地雷,叠加后其减速效果才达到60%。

所以基本没有叠加的可能,可以配合其他奥术法术使用。享受30%的减速效果。如果你没选奥术技能,该被动技能不要选。

10.能够提升伤害与攻速的技能有:

(1)冰霜新星之冰寒入骨:当敌人被冰霜新星冻结或受到寒意影响时,受到的伤害追加15%。(51)

(2)时光缓流之时流激涌:任何站在时光泡泡里的己方英雄,他们的攻击速度提高10%。(53)

(3)魔法武器:消耗25奥术能量

以魔法能量加强法师的武器,使其造成的伤害提高10%,持续时间300秒。(20)

魔法武器之暴力武器:增加伤害加成到15%伤害,并给予最高2%的概率击退敌人。(35)

(4)魔宠之星星之火:当激活魔宠时,所有攻击增加12%伤害。(30)

(5)执政官之霸主:执政官的所有技能伤害提升至25%。(60)

(6)被动技能之玻璃大炮:提高所有伤害15%,但是会降低10%的护甲值和抗性。(16)

(7)被动技能之冰冷血脉:对受到寒冷和冻结效果的目标造成的寒冷伤害提高20%。(30)

(8)被动技能之点燃:火焰伤害让敌人获得燃烧效果,使他们受到的伤害在3秒内提高10%。(34)

(9)被动技能之奥术充沛:当你使用一个特质系技能并造成伤害时,获得一个洞察闪光。获得5个洞察闪光后,你的下一个非特质系统可以追加75%的伤害。(55)

:魔法武器是个很特殊的法术,目前不知道他增加的武器伤害是否能够对技能伤害起作用。如果起作用的话。假设你的DPS完全来自于武器。没有其他加成。

以暴风雪为例,其增加210%的武器伤害,那么使用魔法武器之暴力武器后,暴风雪伤害为210%x(1+15%)=241.5%,整整提高了31.5%的伤害,可见魔法武器很不和谐。

加上被动技能冰冷血脉:241.5%x(1+20%)=289.8%。如果再加上魔宠之星星之火,那么伤害应当是241.5%x(1+20%+12%)=318.78%。整整长了三分之一,这个还是

在没有执政官之霸主的前提下。再加上执政官之霸主:241.5%x(1+20%+12%+25%)=403.35%

下面我想用奥术奔流之死亡花丛看看法师究竟能打到的最高伤害是多少。奥术奔流的话被动技能要选玻璃大炮

670x(1+15%)=770.5%  770.5%x(1+12%+15%+25%)=1171.16%  可以把一把伤害为100的武器提高到1171.16,提高10倍多。执政官持续时间15秒。奥术奔流之死亡花丛只消耗20的奥

术能量。如果满屏幕是敌人的话,死亡花丛会在15秒内把他们一扫而光。单个敌人就要换法术了。

按照保命的前提下尽量提高DPS的原则,以上是可以考虑的。特别是队伍里如果有武僧或野蛮人对法师进行适当保护的前提下,法师可以完全变成不和谐的输出者。

即使不用执政官,他的伤害提高也很惊人。

11.能够增加抗性的技能有:

能量护甲之棱柱护甲:在能量护甲激活时,你的所有抗性增加40%。(60)

执政官:消耗25奥术能量 冷却时间120秒

变身为纯粹奥术能量体,持续15秒。在执政官形态下,你的普通技能变为强力的执政官技能,同时你的护甲和抗性增加40%。在执政官形态下每杀死一名敌人,则执政官形态持续时

间增加1秒。(30)

12.与爆击触发相关的法术因为前期装备不给力,爆击几率较低,所以暂不考虑。

13.唯一带伤害反弹的技能:

钻石皮肤之镜面外壳:将吸收的伤害的50%反弹给攻击者。(32)

钻石皮肤能10853点伤害,50%反弹的话,可以让攻击你的敌人受到5400点伤害。早期血少的怪物

几乎会被反弹死,后期就有点鸡肋了。

14.护甲技能有三种,每次你只能激活一种护甲。

(1)寒冰护甲:消耗25奥术能量。

寒冰屏障环绕在法师周围,提高80%的护甲。对近战攻击者造成相当于武器伤害10%的寒冰伤害,同时受寒意影响2秒。持续时间120秒。

这是一个护甲技能,同一时间你只能激活一种护甲。(14)

恶意光环:降低你周围空气的温度。附近的敌人将受到寒意影响,他们的移动速度降低30%。(21)

冰之结晶:当你被近战攻击击中后,寒冰护甲提供的护甲加成将提高15%,持续10秒,该效果可以叠加3次。(31)

锯齿寒冰:攻击者受到相当于武器伤害100%的寒冷伤害。(42)

寒冰反射:攻击者的攻击有25%的几率制造出一次冰霜新星,并造成相当于武器伤害75%的寒冷伤害。(49)

冰冻风暴:在施放寒冰护甲3秒后,一道旋转的冰之风暴围绕在你的周围,每秒造成相当于武器伤害30%的寒冷伤害,持续。(53)

(2)风暴护甲:消耗25奥术能量。

你的身体沐浴在闪电能量之中,电击近战或远程攻击者造成相当于武器伤害70%的闪电伤害。持续时间120秒。

这是一个护甲系技能,同一时间你只能激活一种护甲。(17)

反应装甲:只要你被击中,你就会被一个闪电盾所环绕,电击周围的敌人造成相当于武器伤害50%的闪电伤害,持续6秒。(23)

风暴之力:当风暴护甲处于激活状态时,所有技能的奥术能量消耗降低3点。(33)

反击之甲:将电击的伤害提高至相当于武器伤害91%的闪电伤害。(37)

静电充能:无论你遭到近战或者远程攻击都将提升你25%的移动速度,持续3秒。(43)

电击护甲:每当你释放的法术造成爆击时,你就能电击附近一个敌人,造成相当于武器伤害35%的闪电伤害。(58)

(3)能量护甲:消耗25奥术能量

集中你的能量,使护甲提高65%,但是你的奥术能量最大值降低20.持续时间120秒。

这是一个护甲系技能,同一时间你只能激活一种护甲。(28)

吸收护甲:每次在你遭受近战或者远程攻击时,获得4点奥术能量。(32)

针点防御:在能量护甲激活时,同时增加你的5%的爆击几率。(41)

能源开发:在能量护甲激活时,不再降低奥术能量最大值,而是将其提升20点。(48)

暴力护甲:在能量护甲激活时,任何超过你生命最大值35%的伤害都将只造成相当于35%生命最大值的伤害。(54)

棱柱护甲:在能量护甲激活时,你的所有抗性增加40%。(60)

:三种护甲当中,单纯为了增加安全性,能量护甲之棱柱护甲可以提高65%护甲以及所有抗性40%,加上法师增加智力

也增加抗性,抗性全满应该可以。这个针对远程法术保护最好。

而寒冰护甲提高80%的护甲,并对近战攻击造成10%的寒冷伤害,其中他的符文恶意光环,冰之结晶,寒冰反射等均能够对

近战者造成极大的阻挠。可以说是主要防止近战攻击的护甲。

而风暴护甲,不提高护甲值以及抗性啥的,他是一个攻击护甲。但靠护甲去攻击有点鸡肋。其静电充能被攻击提升25%的移动速度,可以说是亮点,

配合鞋子增加25%的移动速度。(以前蓝帖曾经说过装备加成移动速度最高25%,不知真假)法师可以在怪物堆中跑的飞快。

总结:暗黑3的技能搭配多种多样。其中伤害,速度与角色的生存之间此消彼长,互相制约。没有任何的固定模式,看来只能

根据具体战场的情况具体选择技能组合了。另外,如果4人队伍想密切配合杀某BOSS的话,必须由通晓各角色技能的队长制定技能选择方案以及战斗策略,

这样才能够达到战斗效能的最大化。这种队伍组合是丰富多彩的。可见暗黑破坏神3系统技能真的是强大无比。我们最先要做的,就是熟知自己具有什么样的技能。以便不同时间,不同地点选择。

总之的原则就是,在保证生命的前提下,最大化的提高你的效率。这个原理在低难度场景与高难度场景都适用。

想要野蛮人的???对不起,我半年内不玩蛮子。搞这个东西其实超级麻烦的。

光是手打技能就花了2天。总结又花了2天。加上上班,空闲时间少,这个东西其实花了我一周多。

野蛮人爱好者相信以后会总结吧。因为喜爱法师,所以通过总结的过程学习记忆技能,虽然说目前数据

可能存在变化,但是到正式版稍微校对一下就可以了。到正式玩的时候我可以不必看技能介绍就知道哪个

技能在哪里,那个技能有什么效果。

实际上现在我已经达到这种程度了。说一个技能我会立即在模拟器里找到。并且大体说出他的效果。

当然,许多符文技能还没完全记忆清楚。

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