首先我们先来大致了解一下这一作里面网战的一些巨大的改动

第一,本作之中的战斗速度大大提升,而且老兵的能力被压缩到了一个极限,中坚兵种真正崛起,以往幕府时代以一敌三以一敌五的个人英雄主义时代一去不返,在本作中不管是什么样的精英老兵在面对两队白板线列步兵的时候都会被打成筛子(当然,什么5.6百块的垃圾兵种另当别论)。

第二,本作之中的骑兵被大大削弱,但是一种另类的强大的卡宾枪骑兵给我们带来了新的战术和新的思想

第三,本作之中,战争之神炮兵真正崛起,大家迎来巨舰大炮时代

第四,本作之中的高级轻步兵(土佐来福枪手)作用相当鸡肋,以往拿战时期轻步兵定胜负的时代一去不返

第五,本作之中,地形相当重要!往往地形会决定一场战斗的胜负!

现在步入正题:

1、5000

在5K局中,推荐大家2枪骑其余全熊的打法,相当万金油,强烈推荐红熊,以免遇到全骑不好办,

PS:红熊专门用来搞骑兵,这招屡试不爽

在5K局中,如果知道地图不大的情况下可以试试只带2对红熊一队骑兵其余全肉搏的RUSH打法

在此已经把两种最实用的打法告诉大家,因为钱少,所以拼的是硬技术,大家需要用更多的时间去练习

2、10000

在10K局中我们也可以用另外一种万金油打法就是四队枪骑,其余全黑熊,相当万金油,在本作中精英步兵的作用是用来支撑战线,而不是孤军深入,如果各位执迷不悟,恭喜中奖

现在我们来说说一些10K局中必须注意的东西和大家的一些疑惑:

重点一:10K局中的线列步兵是绝对的主力,不要用过多的钱去浪费在轻步兵身上,在10K局中轻步兵是相当鸡肋的,但是还是建议大家可以带上一两队1000块的神枪手,土佐步兵免谈

重点二:10K局中的战线维持十分重要,但是还是不推荐用强力的精英兵种,划不来,所以推荐白板黑熊,一级黑熊也行,但是注意加点,一出来必加火力压制,线列步兵一律横向排成两列,这样是最有效的火力输出方法,骑兵要遵守一个原则,就是要在消灭敌军骑兵的前提下才能够进攻步兵,但是!如果牺牲骑兵能够干掉敌军将军,那就去!就算骑兵死光了,只要杀掉敌军将军那什么都值了!

重点三:高地和树林在本作中十分重要,能抢高地就去抢,实在不行退一步躲树林,往往就是树林和高地能够决定一场战斗的胜负

重点四:到底在10K局中带不带炮,这个不好说,有人觉得要带,有人又觉得不用带,这点大家仁者见仁智者见智,我就在此说说我的经验,本人觉得在10K局中带大炮很划不来,一个九级大炮2K,等级低了有没多大用处,导致正面战场本来兵力就不足的情况下还得分兵去照顾炮,还要处处小心敌军骑兵偷袭,十分被动,所以建议大家多花点钱在正面战场上维持战线

3、14K—20K

在这种金钱相当充足的情况下,我们就要采取另外一种战术了,建议4队枪骑兵一队卡宾骑兵,两队土佐来福枪手,一队阿姆斯特朗炮,一队高级精英兵种,其余不然是帝国步兵,不然就是朱雀步兵,强力推荐朱雀步兵,朱雀步兵乃是此作性价比之王,在这种大规模会战中,切记相当沉稳,不能激进,稳扎稳打,稳固战线,同时推进,切勿分兵,将炮兵发挥出最大作用,卡宾骑兵到处骚扰,枪骑按兵不动等待地方枪骑出现,有道场的开局必抢道场,抢不到就用炮把道场轰掉,正所谓我得不到你也别的到,在大地图中切记高地和树林的重要性,只要拿下高地和树林就按兵不动,要学会见缝插针,一见到机会就要上,特别是在敌军还没有摆好阵势,或者被你骑兵骚扰导致阵线出现裂缝的时候强力插上,正所谓千里之堤溃于蚁穴就是如此!

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