《宗门志》1.48版双落魄仙王难度开局实录
《宗门志》更新到了1.48版本,那么新版本下,要怎么开局与运营呢?下面请看由“剑心”带来的《宗门志》1.48版双落魄仙王难度开局实录,希望对大家有用。
正好1.48版本更新,ai现在有一些互动,所以开一局新档来测试一下强度,这回跳出上古仙庭的舒适圈,开一局仙王模式的双落魄宗门来玩耍一下,顺便播报一下每回合的战况,和诸位道长一起交流一下。
大地图 资源野怪拉满 宗门少一点单纯是不喜欢14这个数字
sl了几个图,目前首发位置适中 开局有治所、有村落,附近山地多杂役力就高,1山地是0.2杂役力,海边则是悟道值高,一海洋0.1悟道,昆仑派的修仙之旅开始了
(新手玩家也可以一开始sl几个灵石矿在傍边减少初始资金积累)
开局要把对话都点一遍包括每个弟子,增加外门,每一个弟子增加掌门威望5点
第一回合安排掌门自由历练,可以再3579回合SL绝气剑或者影响力,其他四人组队出去探索
弟子能转剑修转剑修,被动能带流血带流血,可以让怪持续掉血
如果是仙王模式的兄弟建议双队开局,不要心疼钱,后面都能从AI身上找补回来,ai探索速度过快,所以尽量抢一些时间
【第二年】瞌睡就送枕头,开局这40声望很重要,第一个州影响后续的节奏
开局的神仙州,有城镇,还是山地地貌,杂役力开局2.3,治所还是第一个解锁,我也是因为这个落地州才选的这个图
平常需要四回合才可以建造的葫芦只需要2回合,所以初期杂役力(锤子)的作用是非常大的,可以大幅缩减建造的回合数,相当于文明落地锤5地块,5回合敲移民。
这个也是神仙州,三特殊建筑,仙苗 悟道+村落,前两格都是治所,可惜被NPC占领还需要走剧情,不然开局会非常舒服
【第三年】20声望入手,为了尽快10回合三州开局,前几轮的掌门历练还是建议声望为主,最高好像可以拿到40声望
雪中送炭,城主来找我主动接触,并送上100灵石,这都是我天道筑基丹的积累资金啊
【悟道开启】先把杂役力+2点出来
小分队2发现一处洞府 声望+10 这就是分开跑图的优势,不是为了跟ai抢资源,主要是叠声望开州。
发现修仙城市,可惜是铁城,没有天道筑基丹,进入城市页面记得点击拍卖会还有200灵石入账
【第五年】又是30声望入手,可以开第二州了,继续双队探路
凑够50点掌门威望就第一时间开推行政道 道基+10总共5回合50点可以保证在前期就能开三道旗
剩下的2点用来提升杂役为外门弟子,前期在没有外门入内的情况下,这是唯一的方式,这一个外门弟子可以到城市去当堂主,远距离参加交易会。
第二州入手 试炼广场一回合就可以完成,目前唯二获取外门弟子的手段
第六回合就可以仙苗选拔,这就是初期嫖影响力多州开局的节奏,快一回合就是快一步,积少成多
【第六年】触发随机事件 10影响力入手
悟道开启,优先商道-悟道-治世,建造道旗增加州郡的产能
依靠本轮的仙苗选拔 外门弟子3在利用掌门2威望转化一名杂役弟子,这样第六回合第二州郡就可以满人员发展
给搜索队装上小葫芦探路。
探索中遇到第二个城市,正好是药草城市,顺便刷一下天道筑基丹 初期神行丹也很重要 ,行动力+10碰到建议买入。
【第七年】又是30声望入手,再刷一轮声望就可以保证10回合内三州开局。
发现第一个试炼,我现在纠结让谁先去逆天改命呢?
舒服了 ,剑冢,按照我总结的首占奖励,剑冢还是非常重要的。
道基升级,第三面旗子选治世然后再加宗门掌控 增加州郡提供的杂役力
其实ai占的多好啊,最少不用我打筑基妖兽,现在手无寸铁只能欺负一下引气的修士了,别怪我
抢完在卖给他,500到手,正好把天道筑基丹的钱给我报销了,这属于邪道玩法,慎用!
【第八年】三州完美开局,后续就可以用掌门刷绝气剑开始提升即战力的境界了
【第九回合】获得绝气剑一把
有兄弟问我前期获得大量影响力以后干什么,我的回答是继续自由历练,基本上除了无相无欲,其他的流派最多也就是5城,所以还是需要积累影响力,在拿到第四州以后,通过剧情收回郁家控制的第五州,这样即便是负数的影响力,结余也足够撑到你分舵开启。
路过一个灵石矿,那这可忍不住先抢了再说
两只队伍行进路线到地图比左边汇合,目前版本只要抢了矿就等同于开战,被抢回去也是迟早的事情,基本上只能放手自己总舵周围的区块,贪多嚼不烂,除非你能一回合飞全图。
【第十回合】土运之墟惨遭失守没办法只能全力跑地图多跑几个城市了,没事以后拿了我的都得给我吐出来!
【十一年】本轮获得洞天钥匙一把 赶紧送入一个逆天改命去
正好拍卖会也刷新了筑基目前最强的功法,自带30%血量护盾 还有突破10点气感
探路中发现了第二个秘境,这等五个回合又可以有一个逆天改命出世
【第十三年】灵山等级提升 仙门UP2级,影响力属性都在提升,搜索一队使用灵舟代步,不过大地图上大部分的地点已经被占领,痛失九玄宗的首占奖励【精通剑道】目前ai属于狂躁期,顶住前期后面就简单多了。
正好道基升级,把分支宗门掌控点亮 州郡提供的杂役力+1 下一个天机
第13回合 总舵杂役力叠到15.8 吧升级后的建筑都放上道旗目前只需要2回合。
终于雪中送炭,有个老道送来一本一道心法,宗门练气没有一本好的功法的尴尬情况终于解决
遇到个离谱的气运宗门,这周围资源,同是九年义务教育,为何你如此优秀。。。话不多说抢一波走人
用天道筑基丹直接从后期提升到筑基初期,节省N个回合的苦修
拍卖会拿下筑基功法,真心不容易。
楚天歌成功逆天改命成为打手之一,修炼速度从-39变成137,筑基指日可待。
【第十六年】做传送阵回家的洛天行准备试一试自己筑基的身手
第二届仙苗试炼, 工具人还是多多益善
正好新招的外门弟子把商队建立起来,不能自己控制买卖就是有点难受
提拔了一名落魄天骄为外门,谁想到是地灵根,果断招入内门,到时候管理城市。
再添一州,杂役力马上破20大关
舒服了 竟然可以看到一个没有被占领的九玄宗遗址,成功拿到剑道通彻。
【第十七年】二号种子选手 石破天送入秘境逆天改命
顺便吧洛天行调回总舵领悟功法,目前引气练气的功法提升都太慢,筑基还在用练气的功法,双落魄就是难受啊
【第十八年】拍卖会入手嗜血剑一把(每回合+1攻击)比商会贵120灵石,顺便卖点东西回回血
【第十九年】安排伪灵根的掌门逆天改命,一个完整的队伍即将成型
【第二十年】洛天行回防总舵,清理一下四周野怪和敌对修士,顺便再把郁家拆除,占领第五州
又一个落魄天娇,可惜这次没能赌赢,只是一个玄灵根,一个小细节,在吸引力没到20的这一段期间,提高外门弟子数量的除了仙苗试炼就是杂役提拔,可以每天花2点掌门威望来提拔为外门弟子,积少成多。
【第二二年】石破天出关,打手团又添一员猛将。
第二十五年,宗门内一片生机盎然 ,主力弟子都逆天改命成为天灵根,下一个25年计划,收一个神仙转世的弟子
【吐槽】更新以后 ai强度降低, 对我这个战狂玩家来说十分不友好,其实到目前的情况下,5个天灵根加逆天改命的弟子已经算是破局了,后面就大致演示一下,中期的运营和金丹元婴等的选择,反正是想到什么说什么
悟道建议走上线,有结丹科技可以+10潜力,目前完美金丹的潜力上限是130 吃药是150
提拔一个外门,来城市档总管,城市威望占比超过15%以后,贸易商队就可以贩卖额外的物品,而贸易是中后期灵石的主要来源,基本上6回合一趟
现在单回合道基+20左右 所以再开议政性价比不高,因为20级仙苗等级可以招收仙人转世,所以威望够50以后可以开扩招仙苗,提升仙苗等级,为后面打基础
有没有同感,玩着玩着天和变9了,宗门理念无法融会贯通,这个事件天和-1还没,还没有负面效果,真不戳。
26回合,四筑基初期,等山门3阶和点亮队伍+1的科技,就可以在初期凑够一个6人队,就可以挑战分舵灵山了,目前分舵的收益是最高的,每个分舵,州都是独立计算,中期基本上不缺灵石,完全以提高悟道和道基为最优先级的目标
【神行丹】属于初期必吃的丹药之一,比【真脉丹】或小属性+5这些优先级都要高
筑基以后打法就非常多变了 推荐喋血灵藤组合水龙卷,对付巢穴或者多人组合都有奇效,主打还是放风筝
既然筑基了那就处理一下郁家的问题,同时第五州到手。
要不说郁家敢和我昆仑派交手呢,占据的这个州该说不说是真的好,村落 仙苗 加悟道 前两个还都是治所
目前5州在手,单回合杂役力来到惊人的21点,正好足够一回合聚灵,这样可以加速灵山升级,开三级仙门,让队伍人数+1,配合天机的出行补给,提前凑够6人队,这样就可以去挑战一下分舵灵山了,这个节奏在以后ai解放的版本,也是一样吃香,攀科技的感觉很哇塞!
现在战斗场景最闹心的就是需要重新选择目标,也不知道什么时候能改一下,几个人在这面对面 ,咋的相亲啊
好多人问绝气剑是哪个,nou,就是这个
【第三十回合】做个总结,目前已经度过前期的开荒,下一步就是要争胜,优先以开分舵为目标,因此队伍人数是关键,6人队对于开灵山分舵有不少战力加成,难度要略微降低,道基目前20点,在开完天机+1队伍人数以后,就优先把聚心点满,减少试炼时间并且增加修炼速度和突破概率,而悟道方面12点,可提升的手段太少,这也是需要开分舵的原因,每一个分舵独立计算,道旗也是,总舵可以造4个 非,那分舵也可以
灵石目前还是略少,后面要多参加拍卖会和跑商,每一个城市都要开商会,所以后期弟子地灵根就可以提拔为内门,别问,问就是牛马。州的话目前是5州,10回合之内建议再开一州,顶着负数也没关系,只要单回合你的影响力基础或者增加值大于这个数值就可以维持运营
说句题外话,目前关于灵根,很多人没搞清楚,单灵根适合修炼,1点灵根增加0.5%的修炼速度和0.5×系数的基础修为,而多灵根适合争斗,多被动也是有不小优势,当然单灵根的上限高,
杂役弟子 单灵根没去遗迹升级到天灵根在修真界也算是励志了。
第35回合向灵山发起冲锋,优先解决小怪 5个人集火 ,一个人走位,然后在集中火力打金丹怪
发现有点用力过猛了,其实五人筑基初期的小分队就可以解决了,正常来说30回合开分舵,这次知道了 后面就知道开分舵的时间点在哪里了,
基本上是无伤,可见五人的筑基初期小队也是可以打得。
大意了 想买个青龙丹发现没钱了,没钱,,没钱了。。。
50回合,洛掌门还有10回合凝结金丹,目前跑地图中
目前55回合,还有8回合可以解锁金丹潜能(悟道值32),正好洛掌门也快进阶金丹,时间线刚刚好,其实还是可以做一个优化,分舵的时间开的太晚,如果是30回合左右开分舵(四筑基初期带仙藤是可以打过金丹后期的)那么60回合左右应该就可以完成金丹潜能的研发。
【第60回合】悟道值已经来到惊人的38点,洛掌门已经开始闭关增加潜能,等金丹潜能科技一出,正好可以140金丹,记住这个节点,如果前面操作在细一些 我感觉可以做到55回合达成金丹,当然得需要丹药的辅助,这一档我就用了打宝物给的加630修为的归一丹,其他都是顺其自然。
第【六十二回合】本心降世。单灵根80。单灵根好处是修炼速度快,看看追上洛掌门的金丹需要多少回合
玩的稍微有点懈怠,第65回合才开始结丹,依旧是140的禄存赤精。
第80回合 开出悟道天碑以后 就传下线直到这个技能点。开启以后在回归上线
主力也基本都来到金丹初期,等金丹以后,就可以重新组成队伍进行大地图扫荡了
修炼了三种金丹
禄存赤精 的一代精英
禄存灵根加灵根金丹的神仙转世
禄存加普通属性的普通金丹打手
同样的培养环境 看谁成长的最快
金丹初成挑战一下元婴老怪,被摁在地上摩擦,流血被动确实管用,他如果只有一个怪,靠走位是可以搞定的。
第一百回合 洛掌门杀心得道 寄元婴纯阳在体。
目前元婴先天机缘是随机获取,无法指定,而后天是可以通过宗门科技或者悟道石来改变选择,杀修的话优先纯阳,实在不行明道也是可以。
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