持久战模式共有五张地图,底下五张相同名称的地图则是最高难度等级。
游戏初期只能使用配给的基本武器进行游戏。
主角大部份的战斗都会处在黑暗下进行,因此得经常性的左右观察敌人出现的位置,特别是结束上一波接下一波攻击的时期,敌人可能会直接出生在自己的背后,而完全在不知情之下就被捅一刀;运气好一点的话,敌人可能出现在远方。还有个重点是,因为在举枪瞄准时,视角会比较贴近主角的背部,导致玩家很难发觉从背面攻击的敌人,所以得要适应观察主角「转头」的变化。举个例子来说:当主角举枪攻击正前方的敌人时,头部会朝向敌人出现的位置,此时若有敌人从侧面、背面冲过来时,主角的头会稍微转向侧边,这就代表玩家准备要进行闪避的讯号。
Q式技巧提示:待敌人举刀攻击时再闪避,成功率至少能达到八成以上。
正如先前在开箱文中有提到,《心灵杀手:美国噩梦》有将本传的一些设定修改掉,特别是闪避成功的判定,这部份得要重新习惯一下才行。以我自己的打法来说,我都会看到敌人举起武器准备攻击时闪避,这样闪避的成功率几乎可达到九成左右。其实有玩过本传的玩家多少都有感觉到敌人挥刀速度变慢,而且也不会动不动就把刀子拿出来射,因此只要稳稳地观察敌人的动作才是最重要的。
正常情况下的举枪射击,头面对的方向应该是正前方。
若敌人偷偷从侧边跑过来时,主角的头会微微地往侧边看,这同时也代表该名敌人已经很接近自己了。
放远一点来看,敌人几乎是从接近后方的位置冲过来(画面外)。
立即往自己的二侧查看,一定也会发现有名敌人很接近自己了。
更多相关内容请关注:心灵杀手专区
相关内容请关注:心灵杀手专区