而是陆行鸟赛跑当中的陆行鸟(绕口令?)
以下先简单讲一下陆行鸟赛跑的基本知识
1. 陆行鸟的赛跑技能和战斗技能有关
2. 陆行鸟的速度和物攻有关,耐力和魔攻有关,而且数值越高,能力就越强
3. 赛跑时除了陆行鸟本身的能力有关外,也会受到状态和整体节奏有关(有特定技能例外)
根据(2)来看,我们要选的基本素材最好是物攻、魔攻都要高才好,
因此最佳的选择就是能力佳,Lv可以成长到99的白和红,
至于金银虽然能力也不错,但是考虑到唯一性,
还是选择可以多次捕捉的白和红比较好。
另外考虑到先天技能
红是疾风迅雷、スプリンター
白是ロケットスタート、お调子者
似乎是白比较占优势,
就翻了日本网站的讨论看来也都是用白做为基底。
再来就是考虑技能,为了避免被运气影响,
最好具有ベストコンディション和マイペース这两个技能,
要在短、长两种距离的赛跑都占有优势,
就需要スプリンター和マラソンランナー两技能。
接着就是配上物攻+35%和魔攻+35%彻底强化基本能力,
加上一开始的先天技能,就有八个技能了。
如果另外有觉得需要的技能可以再进行搭配,
例如说增加グレードレース的优势就用ライムライト。
再来就是培养素材怪物,
ベストコンディション
各种异常效果短缩:コチュ―Lv24
マイペース
オートガッツ:コチュ―Lv35
マラソンランナー
ピンチにガッツ:コチュ―Lv5
我们可以发现コチュ―只要练到Lv35就可以得到以上三个技能,
因此第一素材怪物非コチュ―莫属
スプリンター
开始时ATB+1:ヌマニュウドウLv28、ハグレマチスLv30
ピンチにブレイブ:サボテンダーLv1、赤チョコボLv18、アパンダLv14
ピンチにベール:マンドレイクLv57、サハギンプリンスLv37
物理攻击+35%、魔法攻击+35%
トンベリLv24
ライムライト
倒すとATB回复:ブリーLv70、メタルジャボテンLv20、
イルルヤンカシュLv27、ケラトラプトルLv72、サモヴィーラLv45
倒すとみやぶる:メタルジャボテンLv28、ゴブリンチーフLv22、
コポルト甲型Lv38、ツヴェルク探索型Lv39、プリン电気兵Lv26
オートベール:ケダチクLv28、ナラシンハLv44、マンドレイクLv89
我的组合如下
白陆行鸟Lv99 + コチュ―Lv35 + 红陆行鸟Lv18 + トンベリLv24 + プリン电気兵Lv26
战斗技能为
シンクロパワー、エネルギー浪费、魔法攻击+35%、物理攻击+35%、
オートガッツ、ピンチにガッツ、ピンチにブレイブ、倒すと见破る、
各种异常效果短缩、シンクロ加速+
物攻1105、魔攻1156
赛跑技能为
ロケットスタート、マイペース、ベストコンディション、ライムライト、
マラソンランナー、お调子者、スプリンター
参考成绩:
START DASH成功,有用BOOST跑完1200m 01:30:89
START DASH成功,没用BOOST跑完1200m 01:31:12
START DASH成功,有用BOOST跑完600m 00:38:70
START DASH成功,没用BOOST跑完600m 00:39:37
按照原PO的方法培育出来的之前好像有些随便喂所以数值非常糟糕Orz
附上技能表
赛程技能
这个技能使我也能通杀全赛程这只600M 只要开始有加速成功几乎是从头领先到尾
作战选一发逆转的那位置第一个弯就会跳起来加速第二个弯有一发逆转一发动加速按着到终点
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