从这个级别可以看出,打造一个物品最少需要2个部件。然后根据级别的提升再加2个,并能嵌入一颗宝石。打造的时候,物品分为,武器,战士盔甲,浪客盔甲,法师盔甲………此外每个部件的名称格式:一般情况下(除法师盾牌 和武器),部件(Components)都以“AAA BBB CCC”的格式命名. AAA 和BBB,是两个形容词,直接影响CCC的效果。AAA是定量影响!BBB是定性影响!
1武器类
1.1 武器 核心部件 形容词AAA 首先看下面这个表格列举了部件AAA的命名以及其相对应的质量
材料 /级别 |
矿石类 |
木头 |
1(最低) |
Iron/ Chainmail |
Birch |
2 |
Steel |
Elm |
3 |
Azurite |
Oak |
4 |
Sylvanite |
Ash |
5(最高) |
Prismere |
Ebony |
1.2武器核心 CCC 首先我们看一下最关键CCC核心部分 下面这个是制作武器所需要的,括号内为材料种类
武器 |
第一部件(核心) |
小法杖 |
Dowel(木头) |
大法张 |
Rod(木头) |
法环 |
Discs (矿石类) |
锤 |
Plumb(矿石类) |
弓 |
Limb(木头) |
精灵刀 |
Curvedblades(矿石类) |
长剑 |
Blade(矿石类) |
巨剑 |
Largeblade(矿石类) |
匕首 |
Smallblade(矿石类) |
1.2 武器类 形容词 BBB 仅有法师类武器 大小法杖,法环的核心部件有属性 (3种,火电冰 暂时)
1.3 武器类合成公式
武器 |
第一部件(核心) |
第二部件 |
第三部件 |
第四部件 |
宝石 |
Sceptre |
Dowel |
Handle |
Bindings |
Grip |
通用 |
Staff |
Rod |
Shaft |
Rivets |
Bindings |
通用 |
Chakrams |
disks |
Handle |
Bindings |
Grip |
通用 |
Hammer |
Plumb |
Shaft |
Grip |
Bindings |
武器/通用 |
Longbow |
limb |
Fulcrum |
Rivets |
Bindings |
武器/通用 |
Faeblades |
Curvedblades |
Fulcrum |
Rivets |
Grip |
武器/通用 |
Longsword |
Blade |
Hilt |
Rivets |
Grip |
武器/通用 |
Greatsword |
large Blade |
Hilt |
Grip |
Bindings |
武器/通用 |
Daggers |
Small blade |
Hilt |
Rivets |
Bindings |
武器/通用 |
第二 第三 第四部件使用入门部件Basic Components 可以制作成 白色普通 物品
改善部件Improved Components 有时制作成绿色 物品优越级部件Greater Components 一般可以制作成蓝色物品
大师级部件Master Components 制作成紫色物品
无暇的部件Flawless Components 可以制作成超越你想象的物品。
五个等级为AAA区分级别 BBB见贴子最后 持续更新
2盔甲盔甲分为三类:战士(Warrior);浪客(Rogue);法师(Mage)盔甲的核心材料如下图:括号内为核心材料 CCC名称
部位\类别 |
战士 Ore 矿石类 |
浪客 Leather 皮革 |
法师 Cloth 布料 |
腿部 |
Chausses (Brace) |
Legging (Brace) |
无 |
手 |
Gauntlet (Mitt) |
Gloves (Mitt) |
Handwarps (Mitt) |
脚 |
Greaves (Heel) |
Boot (Heel) |
Shoes (Heel) |
头部 |
Helm (Headdress) |
Cap (Headdress) |
Cowl (Headdress) |
胸 |
Cuirass (Chestpiece) |
Armor (Chestpiece) |
Robes (Cloth) |
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