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《崩坏星穹铁道》万敌角色前瞻 万敌技能及星魂介绍
《崩坏星穹铁道》中万敌是3.1版本将要上线的角色之一,想具体了解这个角色的玩家请看下方为大家带来的《崩坏星穹铁道》万敌角色前瞻,希望能够帮助到大家。
对指定敌方单体造成等同于万敌50%生命上限的虚数属性伤害。
消耗等同于万敌当前生命50%的生命值,对指定敌方单体造成等同于万敌90%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌50%生命上限的虚数属性伤害。
若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。
回复等同于万敌15%生命上限的生命值。对指定敌方单体造成等同于万敌160%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌100%生命上限的虚数属性伤害,并有100%的基础概率使目标与相邻目标陷入嘲讽状态,持续1回合。
施放终结技时若处于【血仇】状态,立即增加等同于30%当前生命上限的累计损失生命值。
损失生命值时,按100%比例获得充能。充能满时进入【血仇】状态,回复等同于万敌25%生命上限的生命值,行动提前100%。【血仇】状态下免疫控制类负面状态,生命上限提高,数值等同于当前生命上限的50%,防御力保持为0且受击概率大幅提高。战技获得强化且无法施放普攻,自身回合开始时自动施放强化战技。
【血仇】状态期间会累计已损失生命值,累计达到万敌生命上限的180%时,万敌行动提前50%并改为施放【弑神登神】,之后清除万敌生命上限180%的累计已损失生命值。
隐藏数值:1
隐藏数值:5
控制类负面状态:冻结,纠缠,禁锢,支配,怒噪,强烈震荡,异梦,缠禁,恐惧。
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
使用秘技后牵引一定区域内的敌人并使其陷入10秒的晕眩状态,晕眩状态下敌人不会主动攻击我方目标。
若主动攻击陷入晕眩状态的敌人,进入战斗时,对敌方全体造成等同于万敌80%生命上限的虚数属性伤害,并有100%的基础概率使目标陷入嘲讽状态,持续1回合。自身获得50%天赋充能。
消耗等同于万敌当前生命35%的生命值。对敌方单体造成等同于万敌100%生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌60%生命上限的虚数属性伤害。
若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。
该技能会自动施放。
对敌方单体造成等同于万敌100%生命上限+100%【血仇】状态期间累计已损失生命值的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌60%生命上限+60%【血仇】状态期间累计已损失生命值生命上限的虚数属性伤害。
该技能会自动施放。
+37.3%暴击伤害+18.0%生命值+5.0速度
【血仇】状态期间,万敌受到致命伤害时会立刻回复等同于自身35%生命上限的生命值并退出【血仇】状态。
【血仇】状态期间,万敌受到来自敌方目标造成的血量损失会以250%的比例计入已损失生命值。
战斗开始时,若万敌的最大生命值高于5000点,每超过100点生命值可使自身暴击率提高1.6%,最多提高48%。
【血仇】状态期间,万敌造成的伤害无视敌方目标12%的防御力,且每次受到治疗时,会将40%的治疗数值转化为累计损失的生命值。
施放终结技时回复的生命值额外提高10%,若处于【血仇】状态,额外增加等同于30%当前生命上限的累计损失生命值。
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
【血仇】状态期间暴击伤害提高30%,且受到来自敌方目标的攻击后回复等同于自身8%生命上限的生命值。
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
进入战斗时立刻获得【血仇】状态,状态期间累计已损失生命值上限降低30%,且自身生命上限提高100%。
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