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《燕云十六声》浴血难度各BOSS打法攻略
这位更是纯纯的大奋,动作游戏制作经验不足不是你的错,但自己不清楚自己缺乏经验,那就真的是你的问题了。
这个怪骑着的驴有非常多真正意义上0帧起手的神经刀,并且驴的模型是跟玩家等高的,也就是说锁定视角的情况下这些招式你根本就看不见,而它摸到你非死即残,因此核心思路就是避免一切近战交手的可能,而拉开距离后boss的ai倾向于放远程技能,包括匀速气弹、变速气弹、石块和驴屁,通过弹反远程技能破架势条处决来输出。
但弹体本身也没有足够清晰的辨识度,所以被骂真不冤
(把凌云踏放在最顺手的技能键)
【气弹】:时间最好跳到晚上再来打,白天气弹和天空浑然一体基本看不清。
如果正面飞来就是匀速4发。如果从两侧飞来那么第2、3发存在变速需要连振,并且结束后大概率接红光拂尘横扫,这招比较符合直觉很容易振掉。
【石块】:必定6发,弹反节奏为快速4连振→稍停顿一下→快速二连振,石块无论被振掉还是命中、被防御都会有爆炸特效,导致后续石块的弹道位置根本看不见,并且后两发与岩体颜色相近,只能按照固定节奏背板。
【白给三连踩】:这三招弹反时机宽松且符合直觉,并且结束后固定给凌云踏,如果放了尽可能去接,凌云踏后迅速拉开。
【驴屁】:如果保持拉开距离基本打不到你。
二阶段转场时存在严重的丢失视角问题,甚至可能视角被固定在天花板动不了3秒左右,这个情况下被打死只能认倒霉,所以我的建议是等修复再打。
二阶段整体思路依然是拉开弹远程技能,气弹释放会更加频繁,并且旁边有絮状小气流干扰判断(这些小气流没有伤害,盯着和一阶段一样的弹即可)
一段气弹连射结束后极大概率接金色突进神经刀,这招的判定窗口比较短,向左闪避稍好处理一些。
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