《黑神话悟空》连战模式配装与打法思路 连战各关卡打法心得分享

《黑神话悟空》中连战模式难住了不少玩家,连续对战不同的BOSS也让许多人有些措手不及,下面请看由“Takahashii”为大家带来的《黑神话悟空》连战模式配装与打法思路,希望对大家有所帮助。

《黑神话悟空》连战模式配装与打法思路 连战各关卡打法心得分享

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《黑神话悟空》连战模式配装与打法思路 连战各关卡打法心得分享

NGA Takahashii 2024-12-17 09:29
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《黑神话悟空》中连战模式难住了不少玩家,连续对战不同的BOSS也让许多人有些措手不及,下面请看由“Takahashii”为大家带来的《黑神话悟空》连战模式配装与打法思路,希望对大家有所帮助。

前言

为了效率就选择了三周目开始玩的轮椅流

去掉吃饭时间大概一共打了三个小时吧

除了“万相骁凶”和“六根一性”卡过关以外(都失败了三次,第四次才过)以外都比较顺利

贴个图证明过了

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那么抓紧时间,简单说一下配装,思路和流程(轮椅打法但不是背板定番,还请注意!)

目前状态:第三周目中,刚打完第三章小西天,存档点在朱家大院

配置与配装

根器:前三个全满,舌尝思(第四根)点了丹满力足和遍尝百草,身本忧(第五根)点了身轻体块和福寿长臻,意见欲(第六根)点了合意同心和不生不灭(没注意,合意同心应该洗成万相归真,会更轻松一些)

仙丹:除了四灾,其他全满,雷耐我已经吃满了,毒耐和火耐吃了一半,冰耐没吃过

法术配置:铜头/聚形散气随意,安身法,救命毫毛,石猿

修行加点:根基全满,棍法全满,奇术身法毫毛根据使用需求点满,变化这边被动是四灾强化的四个变身我没点,其他全点了,下面除了回神力速度和变身血量也都点满了(所以其实正常刷完全成就打完三周目应该差不多就满级了?)

配装:混铁棍+牛魔套,法宝定风珠,精魄地罗刹(插盾哥),葫芦是青田葫芦,酒是玉液,泡酒物三个梭罗琼芽(减伤那个)

(精魄当然建议升满不过我不够材料了只升到第四级)

丹药配置:避凶药,九转还魂丹,保命丹,镜中丹(七返火丹也可以替换还魂丹,反正都只能吃一个,另一个需要的话就进背包吃)。

打法思路

吃避凶药(我全程没吃过,因为忘了)平a,有一个豆就江海翻一直转,踢满四豆就下来翻滚接凤穿花,期间如果葫芦没转好需要回血就安身法,有把握弹刀就铜头(最好蓝量还是多留给安身法)然后就是循环平a/江海翻哪个顺手合适就招呼就是了,满四豆就翻滚接凤穿花。

(因为我全程带的是铜头,如果是聚形散气,就用来解四灾+安全回血)

地罗刹的用法:1强打断,体力不够或者赶不上断boss的重击起手的时候可以插盾打断boss;2挡攻击,需要拉开空间回血时可以插盾喘息一下;3骗硬直,插下盾后站在盾前输出时,一些长武器boss(比如黄风大圣和夜叉王)会反复被盾弹刀导致打不到你

定风珠用法:除针对特定机制外,自行判断紧急情况下都可以交定风珠打断boss并用高额减伤争取到喘息时间

这套打法可以点的几个合约点数:boss不吃四灾,过关不补葫芦,限时过关,翻滚耗精增加(禁丹药也可以点,卡关了再去掉就行)。

这套打法的优势如下

1.省心省力,不需要考虑打什么boss针对性换配装加点之类的

2.打法轮椅,不需要针对性地练会什么处理,操作好的玩家可以多用劈棍和戳棍识破来处理,手残玩家也可以硬吃绝大部分招式+满地打滚躲大招(高减伤情况下硬吃一些大招也不一定死)

3.容错率高,本体+变身有两次救命毫毛,还能通过吃丹药刷新复活。

九场连战经验心得

通用的部分:所有boss都加强了攻击欲望,大部分boss都有新招式,所以放平心态,有点耐心熟悉一下,减伤轮椅可以多吃几次招而不用担心重来。

三虎:除了疯虎可能大家多周目都不会去打,另外两个都是老朋友了,虎先锋比较难弄,不过还是有喝血空间的,多来几次问题不大。

四僧:没啥难度,不净伤害挺高的,不能的新招式有强击退可以把咱们从钢管舞状态击落,小心。

四渎龙神:赤髯龙还是灌伤害倒地打炉子反复两三次,小骊龙记得躲电圈,青背龙和小黄龙在连战模式里感觉反而不是很难,韧性较低可以反复打出硬直,招式也打过多次了基本都知道该怎么应对。

六健将:最简单的一集,感觉像凑数的,唯一要注意的是加快点输出节奏小心时限。

螯虫始振:第一次吃败仗就在这里,以前中毒都是聚形散气解毒的,这里用的是铜头不太适应。。如果换了聚形散气也赶不上解毒的话可以把酒换成龙膏,多带一个解四灾的泡酒物(或者吃解毒丹,我当时忘了可以把禁丹药关了)前四个应该都不难,毒敌大王可以交变身打两三轮重击,不禁丹药的话这里交个救命毫毛也没问题。

万相骁凶:相当困难,在我这排名第二。快慢刀仙人+伤害爆炸,很容易陷入葫芦转不过来血量紧张的状态,没什么好办法,多打几次吧。前三个打熟了问题不大,寅虎我觉得相当困难,可能是我以前找老师训练太少了?后续毒敌和小黄龙前面都打过了,相对好一些。

心猿:说实话不难,主要是两个boss都没二阶段,石猴好像没新招?打起来跟以前感觉没啥区别,大圣残躯有新招而且攻击欲望密不透风,但我打的挺顺一次就过了,可能是因为我主线的时候都是禁字法过的大圣所以比较熟悉他的招式节奏吧。。

梅山故人:白衣秀士没二阶段属于游科的仁慈了,猪哥小心他跟二郎学的飞剑伤害很高,火圈哥一如既往地拉一裤兜,黑手道人直接进化成海帕杰顿了,属于梅山这关我打的压力最大的一个,牛哥有红眼二阶段(以前好像没有?我没注意)小心快慢刀,二郎说实话真不难打,有盾状态下也能打出硬直了,保持压制打法他很难给到压力。

六根一性:最难的一集!主要是几个主线boss都没办法用对应的法宝处理特殊机制了,黑熊精伤害比较高要小心应对,黄风和黄眉在这组里属于没难度的。蜈蚣精要小心吃到投技复读,半血抓紧喝药就行。夜叉王感觉血量是有强化的,不过韧性还是一般,打完蜈蚣如果有剩四豆的话进场直接奔跑翻滚凤穿花可以打断夜叉王的大招起手,减轻不少压力,而且江海翻可以躲不少技能。最后打二郎神法天象地要注意二阶段,伤害爆表且进攻欲望极强,还要时刻注意打滚灭火,千万不要吝啬喝血和吃丹药。

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责任编辑:XingYeu

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