《怪物猎人世界》画面设置及选项功能介绍

《怪物猎人世界》与前作相比,每张地图都是一个大的沙盒,并且结构复杂,导致对配置的要求变高。下面为大家带来《怪物猎人世界》画面设置及选项功能介绍,一起来看看吧。

《怪物猎人世界》画面设置及选项功能介绍

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《怪物猎人世界》画面设置及选项功能介绍

bilibili Nargacuga 2024-11-28 17:18
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细节层次倾向(LOD Bias)

这个选项讲白了,就是游戏在你看不见或者注意不到的地方(一般是远距离的地方)偷偷降低模型和纹理贴图质量,因为众所周知MHW是开放世界,不可能把整个地图都完整渲染。

低:在你眼前降低模型和纹理贴图质量。

中:在你不容易注意到的地方降低模型和纹理贴图质量。

高:在你不容易注意到的地方也不降低模型和纹理贴图质量。

可更改:理论上可以根据GPU性能消耗实时调整细节层次倾向,实际上效果并不好。

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细节层次高演示

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细节层次低演示

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降低纹理贴图质量演示

相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

责任编辑:夏目贵志

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