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《崩坏星穹铁道》乱破抽取建议
《崩坏星穹铁道》乱破将在2.6版本加入限定UP卡池,很多玩家想要知道乱破是否值得抽取,下面请看“小三月参谋长”带来的《崩坏星穹铁道》乱破抽取建议,希望能够帮助大家。
现在星铁即将进入2.6版本,随着几个版本机制上的拓展与创新,星铁的输出体系愈发多样化,其中以传统直伤(如饮月,黄泉),追击体系(如真理医生,飞霄),和击破体系(如波提欧,流萤)与dot体系(如卡芙卡,黑天鹅)四类为主导地位,反击、召唤物、附加伤害这三个体系也在快速拓展。各个角色的优势区间也逐渐分开。因此在角色的抽取上,除XP与角色自身强度以外,也要了解角色定位与自身需求后进行选择,才会有更好的游戏体验(Ps:这也是我宁愿抛去角色攻略也要做这个系列的重要原因之一)
星铁2.6版本的卡池顺序为上半:乱破,饮月;下半:砂金,黄泉。乱破为对群击破主C,作为新角色在机制上有很多创新;饮月曾被誉为仙舟三C之一(Ps:现在成罗浮三C了),在时机后很长一段时间里强度都是T0级别的;砂金是以追击体系为主的强生存角色;至于黄泉,三体人的名号不是白来的,剧情和游戏中强度都很高。
乱破为智识命途的虚数属性角色,定位为对群击破主C。由于是新角色,按照惯例展开进行分析。
注意:以下分析均为通过前瞻获取信息推断而来,因此可能与实机效果有些许偏差,且仅为个人意见,可以提供参考!
机制:乱破开创了两项五星击破主C不曾拥有的特点——乱破是目前全游戏唯一一个可以对存在韧性的故人造成击破伤害的角色,但她同时也是五星击破c(波提欧,流萤)中唯一一个不能挂弱点的角色。致便乱破与另两位角色格格不入的根本原因应该是其虚数属性。所以虚数属性的击破C拥有更高的击破伤害倍率与相对更的击破速度(原因放在乱破分析的结尾)。这样的机制调整可以让乱破即使作作为一名击破C也能应对一些特殊情况(比如杰帕德的护盾)。属于是击破体系与直伤环境融合的很好尝试(还能和上一位尝试角色波提欧分开赛道,互不干扰)
环境:综上可知,乱破的优点是对群较强,缺点则是无法上弱点。所以乱破比较适合打虚构叙事,混沌回忆,摸拟宇宙以及日常的副本(其它如末日幻影也能打但要对弱点)且乱破输出与削韧主要在终结技后的强化普攻上,因此很依赖充能。因此这个角色推荐在中后期抽角色凹深渊时抽取。
虚数属性的特点便是击破伤害倍率低且有束缚效果额外提供行动延后。所以为了平衡伤害与控制,便出现了乱破这样对有韧性的敌人造成击破伤害,且击破倍率较高,击破速度较慢的特殊模式(当然,击破速度慢是相较于流萤和波提欧的)
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