物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
4 |
- |
20 |
18 |
50% |
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
9% |
7% |
5 |
0 |
4 |
枯骨:对骷髅造成的远程攻击伤害(力量)减少50%。
亡灵:该生物没有生命,它的士气永远保持中性状态,并且获得+20%伤害(水系)抗性。它同时对中毒、疾病、目盲、影响士气和心灵的各种效果免疫。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
无情感:由于没有情感,亡灵免疫影响士气的效果。
物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
6 |
- |
25 |
23 |
50% |
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
14% |
11% |
6 |
0 |
4 |
枯骨:对骷髅矛手造成的远程攻击伤害(力量)减少50%。
骨矛之网:目标和所有邻近敌方单位的移动力减少1,持续4回合。
亡灵:该生物没有生命,它的士气永远保持中性状态,并且获得+20%伤害(水系)抗性。它同时对中毒、疾病、目盲、影响士气和心灵的各种效果免疫。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
无情感:由于没有情感,亡灵免疫影响士气的效果。
物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
6 |
- |
30 |
25 |
- |
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
14% |
5% |
6 |
0 |
5 |
亡者身躯:对食尸鬼造成的伤害(力量)减少20%。
亡灵:该生物没有生命,它的士气永远保持中性状态,并且获得+20%伤害(水系)抗性。它同时对中毒、疾病、目盲、影响士气和心灵的各种效果免疫。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
无情感:由于没有情感,亡灵免疫影响士气的效果。
物攻 |
法攻 |
主动 |
生命 |
射程 |
7 |
- |
35 |
32 |
- |
物防 |
法防 |
幸运 |
士气 |
移动 |
18% |
5% |
6 |
0 |
5 |
亡者身躯:对噬尸鬼造成的伤害(力量)减少20%。
憎恨生者:在攻击生命实体目标时获得30%伤害和2移动力加成。
亡灵:该生物没有生命,它的士气永远保持中性状态,并且获得+20%伤害(水系)抗性。它同时对中毒、疾病、目盲、影响士气和心灵的各种效果免疫。
光明魔法易伤:光明魔法对亡灵和恶魔造成20%额外伤害。治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。
无情感:由于没有情感,亡灵免疫影响士气的效果。
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