《崩坏星穹铁道》2.5上半卡池角色一图流

《崩坏星穹铁道》2.5版本上半卡池包含四名五星角色,以及三名四星角色,五星包含新角色飞霄以及三名复刻角色。下面请看由“Asgater”带来的《崩坏星穹铁道》2.5上半卡池角色一图流,希望对大家有用。

《崩坏星穹铁道》2.5上半卡池角色一图流

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《崩坏星穹铁道》2.5上半卡池角色一图流

米游社论坛 Asgater 2024-09-11 11:56
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《崩坏星穹铁道》2.5版本上半卡池包含四名五星角色,以及三名四星角色,五星包含新角色飞霄以及三名复刻角色。下面请看由“Asgater”带来的《崩坏星穹铁道》2.5上半卡池角色一图流,希望对大家有用。

飞霄(风·巡猎)

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技能升级

①终结技是飞霄的主要输出手段,推荐优先升级;其次升级天赋、战技的等级,普攻可以不升级。

②飞霄的终结技在启动后会有两个按键,会有专门的提示光效,哪个处于高亮状态就按哪个(实际上是通过点按战技键、普攻键来选择施放其中一个)。

光锥选择

①光锥优先【我将,巡征追猎】。提高暴击率的同时在装备者发动追击后便可获得一层增益,每层增益使终结技无视敌人防御,至多2层(终结技结束后移除1层),可以为飞霄补充防御区间的加成,不会出现像攻击/增伤/暴伤那样的高幅度稀释情况。

②其次可考虑【纯粹思维的洗礼】。这件光锥与“巡征”的差距最小,直接提高暴伤、敌人每承受一个负面效果可使飞霄的攻击暴击率提升;通常飞霄是在追击队中的,部分队友拥有施加负面效果的手段,可让该光锥大部分时间处于满层状态;该光锥还能提高终结技的伤害、追击可无视敌人防御。如果已拥有该光锥,并且还想继续提高飞霄的输出,可以优先考虑抽取2魂。

③没有上述光锥时,可在【烦恼着,幸福着】【论剑(推荐叠影3以上)】和【星海巡航(黑塔商店)】中考虑,“烦恼着”和“论剑”都没有也可考虑可以肝出满叠影的“星海”。

遗器搭配

①外圈4件优先【风举飞云的勇烈】。2件套提高攻击力,4件套提高暴击率、装备者施放追击后还能提高终结技的暴伤,十分契合以追击、战技等手段“暖机”再由终结技作为主要输出手段的飞霄。

【晨昏交界的翔鹰】也能考虑,但更多推荐已有优秀词条的开拓者考虑,从零开始推荐优先【勇烈4】。

【翔鹰4】通常是手动操作,通过合理安排终结技施放时机引发队伍一系列的连续追击效果,加速飞霄的后续轮次启动(如飞霄终结技结束后提高行动提前衔接战技进而触发托怕的账账攻击等)。

②内圈2件优先【奔狼的都蓝王朝】。我方角色(装备者和队友)施放追击便可提高飞霄的追击伤害,叠满5层后还将提高飞霄的暴伤(终结技能“吃到”)。因为飞霄通常加入追击队伍,队内的追击频率很高,该套装叠层速度很快,基本队伍角色的1-2动就能打出5次追击、完全可以在飞霄终结技层数较高施放时叠满。

如果有词条优秀的【停转的萨尔索图】也是可以使用的,提高飞霄的暴击、终结技和追击伤害;队伍搭配巡猎命途的角色时(如托怕/貊泽/三月七·虚数)也能考虑【出云显世与高天之国】,获得攻击力和暴击加成。

词条选择

①优先暴击躯干。飞霄在选择【勇烈4+奔狼2】的搭配时,通过套装效果就能获得额外暴击、暴伤,并且常见的队伍也能提供不低的暴伤加成,因此可以将暴击率堆叠至90%+。

在选择高叠影的【我将,巡征追猎】或者其他位置的副属性提供的暴击较多时,可换位暴伤躯干(至少确保暴击高于80%)。

②优先速度鞋。确保飞霄的速度与队友相近的情况下可能继续堆叠速度(137+)。

③优先风伤球。相较于攻击力,飞霄的增伤稀释程度较低,尤其是搭配【知更鸟】时其提供的额外攻击力幅度很大,导致攻击力稀释程度较大,推荐优先风伤球。

④优先攻击绳。这个主要是飞霄的终结技机制决定的,其终结技是特殊的叠层施放(可类比黄泉),只有在达到一定层数时才能施放,没有常规的能量槽,因此也不需要回能绳,所以只能优先攻击绳。

⑤副词条就在暴击、暴伤、攻击力和速度中考虑即可。

星魂提升

【1魂】启动终结技后提供点按普攻、战技键使飞霄的伤害造成的伤害提升,从第2次攻击开始就逐层叠加第6次攻击时叠满,每层提高原来伤害的10%,终结技结束后移除。这一星魂的独特优势就是该提升是独立乘区,即“原伤害×(1+提升幅度)”(如满5层就是“原伤害×1.5”),可谓提升可观。

【2魂】我方每施放1次追击提高飞霄的1点【飞黄】(启动终结技所需的“能量”)。由原来每2次攻击回复1点飞黄,提升为每回合有6次追击直接回复1点飞黄,大大加速了飞霄在12点【飞黄】启动终结技的速度、缩短了“暖机”时间,是很质变的星魂,打算培养高配置飞霄的玩家推荐抽取至2魂。

【4魂】天赋的追击削弱值提高100%,发动后还将自我增速8%(约9点速度)。算是补充了飞霄在队的攻坚能力,因为天赋追击在适合的队伍中触发频率不低,可以在具有风弱点的BOSS战中快速击破敌人弱点,进而使队伍进行更多输出。是一种由队友作用给飞霄触发追击、飞霄反哺队伍的星魂。不过没有对飞霄直接伤害提升,更多作为抽取6魂的铺垫。

【6魂】终结技的全属性穿抗提升20%,同时天赋的追击可视为终结技伤害、提高伤害倍率,也使得该穿抗提升可以作用于追击,同时部分遗器具有终结技提升效果也能使飞霄获得增益,使得飞霄的伤害不拘泥于终结技的施放,甚至在很多关卡中,依靠该频次的触发天赋的追击就能打出很高的伤害,达到“还没开大,就已结束”的场面。

关于配队

①飞霄因为特殊的能量叠层机制,需要队内更高频率的施放攻击,当前的主要高频率体系便是追击体系,因此飞霄通常优先选择追击队的玩法。

②目前的“飞霄+托帕+知更鸟+砂金”是飞霄的最佳选择,终结技的能量叠层速度最快,通常的队友替换也多在托帕中考虑(但托帕效果最佳)——没有托帕可选择三月七·虚数、貊泽等。

③如果没有砂金,则可考虑其他生存角色,如罗刹等。(砂金有追击攻击、可配合叠层,是最佳选择)

④知更鸟不太推荐替换,作为与此次复刻角色,推荐在抽取到0魂飞霄后就去抽取0魂知更鸟,然后再考虑飞霄的光锥、星魂。

相关内容请关注:崩坏:星穹铁道专区

责任编辑:夏目贵志

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