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《黑神话悟空》永冻流出装与加点攻略 永动流怎么配装
《黑神话悟空》的永动流玩法可以让玩家冻住敌人进行攻击,那么永动流怎么配装呢?请看下面由“sheaven84651”带来的《黑神话悟空》永冻流出装与加点攻略,希望对大家有用。
整体玩法是通过法宝芭蕉扇打出控制后,再用化身技打出冰冻,冰冻期间用棍花持续输出,同时积攒元气和棍势,在利用三或四棍势打出一波爆发输出,基本上一套打完元气又满了,可以再放下一次控制,如此循环。低韧性的BOSS可以无限连到死,即使有时候没有存满元气,也可以用定身术弥补,容错率非常高。
棍法的部分可以自由选择,劈棍可以跑动蓄力比较灵活,伤害也比较高,但是重击前摇长距离短容易打空,戳棍重击距离长出手快 ,稍微升级后命中还可以回体力,至于立棍,比起上面两个应该就是比较安全吧。当然棍法也可以看武器用什么就改哪个,例如用枪类可以带戳棍劈棍,用龙棍可以带立棍之类的。
首先是一定要点出来的天赋,棍法左边这排在我们的流派里,大概就第一个和第五个比较有用,但考虑到偶尔会用隐身重击,第二个和第四个也可以点满,第三个有用切手技在点,再来用劈棍的就把劈棍的这些点满
用戳棍的把戳棍点满
立棍同理
剩下的就依个人喜好自己考虑。
最重要的是棍花这里,棍花这排直接点到底,体段修行这里暴击最重要一样点满,法力我觉得点满容错率拉高也很不错,其他的就看个人喜好吧。像大可蛮常触发闪身的,气力这里就有点到志心这个天赋。
我们比较常用的是聚行散气和定身术,两个天赋有余力的话建议点满。
加分项可用可不用
推荐把虎点起来,可以减少所有身法的回转时间,虽然不多但不无小补,聚行散气的话,大概可以从35秒降到32秒,那以防有些人不知道,变化这里的很多天赋,不是变身期间才有用,是点了就有用,等于是个常住被动天赋,而且效果还不错,例如石头人的这个加防天赋,1点耗两点灵光点加15防御,自身根基这里同样1点耗两点灵光点,但只加了10点防御,CP值是比较高的,各位想冲防的可以优先点满这边的。
眼看喜点见机强攻或是眼乖手疾都可以,一个累积棍势比较快,一个容错率比较高,各位可以看自身习惯选择,耳听怒有用切手记的可以点一没有点三,鼻嗅爱点一,舌尝思有嗑药习惯的点一没有的就看个人,身本忧点一,意见欲有用分身的点二没用的点一。
我们穿黄眉给的金身4件套,那为什么穿这4件呢,各位看他的4件套效果,暴击和打杀对手时可以获得元气,这个就是整个流派最核心的东西,配合棍花的高攻速,暴击撑高的话元气条积攒的飞快,法宝和化身就可以一直使用,那以防有同学不知道元气是什么,大可再提一嘴,元气就是化身技和法宝的能量条。
两件套的效果也很不错,释放化身技或法宝后可以增加约15%的伤害,持续20秒左右,操做得好的话几乎是全程覆盖,头的独门妙用也可帮我们更快的积攒棍势。
我们这流派最重要的属性就是暴击,所以猫睛宝串带上
再来仙胞石片,可以无视对手的四灾耐性也带上,值得注意的是,他有点象是把对手的抗性归0的效果
如果对手本身就弱火,带上这个饰品的话反而打的会比较少
第三个推荐虎头牌,我们这个流派不是用棍花打就是用飞剑射,连续打中对手的条件很好触发,加上虎头牌给的增伤有点象是法环的义手,他有好几段的增伤,幅度最高可以来到约21%,真的是很适合我们的流派,建议带上。
没有以上这些的话,也可以选其他加伤害或功能性的饰品,例如加9%暴伤的兽与佛,满血时加15基础攻击的金钮,或是怕死的话可以带上未来珠,我们连击得很快,未来珠的效果马上就可以打出来了。
带上我们的核心隼居士,如果觉得对手时在太过动,可以换成无量蝠,或是配合定身术给隼居士的风吹,想要对群或是更频繁使用化身技的,也可以考虑鸦香客,最后不管各位选哪个精魄,记得升满,不然不要来问大可为什么冰不住。
选择芭蕉扇,当然也可以看情况换大可我没意见。
这里首选暴击高的虫棍通天,那想用飞剑来打连续攻击的,可以用三尖两刃刀,想打其他异常流的可以用天龙棍,武器选择相对自由点,就是打法会稍微有点调整,那刚拿到金身套还在一周目的同学,就有什么用什么吧。
葫芦大家可以自由选择想要伤害可以选妙仙葫芦,酒选九霞清醑,饮酒后可以恢复元气,增加容错率
泡酒物首推虎舍利,其他可以自由搭配,那这个双冠血的效果和虎舍利,同样都是给5%暴击,如果各位玩到2周目了,可以下掉双冠血和倒马毒勾装上虎舍利,这样在搭配上就可以多一个格子。
游民星空《黑神话悟空》互动地图现已上线,地图不仅囊括土地庙等地点、收集物品的点位,还标注了全部Boss、隐藏支线和重要道具的点位,照着地图走轻松全收集。
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