《黑神话悟空》黄眉打法教程 黄眉怎么打
《黑神话悟空》BOSS怪物非常多,并且招式各有不同,其中黄眉该怎么处理招式才能打过呢,下面请看“Wioud”带来的《黑神话悟空》黄眉打法教程,希望能够帮助大家。
跟随主线即可遇到,位于游记第三回妖王词条青背龙的下方。
黄眉不仅有着范围较大的近战攻击手段,也有大量远程法术可用,瞬移、反制玩家法术更是手到擒来,虽然第一阶段的难度偏低,但最后阶段的黄眉难度高的原因便是这些优点的集中体现。
打黄眉依然建议使用重击流,技能必点:展足、压溃、精壮与断筋,然后开场就直接一边跑一边蓄力棍势,黄眉的攻击只要离他远点就很好躲,在蓄力完成后跑到黄眉旁边来一棍,然后继续远离重新蓄力。
第一阶段按照这种方式打基本没有难度,只要不贪刀,稳稳的蓄力重棍就能轻松消耗大半管血,后面直接变形贴脸输出,黄眉这时不死也差不多了,如果还没死就看就随便打即可。
黄眉第二阶段难度很高,虽然技能与一阶段相同没有变化,但第二阶段的黄眉可以变成金人,这时黄眉处于无敌状态,我们只能等待黄眉自己解开金身再上前攻击。
且据目前观察来看,只要我们使用定身术定住黄眉时,他会直接变成金人,召唤小猴子战斗也会立刻被黄眉策反开始攻击我们,这时最好用的招式是聚形散气。
过完开场剧情直接跑到黄眉旁边打一套普攻,第一套普通结束黄眉会直接进入金身状态。
此时不要远离黄眉,一直躲在黄眉身后等待黄眉变出一把大剑挥到地面,待在黄眉身后是绝对不会被这把剑打到的。
等待黄眉用完这招直接离开黄眉往远处跑,躲避黄眉的远程攻击容错要高很多。
后面需要一直躲避攻击,直到黄眉站立不动,开始从肚子附近爆出大量雷电,这招结束黄眉会解除金身,我们再冲到黄眉旁边开始攻击,黄眉的近战攻击与第一阶段基本相同。
在我们将削减了黄眉四分之一的血量会直接进入一个强制投技过场,不用怕,就算你的血量很少系统也会为你保留一丝血。
第一次投技结束继续输出黄眉,等到下一次变成金身开始躲避技能,流程完全相同,只是拼我们自身的耐性,不要因为着急露出破绽。
在黄眉的血量仅剩下三分之一时进入第二次强制投技,依然与上次相同,不会直接死亡无论有多少血都会剩下一些。
黄眉的金身变身频率肯定是有系统判定的,次数有高有低,高频率的变成金身只能提高自身躲技能的容错率,如果发现黄眉的金身频率很低就需要万事小心,因为这是最可能打过的一集。
而使用定身术会明显的提高黄眉变金身的概率,所以绝对不要在这场战斗使用定身术,而这场战斗也建议不要提前使用变形,一直留到最后黄眉最后一丝血的时候,黄眉最后一丝血有很大概率会强制变金身,而此时玩家也大多是强弩之末,没有更多的容错躲避技能。
最危急的时候破绽会被无限放大,当看到黄眉剩下一丝血变金身把你机制杀的时候心态直接爆炸,后面就更不要想击败黄眉了,因为黄眉每次金身都有大量的闲逛说话时间,没有耐心很难继续下去。
因此十分建议将变形留在最后一次金身使用,用变形的额外血量提高我们的容错率。
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五蕴结丹
马哥
葫芦道人
旧观音禅院
四渎龙王
石中人
石敢当
旧拨浪鼓
斯哈里国
沙国三王子
小张太子
如意画轴
龟蛇二将
翠笠武师
灵狐
琴螂仙
四姐
黑手道人
紫云山
皓斧力士
璧水洞
梅山
打坐蒲团
落伽香藤
三冬虫
金丹
土地庙
飞龙鳞片
虚空结


























































































































































































































































































































































赤潮(狼)
碧尘(石)
乌川(虎)
灰蛰(鼠)
皓霜(蛸)
玄渊(猴)
藕雹(虫)
金岚(龙)
黯雷(马)
青穹(猿)
定身法
安身法
禁字法
聚形散气
铜头铁壁
身外身法
救命毫毛
















































































































































































































































































































































































































