第四版物品栏

在2010年Gamescom上公布的新界面中,物品栏再次发生了重大变动,从风格上看,更接近第二版的风格。相比第三版风格,物品空间明显增加。6*10 的物品空间,并且已经确认暗黑3中物品只占用一格或两格。根据物品种类的不同,依旧会在背景显示不同颜色。某些物品堆叠的上限已经超过了 20 个。

游民星空
图七:2010年8月 Gamescom 界面

第三版物品栏

图六(1)是2009年8月暴雪嘉年华最新试玩中的物品栏部分,相比之前的设定,可以说是完全推翻重做了。这个风格大家应该很熟悉,回归了传统的暗黑风格,物品栏一共有 5*8 共40个位置。

所有物品都回到了一起,不再有杂物和装备之分了。根据物品不同,占用的格子也不同。药水可以堆叠使用。背景颜色一事终于有了结果,背景颜色可以直接体现出物品品质,蓝色背景表明为魔法物品,黄色背景表明为亮金物品。没有背景色的物品一是白色物品,二是未鉴定的物品。

任务物品栏保留了下来,算是一大改革。在试玩过程中,我得到一个任务物品,它自动放进了任务物品栏,可以看到任务物品栏一共有12格,每格可以放一个物品。

·  未鉴定:未鉴定的物品会有蓝色问号和红色边框,如果你身上有鉴定卷轴,那么只需要右键点击该物品,就会自动进行鉴定。

·  不可用:不可用物品的显示更加明显,红叉表明该物品当前玩家无法使用。

游民星空
图六(1):2009年8月的最新物品栏

游民星空
图六(2):2009年8月的最新任务包

第二版物品栏

可能暴雪发现第一版的设计并不完美,例如背包栏放入背包后,如何处理新增空间,如何切换页面等仔细考虑都会存在一定缺陷,所以当 Blizzcast8 推出时,大家发现物品栏进行了更新。最明显的是暴雪将物品从用途上进行了分类,分为装备/杂物/任务包。象卷轴,药水这样的小东西,如果和斧子占用同样的空间,那显然不是很合理,现在放入杂物包后,这一问题就解决了。杂物包的空格比物品包小,所以可以存放更多物品。

装备包里改变并不大,还是每件物品占用一个物品格,总的数目从截图看应该是减少了,最大应该是12件装备,这显然不能够满足暗黑玩家的需要。

游民星空
图五(1):2009年4月-8月界面中的装备包

游民星空
图五(2):2009年4月-8月界面中的杂物包

还有一点变化应该引起大家注意,在图五(1)中,有2件物品呈现出了和其他物品背景不同的颜色,当时有几种猜测的可能:未鉴定,无法使用,表明物品品质等。最终这一问题在第三版的物品栏中得到了延伸解释。

关于最后一个的任务包,并没有截图展示,但是从名称可以看出,这里是用来存放任务道具的。这样可以节省一些装备栏。这一设计在很多国产网游中普遍被采用,应该是有值得借鉴的地方。

第一版物品栏

暗黑破坏神3在最初公布时,曾经想做一些调整,所有物品将统一占用同样的空间,从图四中可以看到,不管是卷轴还是双手斧,都占用一个物品单位格。这种做法可以说是利弊各半,可能会使玩家的空间更加充足,但是装备在包里就变的不那么美观。根据当时的调查,反对这种改进的玩家占了大多数。

游民星空
图四:2009年4月前界面

右下角几个小包的标志,很明确的告诉我们,魔兽世界的背包系统正式进入暗黑3,你可以通过获取更大的背包来增加你的容量,至于是否需要更高的等级来开启更多的背包位目前还不清楚。从预留的空间看,总共物品格的上限应该是30个。

物品类型

物品的背景及名称会被着色以表示该物品的品质等级。物品的颜色及类型对应关系如下(注*:鉴于约定俗成的对 Unique 物品的叫法 -- 暗金在此不适用,此处描述的是新的物品系统。) :

普通物品 = 物品名称为白色,游戏中基础的物品种类,无魔法效果。

垃圾物品 = 物品名称为灰色,属于没有任何价值的物品。

魔法物品 = 物品名称为蓝色,低级的魔法物品,带有一些随机魔法效果/属性的物品,各效果/属性加成都会赋予物品名称特定的前缀和/或后缀。每种前后缀都有相应的属性。

稀有物品 = 物品名称为金黄色,带有很多随机魔法效果/属性的物品,这些魔法属性是以魔法前后缀为基础,同时以一定的选择搭配原则。这种物品的属性普遍要比魔法物品好很多。这种物品的名称是独一无二,随机预设的。同时给铁匠打造物品的配方也是金色背景。

Gear Set/套装物品 = 套装物品不再单独分类,它们会在各个物品等级中存在。

紫色物品 = 物品颜色为紫色,这个颜色最终确认为符文之石使用。

任务物品 = 任务物品和剧情相关物品在暗黑3中使用了绿色。

Legendary/传说物品 = 物品颜色为橙色,是游戏中品质最高的物品,它们的名称独一无二,外观亦特殊并且会带有特殊的效果/属性。 它们的掉率都非常低。这类物品替代了暗黑2中的暗金物品。暴雪对这个掉率进行了大概的说明:0.0001%的掉率!

套装 Gear Set

套装(Set item)是暗黑2中出现的物品类型概念,物品名称颜色为绿色,当收集了部分或全部物品后,可以获得越来越多的奖励效果。在暗黑2中,套装的效果并不是最出色的,但合理的搭配使用可以获得意想不到的效果。在暗黑3中,套装的概念发生了巨大的变化,用暗黑3开发小组的话说,暗黑3的套装是一种不同等级的装备。

游民星空
套装的演示图片

详细资料

物品属性

物品属性界面根据游戏的发展,进行了一些改进,例如武器速度不再以传统的快速,极快,慢速等来表示,而是用具体的秒数来表示,数字越大表示攻击速度越快,也就是每秒可以进行的打击次数越多。

物品的售价会直接出现在属性下方,更加直观。

物品对比更加直观,采用了魔兽世界方式,当鼠标放在一件物品上时,会自动和当前物品进行对比,方便玩家选择。

物品属性的显示没有大的变化,以下图中魔法弓为例进行解说:

Adventuring Short Bow

魔法弓 2-Hand

每秒伤害 4.9

伤害 1-6

每秒攻击速度 1.40

*每次击杀获得额外经验 2

购买价格: 278

游民星空
标准的暗黑3物品属性说明

DPS 的公式是: DPS = (MAX Damage + MIN Damage)/2 * APS。每秒攻击速度(Attacks Per Second)俗称 APS,平均每秒攻击次数。

物品名称的蓝色表示为魔法物品,Short Bow 是物品的基础名称, Adventuring 是物品前缀,具体属性为每次击杀怪物获得 2 点额外经验。

Damage Per Second 意为平均伤害,俗称 DPS,平均每秒对目标造成的伤害,是一个平均值, 你的 DPS 越高说明你在有效攻击时间内对敌人造成的伤害越大 。从图中位置可以看出,这一属性对于武器类物品非常重要,占用了醒目的位置。

魔法前缀/后缀

带有非魔法前缀的物品不是魔法物品,它们的名称仍为白色;由于带有非魔法前缀,使得它们的品质比普通品质的物品略好,有时它们会带上魔法效果,但它们的名称不会变成蓝色。同时(如果有的话,)这些魔法效果是随机的。

注:资料中 “...” 是物品的名称。因此“风暴之...(… of Stroms)” 可以代表“风暴之重斧”或“风暴之短剑”。今后将会有单独的栏目介绍这方面的知识。

相关资讯请关注:暗黑破坏神3专区

APP精彩推荐打开游民APP查看更多

热门标签:

国服新闻 外服新闻 暴雪蓝贴 赛季 问题解决 圣教军 猎魔人 巫医 秘术师 野蛮人 武僧 Build建议 升级指南 刷钱方法 追随者 涅法雷姆秘境 宏伟秘境 精英怪打法 BOSS战流程 传奇及绿色装备 职业技能 护甲 武器 工匠 幻化 附魔 怪物图鉴 职业视频 游戏视频 官方视频 其他视频 艺术原画 游戏壁纸 游戏周边 游戏截图 玩家作品 圣教军 猎魔人 巫医 秘术师 野蛮人 武僧 套装 传奇装备 远古传奇装备 传奇宝石 赫拉迪姆物品 圣堂骑士 盗贼 女巫 铁匠 珠宝匠 附魔师 成就

相关内容

在线玩推荐更多