《无畏契约》最新开发者日志内容汇总

《无畏契约》最新的开发者视频已经公布,其中包含地图轮换、英雄改动、皮肤计划以及回放功能的最新进展,下面请看由“Mkitrain”分享的《无畏契约》最新开发者日志内容汇总,一起来看看吧。

《无畏契约》最新开发者日志内容汇总

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《无畏契约》最新开发者日志内容汇总

游民圈子 Mkitrain 2024-05-22 10:45
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《无畏契约》最新的开发者视频已经公布,其中包含地图轮换、英雄改动、皮肤计划以及回放功能的最新进展,下面请看由“Mkitrain”分享的《无畏契约》最新开发者日志内容汇总,一起来看看吧。

地图轮换

首先是地图方面的消息,不同于之前亚海悬城将要下线的爆料,在六月上旬即将上线的8.11版本中,微风岛屿和霓虹町双双下线,隐世修所和神秘新地图将会补进在役地图池

根据官方的预热消息,新地图将会在6月9日,也就是大师赛决赛日同步爆料

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另外,瓦罗兰特的地图轮换机制因为其不确定性,长期以来一直为玩家所诟病,开发者现今做出了保证:“我们会增加地图轮换的透明度,让玩家提前知道地图轮换的时间”

之后的更新可能会让地图池有一个明确的规则,而且玩家可以提前预见到哪些地图即将轮换

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英雄改动

同样是在六月上旬的8.11版本中,以下英雄将会被改动

雷兹:惊喜翻腾(Q),削弱炸药包的机动性

霓虹:充能疾驰(E),霓虹的滑铲将会加强以及一些其他小加强

壹决:战斗心流(E),壹决的护盾模式将会加强

芮娜:加强芮娜的团队作战能力,削弱芮娜在天梯模式的强度

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同时,设计师也指明了其英雄平衡的方向——不会一味的加强弱势英雄,而是会削弱同个职责上的强势英雄,这也是解释了为什么前段时间大砍了蝰蛇和斯凯,而设计师这么做的原因有两点

一是不断强化英雄能力的话,就会有英雄技能压倒一切的风险,《瓦罗兰特》毕竟是一个FPS射击游戏,枪法在对局中的比重应该是占绝大部分的

二是随着玩家水平的不断提高,英雄的开发程度也会不断加深,设计师需要结合社区反馈做出及时调整

例如公测时的捷风,她的强度放到如今绝对会对其他英雄造成降维打击,但是当时玩家仍然觉得她很弱,于是对她进行了加强

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皮肤计划

到了大家最关注的新皮肤爆料环节!

设计师也不藏着掖着了,直接点名“莽侠”会加入某个2.0或3.0版本的皮肤系列中,而且是大家最最喜爱的某套高品阶皮肤系列

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同时,视频最后加入了类似星之守护者系列的声音的彩蛋,像是一只带着星星特效猫咪从天上飞过的感觉

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切换动作和检视动画是最能直观带给玩家反馈的皮肤“爽点”,设计师后续也会致力带给玩家更好皮肤体验

设计师也提到,他们正在补足“粉色”主题皮肤的空缺,这也是“千灵华绽”上线的原因,而且下一套新系列的特效皮肤也将会是粉色主题!

回放功能

回放功能因为游戏底层设计的原因,实现对局放回的难度很大,目前仍有很多的BUG需要修复,回放功能正式上线仍需要一定的时间

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相关内容请关注:无畏契约专区

责任编辑:XingYeu

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