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幕府2真的很好玩,AI提升了不少,而且全战系列确实比较适合做冷兵器时代的故事,这次算是发挥到极限了。
本人先后用织田、岛津(基督)、武田、上杉的VH通关后(挑战L难度太累,H以下电脑太弱,VH正好合适),对于发展模式有一些心得,以难度较高的武田和上杉为例,吐槽如下:

发展总体思路:速攻北边的港口城市,占贸易点,然后往南打;30回合之前不招武士、全足轻队伍;科技一直升农田系列到顶。基本无外交,不依赖结盟,实力取胜。

(一)陆地制霸:
第一阶段:武田往上打,上杉往左打,三个回合下一城,实现抢港口城市的战略初衷。本人手中没有地图,全靠回忆,应该武田往北拿下的第二个港口城市应该就是上杉往西拿下的那个城市。

该阶段小技巧:1、入敌境偶如果只有小段行进距离、够不到城,则站在边境边缘、回兵,顺便勾引他出城打你
2、如果目标城市正在升级两三个建筑、而且正好要等一回合,不妨等下回合攻下来。节省前期经费,如果只有1个建筑升级,则没有必要等。
3、造和尚庙和市场,为将来占领港口城市的镇压准备人才。
4、先研究防御技能,其他军事科技不研究了,全力研究气科技的田系列,和尚科技不用太早研究,因为咱们30回合之前不造和尚兵。

第二阶段:暴兵(弓步2:1),顺势打下SAKAI右侧、一向一揆占领的几个港口城市(就是京都东北方向),这一片一共四个港口城市,其中两个城市中1个加弓兵精准、1个加锻造(武器和盔甲升级),是将来的僧兵生产基地(30回合后开始爆,应对包围网)。拿下港口城市后速升贸易港(1800g),需要升级的钱用军通换,我前期大概用军通换了1W+.

该阶段小技巧:1、这些城里没兵时,手动攻城,弓兵射死敌人守兵,不损城堡。
2、每回合结束前看一下贸易权变化情况,及时签单。这阶段由于暴兵、升港口,出海军探路船,尽管6、7城,我的每回合收入最低已经到100G,
3、军通权以10个回合为单位卖,可以掌握节奏,省的满地都是电脑兵行走
4、东部适当找一家结盟,最好是ASHINA之流(可娶他女儿、挺能生的),因为北条、武田是迟早要宣的,我们就是要帮助盟友打自卫反击战,自己宣战会降外交。
5、港口升级好之前造7、8只小弓船,探路、抢占贸易点(如果电脑占下,必须要宣战才能打跑,如果咱们提前占下,尽管没有贸易,但是能减少宣战对手)
6、附近哪个大名被灭,马上取AUTO SAVE档,卖给这个要被灭的大名永久军通权,白得2000G以上。
7、SAKAI这个盟友一定要交,他可以顶住西线和西南(京都方向)的压力,我们的港口城市得以安全,放心进行东部攻略。
8、这几个港口城市拿下后,主要用1、2队兵+目付+和尚镇压,大部队不逗留,建设方面,挑不出兵的城市建酒馆和市场(之前的军事建筑拆掉÷不要不舍的,真的没用),出兵的都造和尚庙,一来加大 一向一揆的宗教转化力度,二来为将来的僧兵做准备。

第三阶段:现在基本上已经有7个城市,适当补充步兵,一般来说兵分两路,各13、14队,应该电脑满编问题不大(尽量打守城反击,野外不要硬撼,不是打不过,是太伤,失去持续作战力)。
如果是上杉, 一队往南打武田的信浓,一队往东回首都(这队坐船,用两三艘船接力,可以直接运回主城的码头),从首都往南打(要么救小弟,如果小弟已死直接拿下城)
南边的这带城市拿下后,顺势灭掉金川、北条,18城到手,此时25回合左右,北条、武田都被灭,大友、金川只剩2城,南部的盟友ASHINA和西方的盟友SAKAI各有三四城。

该阶段小技巧:1、尽量不主动宣战,放心,武田北条系会迫不及待的宣你小弟或者盟友的,我们选择参战即可,不损外交。
2、初期的海军探路船先占据各贸易点(占主后就别走开,四处可能有电脑逡巡,有一次我刚走开,下回合就被电脑占了)另,贸易船用四个港口四条、四条的出,不要舍不得钱
3、所有城市只升农田、道路、港口,道路留在最后,一律不造军事建筑。

(二)同期海上制霸:
用我上边的发展思路,一般来说我们的探路船能抢到4、5个贸易点,只有1、2个贸易点被电脑占,不急着开战,我一般都是集结10艘贸易船到位后,再开战打跑。
第一阶段:发展北边四个港口城市,由于暴兵,只能用军通权的钱升级港口,要钱时多试几次,能多要一百是一百。
第二阶段:两三搜船探路,剩下五六艘集结在港口城市周围,一定会刷海盗船的,需要事先准备好,一刷新就抢下,免得影响商船的西行。
第三阶段:毛利等西部大国会宣战、抢贸易点,这个时候我大概有20多条船,包括前期的10条,缴获的海盗船6、7条(尽管UPKEEP贵,为了量产贸易船,我忍了),北条那几个港口后来产的4、5条(应付南部的海盗,向西走应付长宗我部和毛利的宣战),分三队,控制海上,需要作战时集结。海战战胜毛利等西部大国后,就可以主动求和,索要数千的战争赔款,这个时候我们要的是贸易和赚钱,西方大名一个国家的贸易能增加1000的收入呢,等50回合咱们僧兵成型,启动包围网的时候再在陆上跟西部大名决一死战也不迟。

小技巧:1、战胜海盗后缴获的船再烂也要在港口修理,因为港口升好后不停的出贸易船,没有时间造兵船的,这些船就是储备着应对第三阶段
2、刚开始为什么造弓船呢,因为速度快,如果电脑兵船多攻击咱们,咱家开最高速,一艘船领着电脑绕大圈子,在战术地图他们追不上的。这叫一夫当关、万夫莫开。

VH难度的野战,由于我是全足轻队伍,战损比基本是15%(对付敌人全足轻)至30%(一半武士),
打全武士队伍,对方有将\战力相等的情况下(此时我方人数一般是对方的一倍),我的损伤人数基本上跟对方一样。武士太抗打了。。。。

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