《孤岛危机2》图文心得:战术策略多变兼具耐玩性

相关内容请访问:孤岛危机2专区《孤岛危机》从一代开始一直就有着号称「显示卡杀手」的誉名,许多顶级显示卡日新月异的不断进步,为的就是能征服当时号称顶级显示卡跑也跑不动的《孤岛危机》 ,在画面的卓越表现

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《孤岛危机2》图文心得:战术策略多变兼具耐玩性

mobile01 Evan Lin 2011-04-07 00:04
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◎ 破关心得

目前玩的版本是PC 版,果不出其然的遇见了游戏刚上市常会发生的事「BUG」,尤其是在有跨平台的游戏上头更是容易见到。我个人遇到的问题是奈米催化剂被莫名其妙归零的事,外加的问题是枪支切换卡住介面,一些较小的大概就是因为物件过多所造成的NPC AI 卡住问题。一代我玩的是资料片那片,的确一代的画面较好,二代则是剧情及战斗节奏操控变得更好。

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现在我期望的是DirectX 11 会有怎样令人惊艳的效果,BUG 在4 月5 日的时候已经更新到V1.2 版,个人是没再见到奈米催化剂消失的问题。枪支部份呢,个人觉得枪支种类虽然称不上千奇百种,但光配件就有十多种让玩家自行搭配,有人喜欢灭音管,有人喜欢榴弹炮,更有人喜欢对异形特有杀伤力的电击枪,这算不错玩的功能,外加奈米服的进化后,许多功能的确还满实用的呢!

《孤岛危机2》就目前体验来说,破关花了我大概约十多个小时,而且我没有花太多时间探索,前半段都在硬碰硬的杀敌,后面尾声才开始靠隐匿避战,这与游戏的游戏时间有着相当大的影响,建议想慢慢玩的人不要用太多隐形避战喔!

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责任编辑:木淋

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