《圣兽之王》角色强度分析 角色定位及搭配简评
综合评级:C
输出能力:★★★☆☆
生存能力:★★★★★
辅助能力:☆☆☆☆☆
角色类型:翼人/飞行/剑/小盾
角色定位:前排/T/单体物理攻击/副输出
核心技能:强化斩击/昼日格挡/迸发
属性简评:
生存向:生命C/物防C/魔防B,看着基础防御力一般,但是闪避S+格挡B+飞行+小圆盾就不一样了,一个飞行的闪避T再拿上某人的酒桶盖子,加上昼日格挡,连弓箭手都射不动,只怕一手支援射击。
输出向:物攻C,暴击E,输出能力很一般,有多一般呢,举个例子,侧妃是攻击C,暴击S,你们觉得白板侧妃输出够用吗?命中B,命中有PP技能补强,魔攻D,可以考虑魔法剑打盾。
速度:C,有点慢,但是一层被动就是速度S。
技能简评:
主动AP技:
1.螺旋剑:远程属性,100威力的普攻,减20闪避+自20闪避,算合格的普攻,可以直接打击后排。
2.盾装重击:远程属性,100威力的普攻,加减敌我20%防御,不如上面的,物防C+20%也不多,单体减防20%也没什么用。
3.强化斩击:单体70威力*3连击,远程属性,增益下必中(主要是三技能迸发后必中),切后排弟弟就一刀,然而怕掩护怕格挡。如果这个技能给到侧妃将是绝杀,可惜是在剑士身上。
被动PP技:
1.风驰电掣:挨打前+20速度+30命中,说实在的有用但是不多,她攻击太低了速度再快也砍不死人,也不缺生存,如果是+20%攻击+30暴击,我就承认这是个好技能。
2.昼日格挡:自身中格挡,白天免费。自保神技,有这个技能在真的很难死,除非中了德鲁伊封格挡减防,一个合格的盾一定要有一个格挡技能。
3.迸发:驱散自己最多四个buff换每个25%攻击(最高大概是变成攻击S的程度),进行一次攻击。看着爆发很高的技能,其实爆发也很高,但是首先自己面板低导致加成后攻击也不高,其次把自己一技能的命中buff驱散了,也就是说开了迸发就要用三技能强化斩击打伤害,第三技能没有AOE,打单体输出容易溢出,然后攻击并不够秒杀大盾,如果你想要打一堆人那就需要用武器技能了。实战用起来其实比较随缘,如果你不追求极限只是娱乐的话就让她自娱自乐吧,本来带她也不是为了强度。
建议装备:随便给点边角料即可,剑系其实也没什么好装备,破风刃做对空工具人,或者带魔法剑迸发一刀劈死大盾,反正大盾没闪避,命中B也够用了。
搭配队友:一起耍杂技的队友。
地图能力:1费解除等待,比较少用。
培养指南:开局的二号保姆,因为高级职业的优势前期很能打,所以整体属性和技能都亏模的厉害,不可否认前期很厉害,但是很快就会下岗了。双速度没什么用,坚韧+防御做T或者攻击+杀手输出即可。
简评:用作输出弱于剑圣,用于T强于剑圣,但是大家都是尴尬的单体输出人,如果不是很有爱可以不用。
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