《圣兽之王》角色强度分析 角色定位及搭配简评

《圣兽之王》中有很多的角色和职业,那么这些角色强不强,技能如何,又该如何搭配队友呢?请看下面由“孤夜沉星”带来的《圣兽之王》角色强度分析,一起来看看吧。

《圣兽之王》角色强度分析 角色定位及搭配简评

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《圣兽之王》角色强度分析 角色定位及搭配简评

圣兽之王吧 孤夜沉星 2024-03-19 10:19
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翔羽弓手

综合评级:A(竞技场为S)

输出能力:★★☆☆☆

生存能力:★★★★☆

辅助能力:★★★★★

角色类型:翼人/飞行/弓

角色定位:前排/后排/辅助

核心技能:光子箭/踏风而行/炫目

属性简评:

生存向:生命D/物防D/魔防B,身体脆弱程度堪比法师,但她是飞行,且闪避S,有炫目,所以可以扔前排。问题在怕支援射击。

输出向:物攻C,命中S,暴击D,伤害低没事,打的中人就行,本来也不是输出。

速度:A,很不错,虽然在高速队伍也会不够用,但是给羽毛就能解决问题。

技能简评:

主动AP技:

1.迟滞射击:合计100威力,伤害打前排4个1,打后排三分之一血,重点是挂-20速度,给对方主C降速,主要用于JJC,推图可以设置打速度最快的。

2.圣洁射击:80威力-1PP,对地面-2PP,针对性很强的技能,主要用于JJC的对策,推图不太用得上,一定要用可以设置优先对杖系和弓系敌人。

3.光子箭:2AP,80威力打2,-50%防御,白天+格挡封印,德鲁伊诅咒的灵活版本,设置优先对盾用,优先前排。其实推图只要一动打出这个技能就算完成任务了。

被动PP技:

1.追击羽翼:飞行版追击,优点100威力,缺点自己物攻C,飞行队图一乐,PP不够可以不带。

2.踏风而行:一排+10速(可叠加),飞行系再+10,名牌告诉你这就是放飞行队最好用了,直接下掉狮鹫的加速。

3.炫目:2PP,对方使用攻击技能发动,攻击的一排黑暗。神技,没见过这么不要脸的被动技能,为什么呢?要从机制上讲。首先黑暗是优先级最高的,挂必中也会miss,第二这游戏PP技能基本都是被主动技能触发(这里主要在说驱散类),也就是说如果不提前上异常防护,这个黑暗一定会挂上,并且不触发敌方驱散(用游戏王的话说就是发动时点无法连锁),又因为是攻击前发动,那这次攻击无论如何都要miss了。要知道这游戏到了教国这开始一直是双方激情互秒第一轮就减员一半,所以先手才如此重要,现在无视对方先手,让对方一排必定miss,只要不驱散战斗必胜,即使没杀光,己方的损失也极低。解决对策是精灵弓的开场技免疫一次异常,到了教国没有。

建议装备:辅助类酱油装备随便带带,不需要AP,推图只打光子箭然后挂机,PP技能就一次踏风而行一次炫目即可。可以撑点血防止被支援射击打死。

搭配队友:挺百搭的,最合适的肯定是飞行队塞一排狮鹫里,但是不适合用在兽人队,一个想要天亮一个想要天黑是决定性的矛盾。

地图能力:1费拖延术,很好的技能,EVP尤其恶心,当你碰到打不过的敌人给个拖延来先手是非常好用的。

培养指南:看队友都什么速度,到了教国小镜子随便买,队友慢就坚韧+全能撑血,队友快就改速度型。

简评:很不错的职业,主要是竞技场更好用,前两个技能主要在竞技场好用,需要设置,推图肯定不需要。到了教国感觉职业设计都偏向竞技场,可能也知道玩家快通关了用不上太多推图职业。

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责任编辑:夏目贵志

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